Для того, чтобы "она сама не закончилась", в игру добавлен механизм раннего предупреждения о таковой возможности.
И да, хочется, чтобы в игре было минимальное количество необратимых действий.
Для того, чтобы "она сама не закончилась", в игру добавлен механизм раннего предупреждения о таковой возможности.
Вроде как во вкладке клан при финальной части жизни карты таймер становится красным и его трудно не заметить.Секрет писал(а): ↑28 окт 2022, 19:41Упустил в свое время видать
Как он реализован?