хотя я и не понимаю как может не измениться количество сломов если вводить подобную корректировку и не уменьшать общий шанс
Грани в камнях
-
Темный Лорд
- Сообщения: 3218
- Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
- Имя героя: Темный Лорд
Re: Грани в камнях
чета я уже запутался в ваших поправках "черных полос", раз количество сломов останется тем же, но эти сломы просто более равномерно распределятся по числу попыток, так это же наоборот станет менее интересно с игровой точки зрения 
хотя я и не понимаю как может не измениться количество сломов если вводить подобную корректировку и не уменьшать общий шанс
хотя я и не понимаю как может не измениться количество сломов если вводить подобную корректировку и не уменьшать общий шанс
Re: Грани в камнях
Так-то у нас изначально чуть повышается шанс на дроп после каждой бездроповой охоты на карте.
Как "начать" в данном случае - толком ещё не до конца понятно. А остановиться хочется прямо сразу. Хотя, посмотрим.
Делитесь и перемножайтесь
Re: Грани в камнях
Док, Вы как корректуру сделаете дадите знать когда можно будет пробовать?
У него нет шансов – громко заявили обстоятельства.
'Он неудачник' – крикнули люди.
'У него всё получится' – тихо сказал Бог.
'Он неудачник' – крикнули люди.
'У него всё получится' – тихо сказал Бог.
Re: Грани в камнях
Обязательно.ЧББ писал(а): ↑10 фев 2026, 19:01Док, Вы как корректуру сделаете дадите знать когда можно будет пробовать?
Делитесь и перемножайтесь
- Lestat
- Сообщения: 29
- Зарегистрирован: 29 сен 2025, 08:47
- Имя героя: Lestat de Lioncourt
- Откуда: Галактика Млечный Путь
Re: Грани в камнях
Док, я надеюсь, если вы всё-таки решите пилить какие-то корректировки, страховку от чёрной полосы, и тп, прежде чем релизить, вы прогоните это на симуляторе? И текущий алгоритм. Разные таргеты, 6, 7, граней и так далее и тому подобное. Ожидаемый результат: на больших дистанциях - лям, лярд "бросков" - количество удачных результатов при корректированом алгоритме не должно существенно отличаться от количества удачных результатов, который даёт текущий алгоритм.
Лучше не сделать никак, чем сделать не на отлично. Постарайтесь сами "сломать" то что сделаете...
Догадываюсь, совет по-любому излишен, уж в этой-то области у вас явно могучий опыт, но тут очень уж критичная тема, тут не просто "7 раз отмерь один раз отрежь", лучше 77 раз по 77 отмерить, прежде чем делать... обрезание
П.С. при условии что средний шанс успеха останется прежним добавить 11ю, 12ю,... 20ю грани было бы круто
Лучше не сделать никак, чем сделать не на отлично. Постарайтесь сами "сломать" то что сделаете...
Догадываюсь, совет по-любому излишен, уж в этой-то области у вас явно могучий опыт, но тут очень уж критичная тема, тут не просто "7 раз отмерь один раз отрежь", лучше 77 раз по 77 отмерить, прежде чем делать... обрезание
П.С. при условии что средний шанс успеха останется прежним добавить 11ю, 12ю,... 20ю грани было бы круто
Re: Грани в камнях
Каждый интересующийся может это оценить самостоятельно. Смотрите.Lestat писал(а): ↑Вчера, 03:00Док, я надеюсь, если вы всё-таки решите пилить какие-то корректировки, страховку от чёрной полосы, и тп, прежде чем релизить, вы прогоните это на симуляторе? И текущий алгоритм. Разные таргеты, 6, 7, граней и так далее и тому подобное. Ожидаемый результат: на больших дистанциях - лям, лярд "бросков" - количество удачных результатов при корректированом алгоритме не должно существенно отличаться от количества удачных результатов, который даёт текущий алгоритм.
Лучше не сделать никак, чем сделать не на отлично. Постарайтесь сами "сломать" то что сделаете...
Сейчас: базовый шанс огранки начиная с шестой грани равен 20%. Жемчужина увеличивает его до максимально 60%. Получается что в среднем "каждая 1.67 огранка будет успешной".
Планируется: каждая неудачная огранка будет добавлять для _камня данного типа и данного количества граней_ 15% к базовому шансу. После одной неудачи максимальный шанс станет 60 + 15 = 75%, после двух 60 + 30 = 90%, после трёх 60 + 45 = 105% = гарантия огранки. Любая удачная огранка будет сбрасывать счётчик неудач для _камня данного типа и данного количества граней_.
Делитесь и перемножайтесь
Re: Грани в камнях
Приведёт к удешевлению огранки ведь? Если базовый шанс не понизить (не тот, который игроку показывается, а фактический) чтобы мат. ожидание осталось прежнимphdoc писал(а): ↑Вчера, 17:18Каждый интересующийся может это оценить самостоятельно. Смотрите.
Сейчас: базовый шанс огранки начиная с шестой грани равен 20%. Жемчужина увеличивает его до максимально 60%. Получается что в среднем "каждая 1.67 огранка будет успешной".
Планируется: каждая неудачная огранка будет добавлять для _камня данного типа и данного количества граней_ 15% к базовому шансу. После одной неудачи максимальный шанс станет 60 + 15 = 75%, после двух 60 + 30 = 90%, после трёх 60 + 45 = 105% = гарантия огранки. Любая удачная огранка будет сбрасывать счётчик неудач для _камня данного типа и данного количества граней_.
Re: Грани в камнях
Не уверен. Можно попробовать посчитать или поэкспериментировать.Hero_MM писал(а): ↑Вчера, 19:32Приведёт к удешевлению огранки ведь?phdoc писал(а): ↑Вчера, 17:18Каждый интересующийся может это оценить самостоятельно. Смотрите.
Сейчас: базовый шанс огранки начиная с шестой грани равен 20%. Жемчужина увеличивает его до максимально 60%. Получается что в среднем "каждая 1.67 огранка будет успешной".
Планируется: каждая неудачная огранка будет добавлять для _камня данного типа и данного количества граней_ 15% к базовому шансу. После одной неудачи максимальный шанс станет 60 + 15 = 75%, после двух 60 + 30 = 90%, после трёх 60 + 45 = 105% = гарантия огранки. Любая удачная огранка будет сбрасывать счётчик неудач для _камня данного типа и данного количества граней_.
Игроку показывается ровно тот шанс, который "фактический".
Делитесь и перемножайтесь
Re: Грани в камнях
К 66% сходится
Код: Выделить всё
Количество попыток: 10 процент успеха: 60%
Количество попыток: 50 процент успеха: 72%
Количество попыток: 100 процент успеха: 68%
Количество попыток: 500 процент успеха: 66.2%
Количество попыток: 1000 процент успеха: 64.8%
Количество попыток: 5000 процент успеха: 66.74%
Количество попыток: 10000 процент успеха: 65.98%
Количество попыток: 100000 процент успеха: 66.63900000000001%
Количество попыток: 1000000 процент успеха: 66.131%
Ну если шанс изменяется в зависимости от контекста, то надо ли показывать текущий шанс, который будет меняться в зависимости от выбора "использовать жемчужину", выбранного камня и тд. Либо мат. ожидание, средний ожидаемый шанс
Re: Грани в камнях
Как считали?Hero_MM писал(а): ↑Вчера, 22:14К 66% сходится
Код: Выделить всё
Количество попыток: 10 процент успеха: 60% Количество попыток: 50 процент успеха: 72% Количество попыток: 100 процент успеха: 68% Количество попыток: 500 процент успеха: 66.2% Количество попыток: 1000 процент успеха: 64.8% Количество попыток: 5000 процент успеха: 66.74% Количество попыток: 10000 процент успеха: 65.98% Количество попыток: 100000 процент успеха: 66.63900000000001% Количество попыток: 1000000 процент успеха: 66.131%
Так и сейчас и потом перед каждой попыткой точно известен шанс на успех, зависящий от всего, чего положено.
Делитесь и перемножайтесь