Страница 1 из 1

Логика алгоритма битвы

Добавлено: 13 фев 2017, 20:07
overt
Обратил внимание (ни одни раз), что при расчете ближайшего юнита для атаки, в сторону которого движется юнит-бот, выбирается не тот, который ближе по графу пути, а тот, что ближе по прямой (не учитывая непроходимые препятствия). В наблюдениях принял во внимание эквивалентность атакуемых юнитов, между которыми делается выбор.

Re: Логика алгоритма битвы

Добавлено: 14 фев 2017, 12:28
phdoc
Да, многим приходится жертвовать ради скорости вычислений.