Спасибо!
По юнитам, конечно, слабенько. Кроме скорости ничего и нет...
Найдено 1704 результата
- 28 июл 2017, 14:00
- Форум: Приёмная
- Тема: Специализация героев
- Ответы: 242
- Просмотры: 118519
- 27 июл 2017, 19:29
- Форум: Приёмная
- Тема: Специализация героев
- Ответы: 242
- Просмотры: 118519
Re: Специализация героев
1. Специализация по навыку. Значение навыка Волшебство, Доспехи, Нападение, Сопротивление и Стрельба увеличивается по формуле k*(1 + 0,05*N), где k - стандартное значение, N - уровень героя. 2. Специализация по заклинаниям. Эффект заклинания Магическая стрела, Волна смерти, Инферно, Кольцо холода, ...
- 09 июл 2017, 12:46
- Форум: Приёмная
- Тема: Специализация героев
- Ответы: 242
- Просмотры: 118519
Re: Специализация геров
Если изначально для всех будет возможность менять по типу навыков специализацию, то кто, куда и что должен успевать?
- 09 июл 2017, 12:16
- Форум: Приёмная
- Тема: Специализация героев
- Ответы: 242
- Просмотры: 118519
Re: Специализация геров
На то и расчет.Мистер Пропер писал(а):герои, меняющие специальность под определенную обстановкуDemetrius писал(а):Отсюда вывод - желателен механизм более-менее простой смены специализации, чтобы разнообразить игровой процесс.
- 09 июл 2017, 10:01
- Форум: Приёмная
- Тема: Специализация героев
- Ответы: 242
- Просмотры: 118519
Re: Специализация геров
Смотря от кого играть. Воинские билды однозначно хорошо смотреться будут со специализацией по юниту. Только туда надо прикрутить увеличение максимального запаса здоровья и, как вариант, процент сопротивления магии. Цифры даже на хаях будут очень невелики, но даст новый простор для тактики. Универсал...
- 25 июн 2017, 12:48
- Форум: Гостиная
- Тема: насколько можно спасти наш проект???
- Ответы: 63
- Просмотры: 34160
Re: насколько можно спасти наш проект???
Так и не должно быть разницы между пвп и пве - один герой и на то и на то. О це будет дило!
Только блочить сразу и надолго при создании дополнительных аккаунтов, чтобы неповадно.
Только блочить сразу и надолго при создании дополнительных аккаунтов, чтобы неповадно.
- 25 июн 2017, 12:25
- Форум: Гостиная
- Тема: насколько можно спасти наш проект???
- Ответы: 63
- Просмотры: 34160
Re: насколько можно спасти наш проект???
Какой смысл держать на аккаунте больше одного героя, если есть перерождалка? Оставить одного, удалить остальных - это даст толчок к развитию героя, усложнит незаконные схемы, самопомощь и пр., уберет мутные разбирательства в суде и т.д.
- 27 май 2017, 12:14
- Форум: Гостиная
- Тема: Кражи аккаунтов
- Ответы: 161
- Просмотры: 79713
Re: Кражи аккаунтов
- Я сломал плотину!
- Нет, это я сломал плотину! (с) Южный парк
- Нет, это я сломал плотину! (с) Южный парк
- 04 мар 2017, 22:40
- Форум: Приёмная
- Тема: Антимагия и призывы
- Ответы: 29
- Просмотры: 12590
Re: Антимагия и призывы
Антимагия просто должна снимать ВСЕ эффекты со стека.
- 20 окт 2016, 18:28
- Форум: Мастерские
- Тема: Новый тур
- Ответы: 15
- Просмотры: 7812
Re: Новый тур
Всё ждал, когда кто-то из "магов" рискнёт отойти от штампов в это тревожное время суток. http://www.heroesland.com/battle.php?20796163 http://www.heroesland.com/battle.php?20796882 Спасибо, Ramuk, за эксперимент. Всегда рад помочь. Я доказал, что в сете легендарного воина можно играть магом, тогда ...