Состязание. Баланс. Специализации

Излагаем идеи и предложения и обсуждаем их
Темный Лорд
Сообщения: 3363
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Состязание. Баланс. Специализации

Сообщение Темный Лорд » Сегодня, 01:06

эх, с цепной оказия оказалась, думал альтернативное решение :)
а в чем кстати разница, в каких случаях одно другим не является.. :?

Темный Лорд
Сообщения: 3363
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Состязание. Баланс. Специализации

Сообщение Темный Лорд » 14 минут назад

phdoc писал(а):
Сегодня, 00:58
Athelstan писал(а):
Вчера, 23:29
У нас есть маги и пегасы которые изменяют стоимость маны в бою. Не логично ли и правильным будет сделать так, что бы после смерти этих отрядов, мана возвращалась в дефолтное значение? Те же ауры Архидьволов/Архангелов/Призрачных драконов прекращают работать после смерти.
Да, так было бы логичнее. Но сейчас пока можно реализовать только текущий вариант данных способностей Пегасов и Магов.
Для боев, где нельзя утраивать ману, эти абилки имеют смысл. А где можно утраивать, тактическое планирование расхода маны абсолютно теряет смысл.
Почему бы не сделать вместе с увеличением скорости юнитов, с этих же раундов увеличение расхода маны на все заклы. Это конечно Состязания не косается, но раз речь завели про расход маны, то все бои в игре лучше наверно оценивать, на которые это влияет.

Ответить