а в чем кстати разница, в каких случаях одно другим не является..
Состязание. Баланс. Специализации
-
Темный Лорд
- Сообщения: 3363
- Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
- Имя героя: Темный Лорд
Re: Состязание. Баланс. Специализации
эх, с цепной оказия оказалась, думал альтернативное решение 
а в чем кстати разница, в каких случаях одно другим не является..
а в чем кстати разница, в каких случаях одно другим не является..
-
Темный Лорд
- Сообщения: 3363
- Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
- Имя героя: Темный Лорд
Re: Состязание. Баланс. Специализации
Для боев, где нельзя утраивать ману, эти абилки имеют смысл. А где можно утраивать, тактическое планирование расхода маны абсолютно теряет смысл.phdoc писал(а): ↑Сегодня, 00:58Да, так было бы логичнее. Но сейчас пока можно реализовать только текущий вариант данных способностей Пегасов и Магов.Athelstan писал(а): ↑Вчера, 23:29У нас есть маги и пегасы которые изменяют стоимость маны в бою. Не логично ли и правильным будет сделать так, что бы после смерти этих отрядов, мана возвращалась в дефолтное значение? Те же ауры Архидьволов/Архангелов/Призрачных драконов прекращают работать после смерти.
Почему бы не сделать вместе с увеличением скорости юнитов, с этих же раундов увеличение расхода маны на все заклы. Это конечно Состязания не косается, но раз речь завели про расход маны, то все бои в игре лучше наверно оценивать, на которые это влияет.