Страница 1 из 1

Осады, ничья и золото

Добавлено: 14 мар 2019, 14:29
phdoc
1. Минимальное необходимое количество победных битв героев клана на осадах снижено с 25 до 20. Сила армии монстров, помогающих защитникам, увеличена в два раза. Время на ход снижено до минуты.
2. Номер раунда в ПвП-битве, на котором присуждается ничья, теперь определяется как "2.5 * максимальный уровень героя на поле боя, но не меньше 40".
3. Существенно увеличен дроп Золота со всех монстров и объектов в Гарнизонных землях, Детском подземелье и Пещерах первой крови, а так же со всех морских объектов.