Новогодний поход

Излагаем идеи и предложения и обсуждаем их
Аватара пользователя
phdoc
Администратор
Сообщения: 29316
Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43

Re: Новогодний поход

Сообщение phdoc » 12 окт 2026, 18:08

Ягуар 17 писал(а): ↑
11 окт 2026, 02:27
Все таки что то хочется сильное по типу огненного щита всем родным и призывающимся войскам
Есть же у нас для этого симпатичные Комплекты цветных Драконов.

Hero_MM писал(а): ↑
12 окт 2026, 12:20
из-за нафинкаченных артов и кучи подставных могут получать таких попыток неограниченное количество
Чем тренировочные попытки прохождения похода своими героями значимо отличаются от, например, просмотра битв других героев перед собственной попыткой?


Что до походов, то лучше всё же придумывать новые, а не сооружать варианты получение награды из старых.
Делитесь и перемножайтесь

Hero_MM
Сообщения: 672
Зарегистрирован: 18 янв 2025, 17:39
Имя героя: герой меча и магии

Re: Новогодний поход

Сообщение Hero_MM » 12 окт 2026, 19:12

phdoc писал(а): ↑
12 окт 2026, 18:08
Hero_MM писал(а): ↑
12 окт 2026, 12:20
из-за нафинкаченных артов и кучи подставных могут получать таких попыток неограниченное количество
Чем тренировочные попытки прохождения похода своими героями значимо отличаются от, например, просмотра битв других героев перед собственной попыткой?
1. Отсутствием примерных боев с идентичными или похожими билдами/динамой. Не каждый поход проходится всеми одними билдом. И даже одинаковые билды играются по-разному в зависимости от динамы
2. Отсутствием практики на конкретном походе. Когда разговор идёт об идеальном прохождении малейшие детали приобретают большую важность. Как, например, отсутствие багряного сета на последнем этапе прошлого похода
3. Минимизация разбросов по динаме, удаче, морали, которые могут вылиться в проигрышный бой. У нас так с легендом вышло, например, на походе с грифоном. Максимальная динама + недорес от прошлого боя.
4. Попытки не просто тренировочные. А все боевые в данном случае. Не нужно пройти одну идеально. Нужно пройти хоть одну идеально

Аватара пользователя
phdoc
Администратор
Сообщения: 29316
Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43

Re: Новогодний поход

Сообщение phdoc » Вчера, 18:10

Hero_MM писал(а): ↑
12 окт 2026, 19:12
phdoc писал(а): ↑
12 окт 2026, 18:08
Hero_MM писал(а): ↑
12 окт 2026, 12:20
из-за нафинкаченных артов и кучи подставных могут получать таких попыток неограниченное количество
Чем тренировочные попытки прохождения похода своими героями значимо отличаются от, например, просмотра битв других героев перед собственной попыткой?
1. Отсутствием примерных боев с идентичными или похожими билдами/динамой. Не каждый поход проходится всеми одними билдом. И даже одинаковые билды играются по-разному в зависимости от динамы
2. Отсутствием практики на конкретном походе. Когда разговор идёт об идеальном прохождении малейшие детали приобретают большую важность. Как, например, отсутствие багряного сета на последнем этапе прошлого похода
3. Минимизация разбросов по динаме, удаче, морали, которые могут вылиться в проигрышный бой. У нас так с легендом вышло, например, на походе с грифоном. Максимальная динама + недорес от прошлого боя.
4. Попытки не просто тренировочные. А все боевые в данном случае. Не нужно пройти одну идеально. Нужно пройти хоть одну идеально
Так ведь каждый бывалый игрок может / должен всё это делать, не нарушая, конечно, игровых правил. Разве нет?
Или у нас есть серьёзные проблемы в дизайне Походов?
Делитесь и перемножайтесь

Hero_MM
Сообщения: 672
Зарегистрирован: 18 янв 2025, 17:39
Имя героя: герой меча и магии

Re: Новогодний поход

Сообщение Hero_MM » Вчера, 18:43

phdoc писал(а): ↑
Вчера, 18:10
Hero_MM писал(а): ↑
12 окт 2026, 19:12
phdoc писал(а): ↑
12 окт 2026, 18:08
Чем тренировочные попытки прохождения похода своими героями значимо отличаются от, например, просмотра битв других героев перед собственной попыткой?
1. Отсутствием примерных боев с идентичными или похожими билдами/динамой. Не каждый поход проходится всеми одними билдом. И даже одинаковые билды играются по-разному в зависимости от динамы
2. Отсутствием практики на конкретном походе. Когда разговор идёт об идеальном прохождении малейшие детали приобретают большую важность. Как, например, отсутствие багряного сета на последнем этапе прошлого похода
3. Минимизация разбросов по динаме, удаче, морали, которые могут вылиться в проигрышный бой. У нас так с легендом вышло, например, на походе с грифоном. Максимальная динама + недорес от прошлого боя.
4. Попытки не просто тренировочные. А все боевые в данном случае. Не нужно пройти одну идеально. Нужно пройти хоть одну идеально
Так ведь каждый бывалый игрок может / должен всё это делать, не нарушая, конечно, игровых правил. Разве нет?
Или у нас есть серьёзные проблемы в дизайне Походов?
Проблема, в том, что определенным игрокам из-за нарушения игровых правил этого всего делать не нужно для составления серьезной конкуренции. Что неоправданно усложняет поход как активность для добропорядочных игроков. Как впрочем это происходит и в других областях игры

Да, ваш аргумент про "воспринять это как испытание" имеет место быть. Но даже самым отчаянным любителям хардкора надоедает участвовать в перестрелке имея только нож

Темный Лорд
Сообщения: 3575
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Новогодний поход

Сообщение Темный Лорд » Вчера, 18:55

phdoc писал(а): ↑
12 окт 2026, 18:08
Что до походов, то лучше всё же придумывать новые, а не сооружать варианты получение награды из старых.
Это как в рекламе обуви, сидит в туфлях шикарная красотка закинув ногу на ногу, в одних туфлях.. голая. Снизу приписка "смотреть только на туфли".

У меня так же получилось. Хотел вернуть механику походов, интересная же. Но у меня нету полноценной идеи праздничного похода, поэтому привлек внимание наградой.

Аватара пользователя
phdoc
Администратор
Сообщения: 29316
Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43

Re: Новогодний поход

Сообщение phdoc » Вчера, 19:45

Hero_MM писал(а): ↑
Вчера, 18:43
phdoc писал(а): ↑
Вчера, 18:10
Hero_MM писал(а): ↑
12 окт 2026, 19:12


1. Отсутствием примерных боев с идентичными или похожими билдами/динамой. Не каждый поход проходится всеми одними билдом. И даже одинаковые билды играются по-разному в зависимости от динамы
2. Отсутствием практики на конкретном походе. Когда разговор идёт об идеальном прохождении малейшие детали приобретают большую важность. Как, например, отсутствие багряного сета на последнем этапе прошлого похода
3. Минимизация разбросов по динаме, удаче, морали, которые могут вылиться в проигрышный бой. У нас так с легендом вышло, например, на походе с грифоном. Максимальная динама + недорес от прошлого боя.
4. Попытки не просто тренировочные. А все боевые в данном случае. Не нужно пройти одну идеально. Нужно пройти хоть одну идеально
Так ведь каждый бывалый игрок может / должен всё это делать, не нарушая, конечно, игровых правил. Разве нет?
Или у нас есть серьёзные проблемы в дизайне Походов?
Проблема, в том, что определенным игрокам из-за нарушения игровых правил этого всего делать не нужно для составления серьезной конкуренции.
Серьёзное заявление.
Давайте вместе откроем результаты всех наших Походов, посмотрим на каждую десятку победителей и обсудим - кто из них, что и когда нарушал, чтобы затем, благодаря именно этим нарушениям, занимать призовые места. И, после разбора, накажем виновных, конечно.
Делитесь и перемножайтесь

Hero_MM
Сообщения: 672
Зарегистрирован: 18 янв 2025, 17:39
Имя героя: герой меча и магии

Re: Новогодний поход

Сообщение Hero_MM » Вчера, 20:19

phdoc писал(а): ↑
Вчера, 19:45
Hero_MM писал(а): ↑
Вчера, 18:43
phdoc писал(а): ↑
Вчера, 18:10
Так ведь каждый бывалый игрок может / должен всё это делать, не нарушая, конечно, игровых правил. Разве нет?
Или у нас есть серьёзные проблемы в дизайне Походов?
Проблема, в том, что определенным игрокам из-за нарушения игровых правил этого всего делать не нужно для составления серьезной конкуренции.
Серьёзное заявление.
Давайте вместе откроем результаты всех наших Походов, посмотрим на каждую десятку победителей и обсудим - кто из них, что и когда нарушал, чтобы затем, благодаря именно этим нарушениям, занимать призовые места. И, после разбора, накажем виновных, конечно.
Док, все мы это уже проходили. Нету чистосердечного признания от человека - нету доказательств. Вашу дилемму я понимаю - если нет прямых доказательств, выносить любого характера обвинительный приговор нужно крайне аккуратно. Однако факт того, что проблему нельзя однозначно увидеть, не мешает этой проблеме влиять на практически каждый аспект игры
Что вам может сказать практически любой из активных игроков, оставшихся в игре.
Что делать по этому поводу - неясно. Однако молчание, по моему мнению, не помогает.

Темный Лорд
Сообщения: 3575
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Новогодний поход

Сообщение Темный Лорд » Вчера, 20:55

оффтоп
пока вы ищите нарушителей, развлеку шуткой зрителей

"обсудим, кто из них, что и когда нарушал, чтобы затем, благодаря именно этим нарушениям, занимать призовые места" - так эта фраза выглядит кууудА интереснее!

Ответить