Найдено 786 результатов

Айрат
21 ноя 2021, 00:01
Форум: Приёмная
Тема: Убрать привязку по кланам
Ответы: 48
Просмотры: 6695

Re: Убрать привязку по кланам

Соглашусь, что для оживления кланов полезно было бы отменить привязку перса к клану.
Не думаю, что тут возможны какие-то опасные для игры махинации. Но если уж кто-то такую опасность видит, то можно тайм-аут между кланами увеличить до 30 дней.
Айрат
20 ноя 2021, 12:06
Форум: Кухня
Тема: Юля
Ответы: 3
Просмотры: 1234

Re: Юля

Чуть опоздал, но: С Днем Рождения!!! )))
Айрат
15 ноя 2021, 18:26
Форум: Приёмная
Тема: Вопросы к доку
Ответы: 1189
Просмотры: 219033

Re: Вопрсы к доку

Док а как выбрали председателя СК при равном количестве голосов? там же написано: Впервые в нашей истории выборов оба кандидата на пост Председателя набрали во втором туре одинаковое количество голосов. В таких случаях побеждает тот кандидат, чья заявка на участие в выборах была оформлена раньше. К...
Айрат
05 ноя 2021, 15:09
Форум: Гостиная
Тема: Великая Охота
Ответы: 147
Просмотры: 34127

Re: Великая Охота

присодинюсь. Можно еще и карту увеличить.
вчера первый раз зашел на охоту - игроков больше чем мобов
Айрат
14 окт 2021, 21:41
Форум: Приёмная
Тема: Предложение по развитию проекта
Ответы: 14
Просмотры: 2187

Re: Предложение по развитию проекта

Предлагаю выставить на обсуждение и обсмысливание следующую гипотезу по развитию игры. Весьма все просто. 1 раса - 1 клан - 1 игрок То есть клан на расу только один , есть возможность в него вступать - как и не вступать. Ну и убрать мультовство. 1 акк - 1 герой Это весьма урежет функционал пилежа\п...
Айрат
12 окт 2021, 20:34
Форум: Приёмная
Тема: и снова ловля
Ответы: 125
Просмотры: 13786

Re: и снова ловля

Проблема в том, что в игре не пропорциональное количество ловцов против лесников. В игре онлайн в красный день 100 человек из низ 10% ловцы остальное лесники. Представьте планету с населением в 7.000.000.000 человек 700.000.000 из которых это убийцы. Ловцов должно быть 1 на 1000 хотя бы, тогда неза...
Айрат
12 окт 2021, 11:59
Форум: Приёмная
Тема: и снова ловля
Ответы: 125
Просмотры: 13786

Re: и снова ловля

Не увидел у тебя опыта ловца. Поэтому напишу чтобы ты был в курсе. Онлайн низкий и поэтому в 99 процентах случаев, когда думаешь кого-нить словить видишь что по лесам никто не ходит. Поэтому самый эффективный нынче способ ловли это встать тупо под столицей враждебной фракции и молится что выйдет кт...
Айрат
11 окт 2021, 19:10
Форум: Приёмная
Тема: и снова ловля
Ответы: 125
Просмотры: 13786

Re: и снова ловля

Но Док неоднократно озвучивал, что такие игроки тут и не нужны. Цитату, пожалуйста. Не вижу смысла тратить время на раскопки в старых темах, чтобы напоминать вам ваши же слова. Эта тема обсуждалась неоднократно и всегда ваша позиция была "нам не нужны те кто боится пвп". Это не дословная цитата, но...
Айрат
11 окт 2021, 18:47
Форум: Приёмная
Тема: и снова ловля
Ответы: 125
Просмотры: 13786

Re: и снова ловля

Подловы - основная причина ухода игроков после 12 лвл из игры. Но Док неоднократно озвучивал, что такие игроки тут и не нужны.
Поэтому мы имеем то, что имеем
Айрат
07 окт 2021, 12:54
Форум: Приёмная
Тема: Новая игровая сущность: Феод
Ответы: 191
Просмотры: 27245

Re: Новая игровая сущность: Феод

Поддержка феода убыточна для владельца крепости, поэтому приходим к логическому завершению. После первоначального всплеска интереса, крепости сворачивают производство. Для того, чтобы человек что-то делал для других должен быть интерес, материальный или нематериальный. В данном случае никакого интер...