Найдено 454 результата

Антиной
09 ноя 2022, 02:51
Форум: Гостиная
Тема: Обращение к героям
Ответы: 48
Просмотры: 13306

Re: Обращение к героям

Почитал комментарии свыше и задумался, вы действительно настолько глупые или прикидываетесь?(риторический вопрос) Если герой встретил героя с ником "толик", то это логично обращаться к нему по этому нику, если герой встретил героя с ником "красногвардеец", то не логично к нему обращаться по нику "то...
Антиной
19 авг 2022, 14:16
Форум: Приёмная
Тема: Выбор специализации
Ответы: 3
Просмотры: 609

Re: Выбор специализации

почему же идет разделение по классам? Потому что хорошо, когда классы отличаются. Насколько это возможно. Но ведь никакой логики, на 20+ уровнях маги и воины никак не отличаются по характеристикам, а преимущество достаётся половине. У всех "магов" есть уникальные специализации. Ни у одного воина не...
Антиной
17 мар 2022, 00:46
Форум: Приёмная
Тема: Удаление всех сообщений в почте
Ответы: 6
Просмотры: 863

Re: Удаление всех сообщений в почте

у меня лично 30 сек занимает такое железо, представляете.
Антиной
16 мар 2022, 16:16
Форум: Приёмная
Тема: Удаление всех сообщений в почте
Ответы: 6
Просмотры: 863

Re: Удаление всех сообщений в почте

Док сделайте пожалуйста такую кнопку, мне письмо никто отправить не может, а удалять 2700+ сообщений вручную мне лень. Да не то чтобы лень, удаление одного письма занимает примерно 30 секунд, несложным подсчётом мы можем выяснить, что удаление всех писем займет 81000 секунд или 1350 минут или 22.5 ...
Антиной
13 мар 2022, 17:09
Форум: Приёмная
Тема: Состязание
Ответы: 3
Просмотры: 700

Re: Состязание

Для того, чтобы людям стало интересно ходить в состяз, надо дать плюшку любому участнику кто попал в состяз, даже тому, кто слился на мобах. Условно какая-то тряпка участника состязания(просто за то что ты уже попал в состяз), тряпка победителя состязания(за каждую пвп победу). Какие плюхи за эти тр...
Антиной
13 окт 2021, 19:43
Форум: Приёмная
Тема: и снова ловля
Ответы: 125
Просмотры: 12880

Re: и снова ловля

Причина низкого онлайна в игре - незапланированное для жертвы ПвП на карте. Есть механика защиты от данного события - знак лесника. 1 раз знак лесника ок, 2 раза ок на 3 раз я задумываюсь, а так ли сильно я люблю эту игру, чтобы париться на счет этого знака? Есть арена, хочешь ПвП - го драца, напад...
Антиной
12 окт 2021, 19:49
Форум: Приёмная
Тема: и снова ловля
Ответы: 125
Просмотры: 12880

Re: и снова ловля

считаешь игроки должны изучать как избежать пвп вместо того чтобы играть пвп? Да, было бы неплохо знать как избегать пвп, а при желании спецаильно не избегать пвп (Борису Бритве привет, его кстати никто не ловит, так как риск отхватить большой слишком). Есть Ко2014 еще который редко избегает пвп, н...
Антиной
12 окт 2021, 14:58
Форум: Приёмная
Тема: и снова ловля
Ответы: 125
Просмотры: 12880

Re: и снова ловля

еще раз отмечу, что убирать подловы как вид пвп не считаю правильным, это очень интересно когда у тебя 100% шанс победы, и не будет интересно если останутся только сложные бои ловец против ловца, но нужно и лесникам делать игру более свободной можно перенести подловы не в клан вары, можно через нед...
Антиной
27 май 2021, 00:28
Форум: Мастерские
Тема: новый клиент и лог боя
Ответы: 1
Просмотры: 682

новый клиент и лог боя

Из за того что просмотр боя в новом клиенте открывается в основном окне а не в дополнительном как это было в старом клиенте лог просмотренного боя сохраняется в общей вкладке что мешает просмотру лога во время новой битвы. Если есть возможность сделайте так, чтобы после просмотра чужого боя лог этог...
Антиной
19 май 2021, 15:41
Форум: Приёмная
Тема: КД на ввод бонусного кода из кубика
Ответы: 1
Просмотры: 768

КД на ввод бонусного кода из кубика

Предлагаю ввести кулдаун на ввод кода из кубика 30-60 сек.

А то получается так что у кого то в клиенте копипаста не работает и он никогда не успеет ввести код раньше того, у кого эта копипаста работает на условном маке. ;)