Соглашусь, что для оживления кланов полезно было бы отменить привязку перса к клану.
Не думаю, что тут возможны какие-то опасные для игры махинации. Но если уж кто-то такую опасность видит, то можно тайм-аут между кланами увеличить до 30 дней.
Найдено 786 результатов
- 21 ноя 2021, 00:01
- Форум: Приёмная
- Тема: Убрать привязку по кланам
- Ответы: 48
- Просмотры: 6695
Re: Юля
Чуть опоздал, но: С Днем Рождения!!! )))
- 15 ноя 2021, 18:26
- Форум: Приёмная
- Тема: Вопросы к доку
- Ответы: 1189
- Просмотры: 219033
Re: Вопрсы к доку
Док а как выбрали председателя СК при равном количестве голосов? там же написано: Впервые в нашей истории выборов оба кандидата на пост Председателя набрали во втором туре одинаковое количество голосов. В таких случаях побеждает тот кандидат, чья заявка на участие в выборах была оформлена раньше. К...
- 05 ноя 2021, 15:09
- Форум: Гостиная
- Тема: Великая Охота
- Ответы: 147
- Просмотры: 34127
Re: Великая Охота
присодинюсь. Можно еще и карту увеличить.
вчера первый раз зашел на охоту - игроков больше чем мобов
вчера первый раз зашел на охоту - игроков больше чем мобов
- 14 окт 2021, 21:41
- Форум: Приёмная
- Тема: Предложение по развитию проекта
- Ответы: 14
- Просмотры: 2187
Re: Предложение по развитию проекта
Предлагаю выставить на обсуждение и обсмысливание следующую гипотезу по развитию игры. Весьма все просто. 1 раса - 1 клан - 1 игрок То есть клан на расу только один , есть возможность в него вступать - как и не вступать. Ну и убрать мультовство. 1 акк - 1 герой Это весьма урежет функционал пилежа\п...
- 12 окт 2021, 20:34
- Форум: Приёмная
- Тема: и снова ловля
- Ответы: 125
- Просмотры: 13786
Re: и снова ловля
Проблема в том, что в игре не пропорциональное количество ловцов против лесников. В игре онлайн в красный день 100 человек из низ 10% ловцы остальное лесники. Представьте планету с населением в 7.000.000.000 человек 700.000.000 из которых это убийцы. Ловцов должно быть 1 на 1000 хотя бы, тогда неза...
- 12 окт 2021, 11:59
- Форум: Приёмная
- Тема: и снова ловля
- Ответы: 125
- Просмотры: 13786
Re: и снова ловля
Не увидел у тебя опыта ловца. Поэтому напишу чтобы ты был в курсе. Онлайн низкий и поэтому в 99 процентах случаев, когда думаешь кого-нить словить видишь что по лесам никто не ходит. Поэтому самый эффективный нынче способ ловли это встать тупо под столицей враждебной фракции и молится что выйдет кт...
- 11 окт 2021, 19:10
- Форум: Приёмная
- Тема: и снова ловля
- Ответы: 125
- Просмотры: 13786
Re: и снова ловля
Но Док неоднократно озвучивал, что такие игроки тут и не нужны. Цитату, пожалуйста. Не вижу смысла тратить время на раскопки в старых темах, чтобы напоминать вам ваши же слова. Эта тема обсуждалась неоднократно и всегда ваша позиция была "нам не нужны те кто боится пвп". Это не дословная цитата, но...
- 11 окт 2021, 18:47
- Форум: Приёмная
- Тема: и снова ловля
- Ответы: 125
- Просмотры: 13786
Re: и снова ловля
Подловы - основная причина ухода игроков после 12 лвл из игры. Но Док неоднократно озвучивал, что такие игроки тут и не нужны.
Поэтому мы имеем то, что имеем
Поэтому мы имеем то, что имеем
- 07 окт 2021, 12:54
- Форум: Приёмная
- Тема: Новая игровая сущность: Феод
- Ответы: 191
- Просмотры: 27245
Re: Новая игровая сущность: Феод
Поддержка феода убыточна для владельца крепости, поэтому приходим к логическому завершению. После первоначального всплеска интереса, крепости сворачивают производство. Для того, чтобы человек что-то делал для других должен быть интерес, материальный или нематериальный. В данном случае никакого интер...