Излишне подробный гайд по настройке феода
Модератор: Фыфка
Излишне подробный гайд по настройке феода
Когда-то просили сделать гайд со скриншотами, как настроить продажу клейм и феод, так как без включённого феода клейма не купить.
Шаг первый - выставить клейма на продажу. Для этого нужно зайти в крепость и на вкладке "Клан" в разделе "Феод крепости" нажать "Продажа Клейм", затем выставить желаемое количество и цену и нажать "Сохранить". Клейма выставляются на продажу без затрат для владельца крепости, поэтому нет смысла выставлять количество меньше максимума (100).
Шаг первый - выставить клейма на продажу. Для этого нужно зайти в крепость и на вкладке "Клан" в разделе "Феод крепости" нажать "Продажа Клейм", затем выставить желаемое количество и цену и нажать "Сохранить". Клейма выставляются на продажу без затрат для владельца крепости, поэтому нет смысла выставлять количество меньше максимума (100).
Re: Излишне подробный гайд по настройке феода
Теперь необходимо включить феод. Для этого нужно зайти в крепость и на вкладке "Клан" в разделе "Феод крепости" нажать "Настройка Феода". Чтобы можно было включить феод, сначала нужно выставить предметы на обмен, указав количество и их цену в ихоре. Если ни одного предмета не выставлено, феод включить не удастся. В колонке "Цена создания" написано, сколько нужно золота перенести из казны крепости или казны клана в феод, чтобы создать 1 соответствующий предмет. Суммарная стоимость всех выставленных предметов будет в поле "Требуется казны феода".
Re: Излишне подробный гайд по настройке феода
Теперь, чтобы в крепости эти предметы создались для обмена, нужно перенести из казны крепости или казны клана в казну феода необходимое количество золота +1 (это важно). Для этого нужно нажать на кнопку "В Феод" в соответствующем поле - либо "Казна Крепости", либо "Казна клана".
Re: Излишне подробный гайд по настройке феода
После этого осталось только нажать галочку "Феод завтра работает" и нажать "Сохранить настройки". Если всё настроено верно, появится сообщение "Сохранить настройки?". Если какой-то момент упущен, то "Сохранить настройки? Феод завтра работать не будет".
Re: Излишне подробный гайд по настройке феода
После настройки феода клейма можно будет купить в крепости любым героем по указанной цене, после того как на сервере сменятся сутки. Это обычно происходит в 20:00 - 20:10 мск.
Re: Излишне подробный гайд по настройке феода
Обменять ихор на товары можно будет после 21:00 мск, иногда чуть раньше. Все излишки, перенесённые в казну феода сверх необходимого для создания предметов на обмен, вернутся в полном размере в конце следующего дня в казну крепости. Аналогично все нераскупленные предметы переконвертируются обратно в золото по 100%-му курсу (указанному в колонке "Цена создания") и вернутся в казну крепости. Настройки придётся выставлять каждый день, они не сохраняются.
Re: Излишне подробный гайд по настройке феода
Весь ихор, за который покупают предметы в крепости, идёт в хранилище этой крепости. Владелец крепости может потратить этот ихор на более редкие предметы предметы. Для этого нужно зайти в крепость и на вкладке "Клан" в разделе "Феод крепости" нажать "Обменять Ихор." Стоит помнить, что здесь обменивается тот ихор, который в хранилище крепости, а не тот, который в инвентаре у героя, накопить ихор в хранилище можно только продавая предметы в феоде за ихор.
Re: Излишне подробный гайд по настройке феода
Всё вышеперечисленное касалось в основном владельцев крепостей. Теперь немного об аспектах, касающихся остальных игроков.
Если владелец крепости настроил вчера феод и выставил клейма на продажу, то сегодня любой игрок может купить клеймо этой крепости по выставленной цене (если клейма ещё остались в продаже). Игрок не может иметь больше одного клейма какой-то конкретной крепости одновременно, следующее можно будет купить только после того, как закончится предыдущее, но можно иметь сколько угодно клейм разных крепостей. Приобретя клеймо, игрок получает возможность клеймить монстров на территориях, подконтрольных крепости, в которой это клеймо приобретено. Использовать это клеймо в регионах других крепостей и в местах, где клеймить вообще нельзя, не выйдет. Узнать, какие территориии подконтрольны крепости, можно зайдя в крепость и посмотрев на список "Контролирует регионы:"
Если владелец крепости настроил вчера феод и выставил клейма на продажу, то сегодня любой игрок может купить клеймо этой крепости по выставленной цене (если клейма ещё остались в продаже). Игрок не может иметь больше одного клейма какой-то конкретной крепости одновременно, следующее можно будет купить только после того, как закончится предыдущее, но можно иметь сколько угодно клейм разных крепостей. Приобретя клеймо, игрок получает возможность клеймить монстров на территориях, подконтрольных крепости, в которой это клеймо приобретено. Использовать это клеймо в регионах других крепостей и в местах, где клеймить вообще нельзя, не выйдет. Узнать, какие территориии подконтрольны крепости, можно зайдя в крепость и посмотрев на список "Контролирует регионы:"
Re: Излишне подробный гайд по настройке феода
С заклеймлённых мобов со 100% вероятностью падает 1 ихор. Чтобы попытаться заклеймить моба, нужно нажать правой кнопкой или ctrl+кликнуть по нему, затем нажать "Клеймить". Каждая попытка клеймления тратит 1 прочность клейма. У клейм крепостей прочность равна 100, починить их нельзя, при достижении 0 клеймо пропадает и нужно покупать новое. После успешного клеймления кнопка "Клеймить" изменится на надпись "Клеймил: <Ник героя>". Какой именно герой заклеймил ни на что не влияет, клеймить может один герой, а бить мобов другой. Клеймо на мобе не исчезнет, пока моб не будет убит. Стоит помнить, что если моб слишком слабый и с него не падает золото и дроп, то и ихор с него не упадёт.
- Вложения
-
- Безымянный67-1.png (140.64 КБ) 4517 просмотров
Re: Излишне подробный гайд по настройке феода
Шанс заклеймить зависит от уровня героя и уровня моба. Количество мобов на этот шанс не влияет - и 10 архангелов и [?] архангелов на окраинах будут обладать одним и тем же шансом.
Для определённых уровней героев есть свой "оптимальный интервал" уровней мобов. Шанс клеймления и по улучшенным и по неулучшенным мобам этого уровня будет 80%.
Эти интервалы:
Для героев 1-4 уровня мобы 1-2 уровня
Для героев 5-9 уровня мобы 2-3 уровня
Для героев 10-14 уровня мобы 3-4 уровня
Для героев 15-19 уровня мобы 4-5 уровня
Для героев 20-24 уровня мобы 5-6 уровня
Для героев 25-29 уровня мобы 6-7 уровня
Для героев 30-34 уровня мобы 7-8 уровня
Для героев 35-39 уровня мобы 8 уровня
Если уровень монстра находится вне этого "оптимального интервала", то шанс клеймления падает, чем сильнее различие, тем ниже шанс.
Если уровень монстра на 1 больше или меньше "оптимального интервала", то шанс заклеймить 57.5% для улучшенных мобов и 35% для неулучшенных.
Если уровень монстра на 2 больше или меньше "оптимального интервала", то шанс заклеймить 42.5% для улучшенных мобов и 5% для неулучшенных.
Если уровень монстра на 3 больше или меньше "оптимального интервала", то шанс заклеймить 27.5% для улучшенных мобов и 1% для неулучшенных.
Если уровень монстра на 4 больше или меньше "оптимального интервала", то шанс заклеймить 12.5% для улучшенных мобов и 1% для неулучшенных.
Если уровень монстра отличается ещё больше - то 1% и для улучшенных и для неулучшенных.
Чтобы узнать, какого уровня нейтральные монстры, можно посмотреть в Помощь/Описания/Монстры/Нейтральные монстры. Улучшенные будут помечены знаком "+" рядом с уровнем.
Для определённых уровней героев есть свой "оптимальный интервал" уровней мобов. Шанс клеймления и по улучшенным и по неулучшенным мобам этого уровня будет 80%.
Эти интервалы:
Для героев 1-4 уровня мобы 1-2 уровня
Для героев 5-9 уровня мобы 2-3 уровня
Для героев 10-14 уровня мобы 3-4 уровня
Для героев 15-19 уровня мобы 4-5 уровня
Для героев 20-24 уровня мобы 5-6 уровня
Для героев 25-29 уровня мобы 6-7 уровня
Для героев 30-34 уровня мобы 7-8 уровня
Для героев 35-39 уровня мобы 8 уровня
Если уровень монстра находится вне этого "оптимального интервала", то шанс клеймления падает, чем сильнее различие, тем ниже шанс.
Если уровень монстра на 1 больше или меньше "оптимального интервала", то шанс заклеймить 57.5% для улучшенных мобов и 35% для неулучшенных.
Если уровень монстра на 2 больше или меньше "оптимального интервала", то шанс заклеймить 42.5% для улучшенных мобов и 5% для неулучшенных.
Если уровень монстра на 3 больше или меньше "оптимального интервала", то шанс заклеймить 27.5% для улучшенных мобов и 1% для неулучшенных.
Если уровень монстра на 4 больше или меньше "оптимального интервала", то шанс заклеймить 12.5% для улучшенных мобов и 1% для неулучшенных.
Если уровень монстра отличается ещё больше - то 1% и для улучшенных и для неулучшенных.
Чтобы узнать, какого уровня нейтральные монстры, можно посмотреть в Помощь/Описания/Монстры/Нейтральные монстры. Улучшенные будут помечены знаком "+" рядом с уровнем.