Клановые шевроны

Излагаем идеи и предложения и обсуждаем их
Propeller_Temp
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 02 апр 2026, 21:59
Имя героя: Мистер Пропил

Re: Клановые шевроны

Сообщение Propeller_Temp » Сегодня, 00:05

phdoc писал(а): ↑
Вчера, 18:26
Propeller_Temp писал(а): ↑
01 окт 2026, 20:41
phdoc писал(а): ↑
01 окт 2026, 17:51
Неожиданно. Мне так этот рисунок кажется крайне симпатичным.
Однако, при интересе, можем подумать в сторону заказа кланом уникальной модели для своего Знамени.
думаю каждый согласится что рисунок не то что бы симпатичный а скорей МАКСИМАЛЬНО простой, все ждали какое нибудь КЛАНОВОЕ ЗНАМЯ а получили желтенькое знамёнышко...
Так давайте же устроим конкурс на лучшее изображение Кланового Знамени. Желательно - анимированного. Возьмётесь?
хм, а заинтересованным самим подбирать рисунки да ещё и анимированные?)

Темный Лорд
Сообщения: 3565
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Клановые шевроны

Сообщение Темный Лорд » Сегодня, 01:02

Hero_MM писал(а): ↑
Вчера, 19:29
phdoc писал(а): ↑
Вчера, 18:26
А собрать несколько сотоварищей, помочь им прямо в общем чате приготовиться, а во время Состязания - в том же общем чате помогать советами в битвах?
Возможно, это многим было бы интересно. Ну да ладно.
Так ходим. Но людей играет мало. Все в одно время в игре - ещё меньше. Ну и подсказки типа "делай так" дают мало. Без понимания, что работает и как, применять советы на практике практически невозможно

Можно ли вкидываться всем кланом, хорошо иль плохо играющими? Ну можно. Но никакого удовольствия от Состязания таким образом не получить. Культам, например, нормально такой фарм устраивать клановый. Мне как-то грустно, как и знамису с овером, например. Хотя, с такой ценой крови, можно и переступить через себя, согласен
Того, кто сам не хочет, действительно не привлечь играть даже если ему помогать и подсказывать.
Но поведение наших "топ игроков" является дополнительным и очень высоким порогом вхождения в Состязание. Наши топы делают все чтобы оставаться топами и хвастаться своими "достижениями", неумелых игроков они высмеивают, а умелых пытаются выжить избавляясь от конкуренции.
Но это нормальная человеческая позиция, а предложение Дока это Утопия.

Темный Лорд
Сообщения: 3565
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Клановые шевроны

Сообщение Темный Лорд » Сегодня, 01:28

phdoc писал(а): ↑
Вчера, 18:26
Темный Лорд писал(а): ↑
Вчера, 11:09
phdoc писал(а): ↑
01 окт 2026, 17:51
Всё ещё очень не хочется выделять целый отдельный слот под Знамя.
Потому что свойства Кланового Знамени никак не связаны с Кланом...
Не связаны?
Способ формирования параметров артефакта не в счет.

Мы же речь ведем про отдельный слот, а какое свойство нужно артефакту чтобы размещать его отдельно от других? Нужно чтобы этот артефакт давал что-то уникальное.

Знамя на данный момент повышает обычные параметры героя, очень сильно повышает и является самым мощным артефактом в игре, но тем не менее это обычный артефакт повышающий обычные параметры.

Чтобы поместить Знамя в отдельный слот, лучше придумать для него уникальный параметр, этот параметр не обязательно должен быть связан с Кланом, но раз артефакт называется Знамя (подразумевается Клановое), то лучше чтобы этот уникальный параметр с кланом был связан.

просто как пример
знамя находится в отдельном слоте, не снимается пока прочка имеется, не чинится, а уникальное свойство такое:
- дает возможность использовать компас
- дает возможность попасть на клановую карту

это конечно не новые дополнительные плюшки, а искусственно добавленные запреты отменяемые одним из артефактов, но это ярко отображает смысл, если бы так было изначально, если бы изначально без знамени невозможно было использовать клановую карту, то это не вызывало бы ощущения запрета, а размещение Кланового Знамени тогда бы ни у кого не вызывало сомнения, оно должно было бы занимать отдельный слот

Темный Лорд
Сообщения: 3565
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Клановые шевроны

Сообщение Темный Лорд » Сегодня, 01:44

еще идея
прочность Знамени зависит от построенных или неразрушенных объектов на клановой карте, включая неразрушаемый Дворец

Ответить