Чтобы крепости с неработающим феодом атаковались чаще... Или значительно более сильные драковоины.
Если клан шибко ленивый - зачем ему крепа?
Вероятно, "ленивый клан" не станет / не сможет защищать свою Крепость.
Так захвати приди и крепу и владения и точки.Lestat писал(а): ↑10 фев 2026, 02:59Может да а может нет. Для феода больше кнопок надо нажимать, я предлагаю "подсыпать перчику". Чтобы не нельзя было просто "на жопе ровно сидеть" и юзать плюшки. Чтобы была такая данность - если крепа не бесхозная - там работает феод. А не как счас - крепа типа оккупирована, но есть миллион договорнячков - её обычно не трогают.
С запуском феода это не завязано, а жаль.
Чем меньше договорняков - тем лучше, давайте, Док, делайте "движуху"! (=
Кстати. Предлагаю подобные штуки сделать и в плане территорий. Тоже такие все сидят и курят, как-то там распределилось и нет движения. А есть куча клеток, которые заняты кланами, которые вообще давно в ус не дуют - пусть монстры хотя бы раз в неделю приходят и забирают какое-то количество клеток, чтобы кланы тратились на обратное завоевание, если они живые.
Для этого у нас как раз есть и клановые войны, и осады. Теперь рядом добавились ещё и нападения.Lestat писал(а): ↑10 фев 2026, 02:59Может да а может нет. Для феода больше кнопок надо нажимать, я предлагаю "подсыпать перчику". Чтобы не нельзя было просто "на жопе ровно сидеть" и юзать плюшки. Чтобы была такая данность - если крепа не бесхозная - там работает феод. А не как счас - крепа типа оккупирована, но есть миллион договорнячков - её обычно не трогают.
С запуском феода это не завязано, а жаль.
Места появления и пути следования - всегда одинаковые.CJIoHuK 17 писал(а): ↑10 фев 2026, 16:27Точки появления драка всегда разные? Откуда он с суши или с моря задумал идти? И сколько времени на его ликвидацию?