Найдено 160 результатов
- 09 авг 2026, 12:10
- Форум: Приёмная
- Тема: Клановые шевроны
- Ответы: 22
- Просмотры: 490
Re: Клановые шевроны
Господи, ну передвиньте под мышку костюм, а знамя поднимите наверх, делов-то... Все равно все предметы надевают нажатием на стрелочку в инвентаре, помнить, где они висят и тянуть вручную, как в Героях, не нужно. Уверен, если куклу раздеть, 50% игроков не смогут по памяти назвать назначение каждой яч...
- 08 авг 2026, 11:39
- Форум: Приёмная
- Тема: Клановые шевроны
- Ответы: 22
- Просмотры: 490
Re: Клановые шевроны
Уважаемый Лорд, я замечу, что ты ничего не будешь набирать - т.к. это клановый арт и, как сказал Док, у всего клана он будет одинаковый. Так что что мамка даст, то и будешь носить (или не носить).
И мне все еще кажется, что знамя - это лучше, чем шеврон.
И мне все еще кажется, что знамя - это лучше, чем шеврон.
- 03 авг 2026, 23:06
- Форум: Приёмная
- Тема: Вопросы к доку
- Ответы: 1997
- Просмотры: 10378012
Re: Вопросы к доку
Тогда имеет смысл присмотреться к другим вариантам из перечисленных выше. Не забивая при этом, что вне оптимального диапазона уровней объектов для охоты, шанс клеймения сильно не равен нулю. Уважаемый Док. он не равен нулю, но это не лотерея, где можно выиграть или проиграть. Тут 100 щелчков за кле...
- 03 авг 2026, 22:51
- Форум: Приёмная
- Тема: Клановые шевроны
- Ответы: 22
- Просмотры: 490
Re: Клановые шевроны
Уважаемый Док! Представляется, что можно разрешить кланам формировать себе шеврон (или знамя. оригинальная идея Лорда была со знаменем и она больше нравилась. В Disciples тоже были артефакты типа знамя, и выглядело красиво. А какой смысл под пустой оранжевой тряпкой всем ездить?) по итогам очков пре...
- 01 авг 2026, 03:15
- Форум: Приёмная
- Тема: Вопросы к доку
- Ответы: 1997
- Просмотры: 10378012
Re: Вопросы к доку
видимо в том, чтобы стремиться прокачать своего героя на высокий уровень, где и откроются для героя более выгодные условия в некоторых механиках Эту логику я вполне понимаю, и я в общем-то не экспофоб и от опыта не бегаю. Но с чем я решительно не согласен - это с тем, что герою 16го уровня соответс...
- 31 июл 2026, 22:54
- Форум: Приёмная
- Тема: Вопросы к доку
- Ответы: 1997
- Просмотры: 10378012
Re: Вопросы к доку
Так что, либо не давайте скучать монстрам 4-5-6 уровней Так я всеми руками за, но их нет! Я повторю свой вопрос еще раз: где эти мобы 4-5 уровня, которых герой 16 уровня может заклеймить и бить, получая ихор? просто покажите мне их на карте, и я с радостью пойду и не дам им скучать. Но у нас: А. В ...
- 31 июл 2026, 00:31
- Форум: Приёмная
- Тема: Параметры татуировок
- Ответы: 33
- Просмотры: 693
Re: Параметры татуировок
Лорд, ты когда уже начнешь в игру ходить играть, а не только на форуме флудить? Слот отдельный, новый, под татуировку уже с неделю как на всех героях появился. Док, вы не слушайте его. Он сам не играет нифига, и излагает тут воззрения древних старцев 2015 года регистрации. Не надо у нас ничего отмен...
- 30 июл 2026, 22:09
- Форум: Приёмная
- Тема: Вопросы к доку
- Ответы: 1997
- Просмотры: 10378012
Re: Вопросы к доку
Почтенный Док. у нас ерунда в игре происходит в деле добычи Ихора из юнитов. Из таблицы "оптимальности" уровней для клеймения мобов узнаем, что: УГ УМ 1-4 1-2 5-9 2-3 10-14 3-4 15-19 4-5 20-24 5-6 25-29 6-7 30-34 7-8 35-39 8 Итак я, Гоблин, будучи героем 16го уровня, должен, по этой таблице, стремит...
- 30 июл 2026, 20:32
- Форум: Приёмная
- Тема: Параметры татуировок
- Ответы: 33
- Просмотры: 693
Re: Параметры татуировок
Таки при наших размера поля битвы скорости уже слишком много, нет? С одной стороны это, несомненно, так. с другой - у нас скорость до сих пор используется еще и в роли инициативы, то есть показателя, определяющего порядок хода (хотя во всех частях Героев после 4й, а также в подобных играх, как King...
- 29 июл 2026, 23:48
- Форум: Приёмная
- Тема: Параметры татуировок
- Ответы: 33
- Просмотры: 693
Re: Параметры татуировок
Почему бы не сделать татуировки "Шипастая броня" (повышает Атаку на 30% от Защиты) и "Стена мечей" (повышает Защиту на 30% от Атаки)? А еще можно бы что-нить, что скорость повышало бы. В конечном счете, у нас не так уж много артов на ее повышение, другие характеристики раскачиваются намного лучше со...