Страница 1 из 2
О бесполезных вещах в проекте
Добавлено: 01 мар 2026, 06:09
Химера
Одно из двух наиболее тотально бесполезных занятий в игре - собирать на кланварный сет урагана. Такого игрока я думаю в этой реальности существовать не будет , но давайте представим:
Человек собирает 400 кланваров , меняет сет. Вставляет по 3 камня на силу магии различных уровней, используя тонну материала как бж, красную кровь и качает все имена в максимум силы магии. На деле сэт будет давать едва ли на 30-40 см больше, чем базальтовый сет , в камнях, добычу которого не сравнить с 400 кланварами никак, имея гораздо более сильные боевые характеристики , защиту от контакта и прочее. Ладно там сет базальта , он же для 22 уровня, а ураган для 18! Хорошо, любой маг сет начиная с пм будет лучше , потому что основная сила урона сета урагана блокируется антицепью за 5 тысяч.
Вторая самая бесполезная затея - собирать кланварный сет пурпура за 450 кланваров...
Это к вопросу, куда стремиться пвпшникам играть клановые войны . Зачем?
Re: О бесполезных вещах в проекте
Добавлено: 02 мар 2026, 15:43
phdoc
Химера писал(а): ↑01 мар 2026, 06:09
Зачем?
И правда, зачем собирать то, что не считаешь нужным собирать?
Re: О бесполезных вещах в проекте
Добавлено: 02 мар 2026, 15:58
Yutaramasa
Химера писал(а): ↑01 мар 2026, 06:09
Одно из двух наиболее тотально бесполезных занятий в игре - собирать на кланварный сет урагана. Такого игрока я думаю в этой реальности существовать не будет , но давайте представим:
Человек собирает 400 кланваров , меняет сет. Вставляет по 3 камня на силу магии различных уровней, используя тонну материала как бж, красную кровь и качает все имена в максимум силы магии. На деле сэт будет давать едва ли на 30-40 см больше, чем базальтовый сет , в камнях, добычу которого не сравнить с 400 кланварами никак, имея гораздо более сильные боевые характеристики , защиту от контакта и прочее. Ладно там сет базальта , он же для 22 уровня, а ураган для 18! Хорошо, любой маг сет начиная с пм будет лучше , потому что основная сила урона сета урагана блокируется антицепью за 5 тысяч.
Вторая самая бесполезная затея - собирать кланварный сет пурпура за 450 кланваров...
Это к вопросу, куда стремиться пвпшникам играть клановые войны . Зачем?
ответ просто собирай мега имбовую легу в которой тянешь весь контент в игре от пвп до пве)
Re: О бесполезных вещах в проекте
Добавлено: 02 мар 2026, 18:28
Химера
phdoc писал(а): ↑02 мар 2026, 15:43
Химера писал(а): ↑01 мар 2026, 06:09
Зачем?
И правда, зачем собирать то, что не считаешь нужным собирать?
Но зачем оно существует...
Re: О бесполезных вещах в проекте
Добавлено: 02 мар 2026, 18:31
Химера
Yutaramasa писал(а): ↑02 мар 2026, 15:58
ответ просто собирай мега имбовую легу в которой тянешь весь контент в игре от пвп до пве)
А зачем мне легу собирать на 29 уровне ?
Re: О бесполезных вещах в проекте
Добавлено: 02 мар 2026, 18:37
Yutaramasa
Химера писал(а): ↑02 мар 2026, 18:31
Yutaramasa писал(а): ↑02 мар 2026, 15:58
ответ просто собирай мега имбовую легу в которой тянешь весь контент в игре от пвп до пве)
А зачем мне легу собирать на 29 уровне ?
а зачем тебе собирать пу или пурпур на 29
в леге пузико классное даже для 29 лвл
Re: О бесполезных вещах в проекте
Добавлено: 12 апр 2026, 05:37
Химера
Интересно есть ли скрытый смысл эликсира здоровья, который создаётся в новых землях путем слияния 3 редких турнирных артефактов, когда можно выбить такой же на тропе за 10 минут.. На момент появления нз такая механика топ, интересно собрать и прийти.. Ну щас тоже к бесполезным пережиткам прошлого относится такой элик
Re: О бесполезных вещах в проекте
Добавлено: 12 апр 2026, 11:21
Hero_MM
Химера писал(а): ↑12 апр 2026, 05:37
Интересно есть ли скрытый смысл эликсира здоровья, который создаётся в новых землях путем слияния 3 редких турнирных артефактов, когда можно выбить такой же на тропе за 10 минут.. На момент появления нз такая механика топ, интересно собрать и прийти.. Ну щас тоже к бесполезным пережиткам прошлого относится такой элик
Хд. Го в НЗшный 3 дырки 1-10 лвла запилим?)
Re: О бесполезных вещах в проекте
Добавлено: 13 апр 2026, 15:17
Химера
Да вся тема сборных артефактов интересна, что куда то надо топать с артами и их скрещивать. Ну вот профессия создатель оказалась более интересная и задушила эту тему. А для новичков я уже предлагал не свитки , а сборные артефакты на реген маны, которые прям в стартовом грибе можно было б сделать. Гринд профы создателя для новичков в целом недоступен , а вот такая штучка была бы им интересна
viewtopic.php?f=5&t=18566&p=170691&hili ... ец#p170691. Ну пока ограничились свитками Маны и реса со старт мобчиков. А можно и арты таки пихнуть в жилища или костры или куда то там...
Так и с эликом , создаваемому элику можно одну дырочку таки дать , будет смысл тогда крафтить
Re: О бесполезных вещах в проекте
Добавлено: 14 апр 2026, 17:34
phdoc
Химера писал(а): ↑13 апр 2026, 15:17
Так и с эликом , создаваемому элику можно одну дырочку таки дать , будет смысл тогда крафтить
Интересный вариант, кстати.
Ещё ему хорошо бы вернуть добавочные очки HP. К тем, что наследуются от входящих в состав артефактов.