Найдено 1133 результата

PROTOTYP
22 янв 2025, 20:59
Форум: Приёмная
Тема: Комитет по контролю за FairPlay
Ответы: 91
Просмотры: 49872

Re: Комитет по контролю за FairPlay

Как по мне надо знать кого мы выбираем в первую очередь, объясню почему. Человек должен быть как минимум с высшим образованием, и связан с правом, инженерным делом, программист, военный, менеджер, инженер - судоводитель как я например, я знаю морское право, инженерное дело, и право международное. Э...
PROTOTYP
22 янв 2025, 20:57
Форум: Приёмная
Тема: Комитет по контролю за FairPlay
Ответы: 91
Просмотры: 49872

Re: Комитет по контролю за FairPlay

считаешь что сами игроки не смогут судить беспристрастно бинго сколько лет суду покажи хоть 1 честную тему коли честно способен судить только Док, тогда встает другой вопрос, почему каждый раз ругают Дока когда он судит :) 1-гипотетически у нас онлайн 5000, один админ не в силах обработать возросше...
PROTOTYP
21 янв 2025, 20:33
Форум: Приёмная
Тема: Комитет по контролю за FairPlay
Ответы: 91
Просмотры: 49872

Re: Комитет по контролю за FairPlay

Как по мне надо знать кого мы выбираем в первую очередь, объясню почему. Человек должен быть как минимум с высшим образованием, и связан с правом, инженерным делом, программист, военный, менеджер, инженер - судоводитель как я например, я знаю морское право, инженерное дело, и право международное. Э...
PROTOTYP
21 янв 2025, 20:25
Форум: Приёмная
Тема: Знак маски
Ответы: 11
Просмотры: 7267

Re: Знак маски

Может, показывать факт онлайна героя с маской его соклановцам или тем, кто у него отмечен во вкладке "Друзья"? А то даже не знаешь, что человек в игре если он со знаком полной защиты рассекает, не посмотрев его бои или логи Такое не очень соответствует смыслу маски. И ничто не мешает поинтересовать...
PROTOTYP
21 янв 2025, 20:22
Форум: Приёмная
Тема: Вопросы к доку
Ответы: 1561
Просмотры: 970595

Re: Вопросы к доку

гранитсамогон писал(а):
21 янв 2025, 12:09
Тов Док, новый год прошел. Пора бы снизить количество объектов, захватываемых бандерлогами.
каприки устали? :D
PROTOTYP
21 янв 2025, 20:21
Форум: Приёмная
Тема: Это будет жёстко!
Ответы: 14
Просмотры: 8539

Re: Это будет жёстко!

phdoc писал(а):
20 янв 2025, 22:48
Много лет брОдит вокруг меня мысль про какой-нибудь вариант "партийности" (от "игра с окончанием") в нашей игре. Гоню её прочь, а она таки брОдит.
ураааа ВАЙП НАКОНЕЦ-ТО
PROTOTYP
19 янв 2025, 02:30
Форум: Приёмная
Тема: Это будет жёстко!
Ответы: 14
Просмотры: 8539

Re: Это будет жёстко!

я так понимаю, образец "хардкор режима" взят из другой игры ?) там как раз можно сливать других игроков....так сказать толпой запинать ради рофла чтобы ты опять начал с 1 лвла :D а тут какой-то не хардкор, а тупо мобобитие будет в каком-то стрелке вс гидр пока нужный лвл не апнешь))
PROTOTYP
10 янв 2025, 23:05
Форум: Мастерские
Тема: Лаги
Ответы: 19
Просмотры: 7475

Re: Лаги

Раз уж тут был упомянут игровой чат, хочу сообщить о нашей с другим сокланом проблеме-бывает, что не все сообщения в чате у нас отобажаются. Перезаход помогает, но чат как правило становится пустым. И чтобы перезайти, нужно как-то догадаться об этих пропусках, что не всегда реально-могут пропадать ...
PROTOTYP
07 янв 2025, 15:54
Форум: Приёмная
Тема: Бандерлоги в базальте и адаманте
Ответы: 60
Просмотры: 44573

Re: Бандерлоги в базальте и адаманте

Какие посылки? Какое бревно? Ты о чем? ты всё прекрасно понял, зачем тут лишние вопросы Открывай тему про посылки и начнём говорить о посылках, а сейчас ты не в тему говоришь. А по умничать можешь у себя там в клане. эм...""саня ты в порядке саня????"" Кто начал что-то говорить о нарушении правила ...
PROTOTYP
07 янв 2025, 15:49
Форум: Мастерские
Тема: Лаги
Ответы: 19
Просмотры: 7475

Re: Лаги

вот сделал почти 24 часа вкл Время работы: 23:28:39 Обработано запросов: 18`182 Получено данных: 43`724`676байт Среднее время работы базы данных: 39мс > 2000мс: 2 / 0.011% Среднее время работы скриптов: 26мс > 2000мс: 12 / 0.066% Среднее время обработки данных клиентом: 9мс > 1000мс: 2 / 0.011% Сред...