Найден 9541 результат

Мистер Пропер
Вчера, 18:56
Форум: Приёмная
Тема: Параметры татуировок
Ответы: 26
Просмотры: 229

Re: Параметры татуировок

Я бы предложил добавить тату на контакт.
Все эти процентные бонусы от становятся для хаев ну не нужны от слова совсем. Полном имбаартов со статами. Нужно что то действительно полезное.

Например увеличивает контакт на х, в зависимости от общего кол-ва статов
Мистер Пропер
30 июл 2026, 00:15
Форум: Приёмная
Тема: Параметры татуировок
Ответы: 26
Просмотры: 229

Re: Параметры татуировок

phdoc писал(а):
29 июл 2026, 21:48
Мистер Пропер писал(а):
29 июл 2026, 20:53
Не увидел очень нужную тату - контактного урона, с доступом от 30 лвла
И точно. Нет такой.
печально
Это единственная тату, что заинтересовала
Мистер Пропер
29 июл 2026, 20:53
Форум: Приёмная
Тема: Параметры татуировок
Ответы: 26
Просмотры: 229

Re: Параметры татуировок

Не увидел очень нужную тату - контактного урона, с доступом от 30 лвла
Мистер Пропер
23 июл 2026, 00:36
Форум: Приёмная
Тема: Рыбалка?
Ответы: 68
Просмотры: 23844

Re: Рыбалка?

хочу уточнить какие цели у новой рыбалки? 1.создать интересные бои, в которых от игрока потребуется принятие разнообразных решений в каждом бою, что не даст игроку засыпать от монотонности, не позволит играть на полусонном автопилоте или боте.. 2.создать отдельную экономическую игру-крафт, способ д...
Мистер Пропер
19 июл 2026, 17:49
Форум: Приёмная
Тема: Вопросы к доку
Ответы: 1990
Просмотры: 10373936

Re: Вопросы к доку

появилось еще одно место под арт. а под какой?
Мистер Пропер
02 июл 2026, 22:04
Форум: Приёмная
Тема: Ювелирные сверла
Ответы: 25
Просмотры: 8759

Re: Ювелирные сверла

Забыл добавить, бижутерия соответственно делается под сеты, сами понимаете, если базальт то само собой это камни см, про аа можно сказать тоже самое, адамант это соответственно контакт делается, и остаётся раздел разное или машинки, так как с разным у нас все ок то остаются машинки, вот так я пришё...
Мистер Пропер
02 июл 2026, 18:05
Форум: Приёмная
Тема: Ювелирные сверла
Ответы: 25
Просмотры: 8759

Re: Ювелирные сверла

На герое достаточно артефактов, в которых можно сделать 3 отверстия. В них можно вставить любые камни.
Считаю, что в машины это уже лишнее.
Мистер Пропер
27 июн 2026, 10:33
Форум: Кухня
Тема: Истории из жизни (игры)
Ответы: 19
Просмотры: 19808

Re: Истории из жизни (игры)

оставлю тут шедевр фантазии админа, поржать
http://www.heroesland.com/battle.php?49089569
Мистер Пропер
24 июн 2026, 23:13
Форум: Приёмная
Тема: Отображение области перемещения отрядов в битве
Ответы: 24
Просмотры: 2078

Re: Отображение области перемещения отрядов в битве

эти моргания постоянные немного раздражают взгляд Что за "моргания"? не првильно выразился область перемещения и так видно ,тусклым светом на поле а теперь каждая клетка четко черным выделяется, вместе такие соты получаются, и когда идет плотный контакт и куча юнитов стоит, наводя курсор мыши, соби...
Мистер Пропер
24 июн 2026, 23:10
Форум: Приёмная
Тема: Не Красный шар, но Адамантиновый блокатор
Ответы: 136
Просмотры: 67211

Re: Не Красный шар, но Адамантиновый блокатор

А как стрелки сильных вольных бьют? там не только ржавые, там если до юнитов стрелка любой стек вражеский доходит, то убивает юнит стрелка с одного тычка - значит и стрелков надо усиливать? Одни игроки справляются, другие нет, мы должны подстраиваться под тех, кто не может? под игру за моностек? По...