Клановые шевроны

Излагаем идеи и предложения и обсуждаем их
Аватара пользователя
ЧББ
Сообщения: 329
Зарегистрирован: 05 дек 2024, 15:41
Имя героя: Чики Бом Бони

Re: Клановые шевроны

Сообщение ЧББ » Сегодня, 16:04

Темный Лорд писал(а):
Сегодня, 15:53
ЧББ писал(а):
Сегодня, 15:44
Вот мой вариант самое то.
твой вариант уже существует в теме про клановый комплект
Там это другое. К этому мы ещё вернёмся. Там за 1к монет покупаешь сет на заказ. А здесь это другое. Есть стандартные варианты, а можно дополнить своим за небольшую сумму, а продливать за хроши, 1 день 100 хрошей допустим для клана эта сумма небольшая в принципе. И рынок оживает и аразт.
У него нет шансов – громко заявили обстоятельства.
'Он неудачник' – крикнули люди.
'У него всё получится' – тихо сказал Бог.

Темный Лорд
Сообщения: 3501
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Клановые шевроны

Сообщение Темный Лорд » Сегодня, 16:45

ЧББ писал(а):
Сегодня, 16:04
Темный Лорд писал(а):
Сегодня, 15:53
ЧББ писал(а):
Сегодня, 15:44
Вот мой вариант самое то.
твой вариант уже существует в теме про клановый комплект
Там это другое.
хорошо, допустим
Но может сначала с параметрами разобраться, или тебе не важно за что, главное донат платить?) Неужели ты будешь платить донат за арт, который будет хуже первой медали.

+15% к контакту +20% к маг урону - 15% контактного урона, - 20% маг урона - такие параметры арта сделать предлагаешь? да, это будет фантастика, за такое заплатят, но даже временные медали за молодежный турнир имеют намного хуже параметры(1е место медаль:3ат,3зщ,3см,3зн, снижает на 5% физ урон и на 20% маг урон), а эти медали получить практически невозможно, а тут будет арт, который ты гарантировано сможешь взять раз в месяц

Еще ты пишешь что не интересно набирать параметры арта самостоятельно, а почему это не интересно? Не интересно если выбирать не из чего и если в итоге как не выбирай получается слабый арт. А если будут глаза разбегаться и слюни течь при наборе параметров, то этот арт будет самый лучший из всех.

Аватара пользователя
phdoc
Администратор
Сообщения: 29247
Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43

Re: Клановые шевроны

Сообщение phdoc » Сегодня, 17:57

Goblin писал(а):
Сегодня, 00:53
если флаг в разном, то теоретически возможно войти в один клан, получить их флаг, выйти из клана, зайти в другой, получить там флаг и носить два одновременно? Понятно, что всего месяц лафа продлится, но кажется, что так можно получить очень большую силу.
Это плохо?



Темный Лорд писал(а):
Сегодня, 08:38
phdoc писал(а):
Вчера, 16:34
Темный Лорд писал(а):
Вчера, 04:21
высокая цена
Это которая, например?
А какую стоит делать цену на один товар, но разного качества чтобы одинаково был спрос и на высокое и на низкое качество?
Вполне можно привязать цену артефакта к клановому рейтингу: сколько-то там чего-то за каждый десяток / каждую сотню очков. Так же можно сделать два варианта оплаты: за ресурсы или за Хрошики.



Капитан Очевидность писал(а):
Сегодня, 12:56
phdoc писал(а):
17 авг 2026, 18:17
Пока примерная схема такова:
Клан может создавать Клановое Знамя - раритетный артефакт из раздела "Разное".
Для хаев это будет неинтересно. Пустая обнова ради обновы.
Думаете, аналог 100-300 очков Умений будет совсем не интересен? Как и стимул к зарабатыванию кланового рейтинга?
Или Вы только про конкуренцию за столы в "Разном"?



ЧББ писал(а):
Сегодня, 14:08
Можно сделать шеврон доступным любому клану за хроши и допы сделать +15% к контакту +20% к маг урону - 15% контактного урона, - 20% маг урона.
Имеет смысл посмотреть, сколько всего можно насобирать за сотню-другую очков.
Опять же, взять и просто всем раздать - как-то скушно, нет? Ну и выдавать чтобы то ни было только за Хрошики следует крайне осторожно.



Hero_MM писал(а):
Сегодня, 15:02
Сила будет в том, что можно взять всего понемногу и иметь относительно универсальный арт
Именно так, да.


Темный Лорд писал(а):
Сегодня, 15:53
ЧББ писал(а):
Сегодня, 15:44
Вот мой вариант самое то.
твой вариант уже существует в теме про клановый комплект
Верно. Только там ещё и масса дополнительных способностей.
Делитесь и перемножайтесь

Аватара пользователя
ЧББ
Сообщения: 329
Зарегистрирован: 05 дек 2024, 15:41
Имя героя: Чики Бом Бони

Re: Клановые шевроны

Сообщение ЧББ » Сегодня, 18:31

Ну вот как я это понимаю. Одним дать другим нет это всё равно что одних похвалить других оскорбить, играют все кланы по чуть чуть но не все имеют возможность быть в топе. А так все получают шиврон допустим пусть он будет как солянка, там будет и оу кучу и то что я предложил и пусть люди играют кто как горазд. Разнообразить просто личным образом клана можно. Всё равно пвп почти вымирло, а на пве это не влияет, там динама автоматически накручивается. Чем жирнее сам тем жирнее вольник. Вот продливать его за хроши это норм идея. Ток надо чтоб он этих хрошей стоял чтоб его продливать. Всё равно дыкокол и наличие камней и званок решают 90% исход боя. Потому оу уже не так в топе как раньше, если этого оу только не 5-7-10 к есть в наличии. Потому шиврон куда лучше делать как я предложил + можно и оу для любителей у кого его мало. Уверяю этих любителей что получив 500оу с шиврона они быстро разочаруються.
У него нет шансов – громко заявили обстоятельства.
'Он неудачник' – крикнули люди.
'У него всё получится' – тихо сказал Бог.

Hero_MM
Сообщения: 636
Зарегистрирован: 18 янв 2025, 17:39
Имя героя: герой меча и магии

Re: Клановые шевроны

Сообщение Hero_MM » Сегодня, 21:07

ЧББ писал(а):
Сегодня, 18:31
Ну вот как я это понимаю. Одним дать другим нет это всё равно что одних похвалить других оскорбить, играют все кланы по чуть чуть но не все имеют возможность быть в топе
Вступи в играющий/топовый клан) Кланкарта уже является одним из механизмов завлечения, владения, крепость, клансклад. Вот ещё одна темка
ЧББ писал(а):
Сегодня, 18:31
Всё равно дыкокол и наличие камней и званок решают 90% исход боя
Персы когда против Македонского месились, тож думали, что численность решает

Капитан Очевидность
Сообщения: 1118
Зарегистрирован: 15 ноя 2013, 19:43
Имя героя: Мастер_Йода

Re: Клановые шевроны

Сообщение Капитан Очевидность » 53 минуты назад

Hero_MM писал(а):
Сегодня, 15:02
600 оу тебе дадут +30% к контакту. Для начала.
549 оу дадут ровно +15 к контакту, проверь.
Последний раз редактировалось Капитан Очевидность 21 авг 2026, 21:23, всего редактировалось 1 раз.

Темный Лорд
Сообщения: 3501
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Клановые шевроны

Сообщение Темный Лорд » 52 минуты назад

phdoc писал(а):
Сегодня, 17:57
Капитан Очевидность писал(а):
Сегодня, 12:56
phdoc писал(а):
17 авг 2026, 18:17
Пока примерная схема такова:
Клан может создавать Клановое Знамя - раритетный артефакт из раздела "Разное".
Для хаев это будет неинтересно. Пустая обнова ради обновы.
Думаете, аналог 100-300 очков Умений будет совсем не интересен? Как и стимул к зарабатыванию кланового рейтинга?
Или Вы только про конкуренцию за столы в "Разном"?
Раз арт не в отдельном слоте, куда кроме этого арта ничего поместить было бы нельзя, то конечно самое важное или даже единственно важное это конкурентное преимущество арта за слот, как иначе?
Поэтому и предлагался отдельный слот чтобы у арта конкуренции не было даже если у арта будут слабые статы, к чему пока что всё и идет)

Боевая Катапульта - арт дающий 6 статов и больше ничего, но это ценнейший арт в игре потому что статов хоть мало, но они не конкурируют(слот отдельный) и в ремонте дешевые, смышленые игроки давно это поняли, но что будет если этот арт поместить в слоты разное? Будут брать на осады потому что без него там сложно. Точка.

Ответить