Вопросы к доку

Излагаем идеи и предложения и обсуждаем их
Темный Лорд
Сообщения: 3492
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Вопросы к доку

Сообщение Темный Лорд » 01 авг 2026, 04:57

Goblin писал(а):
01 авг 2026, 03:15
Либо откорректировать саму табличку
тоже думал об этом, но ниче не придумал чтобы смог назвать более правильным
Goblin писал(а):
01 авг 2026, 03:15
можно просто дать игрокам некоторый способ получать клейма крепостей, насмерть захваченных монстрами
тут можно так сделать: в крепах захваченных монстрами продажу клейм открывать автоматически, а чтобы деньги за клейма потом можно было снять делать так - количество одновременно открытых креп не менять, но раз в пол года менять сами крепы, к примеру всего креп 10шт, пол года открыты для игроков крепы под номерами 1-5, потом происходит падение крепостей и на вторые пол года открываются крепы 6-10

Аватара пользователя
Мистер Пропер
Сообщения: 9565
Зарегистрирован: 30 янв 2013, 17:13
Имя героя: Мистер Пропер
Откуда: от Туда

Re: Вопросы к доку

Сообщение Мистер Пропер » 01 авг 2026, 17:48

Темный Лорд писал(а):
01 авг 2026, 04:57
к примеру всего креп 10шт, пол года открыты для игроков крепы под номерами 1-5, потом происходит падение крепостей и на вторые пол года открываются крепы 6-10
позмоните в 03 кто нить
лорду снова плохо

Аватара пользователя
phdoc
Администратор
Сообщения: 29243
Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43

Re: Вопросы к доку

Сообщение phdoc » 03 авг 2026, 18:52

Goblin писал(а):
31 июл 2026, 22:54
phdoc писал(а):
31 июл 2026, 18:19
Так что, либо не давайте скучать монстрам 4-5-6 уровней
Так я всеми руками за, но их нет!
Тогда имеет смысл присмотреться к другим вариантам из перечисленных выше. Не забивая при этом, что вне оптимального диапазона уровней объектов для охоты, шанс клеймения сильно не равен нулю.
Делитесь и перемножайтесь

Аватара пользователя
Goblin
Сообщения: 163
Зарегистрирован: 22 мар 2026, 00:44
Имя героя: Loot Goblin

Re: Вопросы к доку

Сообщение Goblin » 03 авг 2026, 23:06

phdoc писал(а):
03 авг 2026, 18:52
Тогда имеет смысл присмотреться к другим вариантам из перечисленных выше. Не забивая при этом, что вне оптимального диапазона уровней объектов для охоты, шанс клеймения сильно не равен нулю.
Уважаемый Док. он не равен нулю, но это не лотерея, где можно выиграть или проиграть. Тут 100 щелчков за клеймо - а при 100 щелчках распределение результата будет уже довольно близко к заданному проценту (ближе, чем разница между уровнями мобов). Это статистика, а раз это статистика, то это просто штраф - штраф примерно на треть стоимости клейма (грубо говоря, когда бьете "правильный" уровень, вы получаете примерно 80 ихора за штуку клейма, когда на уровень отличается - то уже 57, разница где-то в 30%). Вы можете просто объяснить, за что и с какой целью вы тут штрафуете игроков низкого уровня? Если они бьют моба более высокого уровня, чем надо, они этим по идее совершают похвальное деяние. Игра что-то выиграет от того, что я буду вместо этого взрывать чародеев одним кликом? Я у вас тут не бесплатный ихор выпрашиваю. Просто дайте достойную посильную цель с достойной наградой.
Я скриню каждый бан, который вы мне даете. Не потому что я обиделся, а потому что я госслужащий и у меня профдеформация.

Темный Лорд
Сообщения: 3492
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Вопросы к доку

Сообщение Темный Лорд » 04 авг 2026, 04:12

есть ли неслом в боях с атакующими фракцию мобами и вольными определяется временем окончания битвы? а я думал сам бой неслом..
и еще, вот бой 49244062, чемпионы и алебардщики на одной клетке стоят у вольника при расстановке

Аватара пользователя
phdoc
Администратор
Сообщения: 29243
Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43

Re: Вопросы к доку

Сообщение phdoc » 05 авг 2026, 17:26

Темный Лорд писал(а):
04 авг 2026, 04:12
есть ли неслом в боях с атакующими фракцию мобами и вольными определяется временем окончания битвы? а я думал сам бой неслом..
Да, это определятся на момент окончания битвы. Для любых видов битв.
Темный Лорд писал(а):
04 авг 2026, 04:12
и еще, вот бой 49244062, чемпионы и алебардщики на одной клетке стоят у вольника при расстановке
Это который вольный?
Делитесь и перемножайтесь

Аватара пользователя
phdoc
Администратор
Сообщения: 29243
Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43

Re: Вопросы к доку

Сообщение phdoc » 05 авг 2026, 17:40

phdoc писал(а):
05 авг 2026, 17:26
Темный Лорд писал(а):
04 авг 2026, 04:12
и еще, вот бой 49244062, чемпионы и алебардщики на одной клетке стоят у вольника при расстановке
Это который вольный?
Нашел и поправил, спасибо.
Делитесь и перемножайтесь

Темный Лорд
Сообщения: 3492
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Вопросы к доку

Сообщение Темный Лорд » 10 авг 2026, 04:18

"Данные разведки о нападениях монстров" поделены как я понял на группы "фракции", "крепости", "владения". В групее "фракции" три строчки и они каждый раз меняются порядком, выстраиваются по дате. Другие две группы по дате не сортируются.
Не получится сделать чтобы во всех группах последовательность сообщений выстраивалась начиная с ближайшей даты и т.д.?

или это будет наоборот неудобно, может игроки уже привыкли, что сообщение про нападение на "их собственную крепость" расположено в таком то месте и другие сообщения им не интересны

Темный Лорд
Сообщения: 3492
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Вопросы к доку

Сообщение Темный Лорд » Сегодня, 02:53

1. Почему иногда герой в списке друзей/недругов оказывается не на своем месте? Такое происходит НЕ каждый раз после того как герой офается, а значит можно сделать чтобы вообще не происходило?
2. Недавно у меня случился полезный баг, выставлял на аукцион лот, набрал цену, нажал галочку и окошко НЕ закрылось, попробовал выставить еще лот, получилось, окошко опять не закрылось. Нельзя ли оставить возможность использовать этот баг по желанию игрока, сделать галочку исп./не использовать? Это сбивает с толку когда выставляешь один лот, в этом случае тебе надо чтобы окошко сразу закрывалось, так ты сразу поймешь что лот удачно выставлен, поэтому полностью переходить на "не закрывать окошко" не стоит, но когда тебе надо двадцать одинаковых лотов выставить, то "не закрывать окошко" просто необходимая функция, так почему бы не оставить эту функцию в виде галочки по желанию игрока раз это возможно.

Аватара пользователя
phdoc
Администратор
Сообщения: 29243
Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43

Re: Вопросы к доку

Сообщение phdoc » Сегодня, 16:51

Темный Лорд писал(а):
Сегодня, 02:53
1. Почему иногда герой в списке друзей/недругов оказывается не на своем месте? Такое происходит НЕ каждый раз после того как герой офается, а значит можно сделать чтобы вообще не происходило?
Эти списки сортируются по именам героев. Затем на клиенте добавляется сортировка по "онлайну", которая, видимо, при равном статусе онлайна может вести себя как попало. Посмотрю, что там можно сделать.
Темный Лорд писал(а):
Сегодня, 02:53
почему бы не оставить эту функцию в виде галочки по желанию игрока раз это возможно.
По ряду причин, этот список ресурсов при успешном оформлении лота таки пока нужно закрывать.
Делитесь и перемножайтесь

Ответить