Найдено 120 результатов
- 21 авг 2021, 17:43
- Форум: Гостиная
- Тема: В игре делать нечего
- Ответы: 55
- Просмотры: 10477
Re: В игре делать нечего
Капец, я тут уже лет 5-6 не был. Вы все еще живы =) Разраб вообще могет =)
- 31 мар 2014, 15:02
- Форум: Баланс. Как много в этом звуке...
- Тема: Недооценивание стрелковых билдов
- Ответы: 50
- Просмотры: 37793
Re: Недооценивание стрелковых билдов
В качестее стеба, Док запили им перезарядку, лучник выстрелил, два хода отдыхает - достает из колчана стрелу, натягивают тетиву и пока он это делает над его головой троль фэйс Пусть радуются
А вообще походу кому-то жить легко стало? дык Док поправит, не сомневайтесь. Может хватит?
А вообще походу кому-то жить легко стало? дык Док поправит, не сомневайтесь. Может хватит?
- 04 мар 2014, 19:21
- Форум: Учебная комната
- Тема: Исчезли войска из замка, прошу помочь
- Ответы: 10
- Просмотры: 7649
Re: Исчезли войска из замка, прошу помочь
Старых добрых Героев невозможно перенести в онлайн без изменений. Поэтому - что имеем. Кстати было бы круто, если бы в нас во вселенной героев тикало время. Ну там день неделя, как в оригинале, только в реальном времени. Раз в неделю выдавали бы строго определенное количество войск, которыми надо б...
Re: Навыки
Док беспощяденphdoc писал(а):Да.Капитан Очевидность писал(а):В этом направлении будут какие либо корректировки?
Думаю, что вольных героев нужно как-то усилять.
- 20 янв 2014, 18:41
- Форум: Приёмная
- Тема: Идейка - оповещение в чате
- Ответы: 17
- Просмотры: 9248
Re: Идейка - оповещение в чате
phdoc писал(а):Она перестает быть интимной после окончания.
Интересная идея +UGO писал(а): Сделайте оповещение сразу после битвы.
- 19 янв 2014, 14:39
- Форум: Приёмная
- Тема: Предоставить возможность игроку выбор кого воскрешать
- Ответы: 5
- Просмотры: 2200
Re: Предоставить возможность игроку выбор кого воскрешать
Воскрешается последний подохщий юнит, т.е. то тело которое лежит сверху =) А вообще я не знаю, пусть Док разбирается или местные атцы, но если мне не изменяет память, то в пятых героях это вроде даже такая тактическая фича, типо положи свой труп сверху и тем самым не дать воскресить врагу свой труп ...
- 19 янв 2014, 01:12
- Форум: Гостиная
- Тема: Где-то в паралельной вселенной: "Утопический Heroesland"
- Ответы: 52
- Просмотры: 23246
Re: Где-то в паралельной вселенной: "Утопический Heroesland"
Да ну вас всех с вашими депрессивными темами... Игра шикарна! и уж точно лучше 99% игр лежащих шас сотнями на разнообразных соц. сетях. Просто нужно вдуматься почему же люди играют во всякое двухкнопочное уг типо "ферма" - пф... и не играют в героев, точнее играют, но со временем бросают... Чисто гл...
- 26 дек 2013, 20:53
- Форум: Приёмная
- Тема: ПвП - разбираемся
- Ответы: 63
- Просмотры: 20431
Re: ПвП - разбираемся
Есть еще одна адова идея для поднятия авторитетности туров =) Короче нужно обьединить турнирную жизнь с жизнью на карте в одно целое, где одно не могло бы существовать без второго. Короче надо полностью сконцентрироваться на карте мира, и уже там плясать и к ней привязывать туры. Ну например ТУПО за...
- 24 дек 2013, 18:19
- Форум: Приёмная
- Тема: ПвП - разбираемся
- Ответы: 63
- Просмотры: 20431
Re: ПвП - разбираемся
При нынешних турнирных схемах с ее заявками при малом он-лайне, нефига у вас не получится придумать что-то такое чтобы заставило играть людей в турах. Никакие порезки и модернизации не исправят положение дел. Главная проблема не перекачи (хотя и это проблема, о ней чуть ниже в общих чертах), а малый...
- 17 дек 2013, 18:54
- Форум: Приёмная
- Тема: бонусы на артефакты
- Ответы: 54
- Просмотры: 15694
Re: бонусы на артефакты
Док, а чем ам не нравится идея с % на допы при крафте? По моему отличная идея. Можно было бы вообще еще дальше пойти, прикрутить не % на выпадение только одного допа, а вообще на все допы одновременно. Ну допустим: 0.1% атака от 1 до 5 0.1% защита 1\5 0.1% м сила 1\5 0.1% знание 1\5 0.1% хп 1\3 0.1%...