Найдено 120 результатов

bacek
21 авг 2021, 17:43
Форум: Гостиная
Тема: В игре делать нечего
Ответы: 55
Просмотры: 10477

Re: В игре делать нечего

Капец, я тут уже лет 5-6 не был. Вы все еще живы =) Разраб вообще могет =)
bacek
31 мар 2014, 15:02
Форум: Баланс. Как много в этом звуке...
Тема: Недооценивание стрелковых билдов
Ответы: 50
Просмотры: 37793

Re: Недооценивание стрелковых билдов

В качестее стеба, Док запили им перезарядку, лучник выстрелил, два хода отдыхает - достает из колчана стрелу, натягивают тетиву и пока он это делает над его головой троль фэйс :lol: Пусть радуются :lol:
А вообще походу кому-то жить легко стало? дык Док поправит, не сомневайтесь. Может хватит?
bacek
04 мар 2014, 19:21
Форум: Учебная комната
Тема: Исчезли войска из замка, прошу помочь
Ответы: 10
Просмотры: 7649

Re: Исчезли войска из замка, прошу помочь

Старых добрых Героев невозможно перенести в онлайн без изменений. Поэтому - что имеем. Кстати было бы круто, если бы в нас во вселенной героев тикало время. Ну там день неделя, как в оригинале, только в реальном времени. Раз в неделю выдавали бы строго определенное количество войск, которыми надо б...
bacek
24 янв 2014, 16:29
Форум: Приёмная
Тема: Навыки
Ответы: 5
Просмотры: 2547

Re: Навыки

phdoc писал(а):
Капитан Очевидность писал(а):В этом направлении будут какие либо корректировки?
Да.
Думаю, что вольных героев нужно как-то усилять.
Док беспощяден :lol:
bacek
20 янв 2014, 18:41
Форум: Приёмная
Тема: Идейка - оповещение в чате
Ответы: 17
Просмотры: 9248

Re: Идейка - оповещение в чате

phdoc писал(а):Она перестает быть интимной после окончания.
UGO писал(а): Сделайте оповещение сразу после битвы.
Интересная идея +
bacek
19 янв 2014, 14:39
Форум: Приёмная
Тема: Предоставить возможность игроку выбор кого воскрешать
Ответы: 5
Просмотры: 2200

Re: Предоставить возможность игроку выбор кого воскрешать

Воскрешается последний подохщий юнит, т.е. то тело которое лежит сверху =) А вообще я не знаю, пусть Док разбирается или местные атцы, но если мне не изменяет память, то в пятых героях это вроде даже такая тактическая фича, типо положи свой труп сверху и тем самым не дать воскресить врагу свой труп ...
bacek
19 янв 2014, 01:12
Форум: Гостиная
Тема: Где-то в паралельной вселенной: "Утопический Heroesland"
Ответы: 52
Просмотры: 23246

Re: Где-то в паралельной вселенной: "Утопический Heroesland"

Да ну вас всех с вашими депрессивными темами... Игра шикарна! и уж точно лучше 99% игр лежащих шас сотнями на разнообразных соц. сетях. Просто нужно вдуматься почему же люди играют во всякое двухкнопочное уг типо "ферма" - пф... и не играют в героев, точнее играют, но со временем бросают... Чисто гл...
bacek
26 дек 2013, 20:53
Форум: Приёмная
Тема: ПвП - разбираемся
Ответы: 63
Просмотры: 20431

Re: ПвП - разбираемся

Есть еще одна адова идея для поднятия авторитетности туров =) Короче нужно обьединить турнирную жизнь с жизнью на карте в одно целое, где одно не могло бы существовать без второго. Короче надо полностью сконцентрироваться на карте мира, и уже там плясать и к ней привязывать туры. Ну например ТУПО за...
bacek
24 дек 2013, 18:19
Форум: Приёмная
Тема: ПвП - разбираемся
Ответы: 63
Просмотры: 20431

Re: ПвП - разбираемся

При нынешних турнирных схемах с ее заявками при малом он-лайне, нефига у вас не получится придумать что-то такое чтобы заставило играть людей в турах. Никакие порезки и модернизации не исправят положение дел. Главная проблема не перекачи (хотя и это проблема, о ней чуть ниже в общих чертах), а малый...
bacek
17 дек 2013, 18:54
Форум: Приёмная
Тема: бонусы на артефакты
Ответы: 54
Просмотры: 15694

Re: бонусы на артефакты

Док, а чем ам не нравится идея с % на допы при крафте? По моему отличная идея. Можно было бы вообще еще дальше пойти, прикрутить не % на выпадение только одного допа, а вообще на все допы одновременно. Ну допустим: 0.1% атака от 1 до 5 0.1% защита 1\5 0.1% м сила 1\5 0.1% знание 1\5 0.1% хп 1\3 0.1%...