забыл что на огранку еще бж уходит.. значит цифры огранки в 7 раз надо увеличиватьТемный Лорд писал(а): ↑Вчера, 01:06это цена только "сломанной огранки", цену "сломанного крафта" не учитывалphdoc писал(а): ↑Вчера, 00:55На первый взгляд такая степень прогрессии кажется слишком низкой. Камни-то ломаются.Темный Лорд писал(а): ↑11 фев 2026, 23:59макс цена огранки 6граней будет 4кк, 7граней 16кк соответственно, 8граней 64кк и т.д.
по пути к 8граней, максимум сломаешь 63 камня - цена огранки 64 камня будет 64ляма, а вот цена крафта... за лярд
Грани в камнях
-
Темный Лорд
- Сообщения: 3221
- Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
- Имя героя: Темный Лорд
Re: Грани в камнях
-
Темный Лорд
- Сообщения: 3221
- Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
- Имя героя: Темный Лорд
- Shadow Witch
- Сообщения: 245
- Зарегистрирован: 09 фев 2020, 06:26
- Имя героя: Delight
Re: Грани в камнях
О нежелательности выбора слишком низкого порога коррекции - было сказано сразу же, а в варианте к которому склоняется Док - "порога коррекции" просто нету, а есть вмешательство в рандом с первой же неудачи - что и приводит к сильному завышению результата. В viewtopic.php?f=5&t=18945&start=120#p175290 хорошо видно разницу двух способов.
Chaos omnia continet, et chaos ipsum in tenebris continetur.
-
Темный Лорд
- Сообщения: 3221
- Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
- Имя героя: Темный Лорд
Re: Грани в камнях
у меня значит ума не хватает понять ваши формулы, сами решайте как лучшеShadow Witch писал(а): ↑Вчера, 03:37О нежелательности выбора слишком низкого порога коррекции - было сказано сразу же, а в варианте к которому склоняется Док - "порога коррекции" просто нету, а есть вмешательство в рандом с первой же неудачи - что и приводит к сильному завышению результата. В viewtopic.php?f=5&t=18945&start=120#p175290 хорошо видно разницу двух способов.
__________
а как кошку зовут?
Re: Грани в камнях
Хорошо, вполне понятно и ясно спасибо.phdoc писал(а): ↑11 фев 2026, 17:18Каждый интересующийся может это оценить самостоятельно. Смотрите.Lestat писал(а): ↑11 фев 2026, 03:00Док, я надеюсь, если вы всё-таки решите пилить какие-то корректировки, страховку от чёрной полосы, и тп, прежде чем релизить, вы прогоните это на симуляторе? И текущий алгоритм. Разные таргеты, 6, 7, граней и так далее и тому подобное. Ожидаемый результат: на больших дистанциях - лям, лярд "бросков" - количество удачных результатов при корректированом алгоритме не должно существенно отличаться от количества удачных результатов, который даёт текущий алгоритм.
Лучше не сделать никак, чем сделать не на отлично. Постарайтесь сами "сломать" то что сделаете...
Сейчас: базовый шанс огранки начиная с шестой грани равен 20%. Жемчужина увеличивает его до максимально 60%. Получается что в среднем "каждая 1.67 огранка будет успешной".
Планируется: каждая неудачная огранка будет добавлять для _камня данного типа и данного количества граней_ 15% к базовому шансу. После одной неудачи максимальный шанс станет 60 + 15 = 75%, после двух 60 + 30 = 90%, после трёх 60 + 45 = 105% = гарантия огранки. Любая удачная огранка будет сбрасывать счётчик неудач для _камня данного типа и данного количества граней_.
У него нет шансов – громко заявили обстоятельства.
'Он неудачник' – крикнули люди.
'У него всё получится' – тихо сказал Бог.
'Он неудачник' – крикнули люди.
'У него всё получится' – тихо сказал Бог.
Re: Грани в камнях
Нет не приведёт, камни как ломались так и будут ломаться, только есть потолок теперь и счётчик который работает. И теперь хоть из 4-5 камней гарантировано 1 хоть получишь.Hero_MM писал(а): ↑11 фев 2026, 19:32Приведёт к удешевлению огранки ведь? Если базовый шанс не понизить (не тот, который игроку показывается, а фактический) чтобы мат. ожидание осталось прежнимphdoc писал(а): ↑11 фев 2026, 17:18Каждый интересующийся может это оценить самостоятельно. Смотрите.
Сейчас: базовый шанс огранки начиная с шестой грани равен 20%. Жемчужина увеличивает его до максимально 60%. Получается что в среднем "каждая 1.67 огранка будет успешной".
Планируется: каждая неудачная огранка будет добавлять для _камня данного типа и данного количества граней_ 15% к базовому шансу. После одной неудачи максимальный шанс станет 60 + 15 = 75%, после двух 60 + 30 = 90%, после трёх 60 + 45 = 105% = гарантия огранки. Любая удачная огранка будет сбрасывать счётчик неудач для _камня данного типа и данного количества граней_.
У него нет шансов – громко заявили обстоятельства.
'Он неудачник' – крикнули люди.
'У него всё получится' – тихо сказал Бог.
'Он неудачник' – крикнули люди.
'У него всё получится' – тихо сказал Бог.
Re: Грани в камнях
Да Док, весь фокус именно в этом, что сломав камень ты заново крутишь барабан, товарищи этого не учитывают в своих расчётах, они думают что взяв камень сразу 10 граней накручуphdoc писал(а): ↑11 фев 2026, 23:53Конечно.Темный Лорд писал(а): ↑11 фев 2026, 23:23значит дополнительный шанс от неудач, 15% или 30% или 45%, будет так же указываться при попытке огранки?
А как учитывается то, что после поломки на каком-нибудь восьмом уровне для него-то шанс повышается, но, чтобы опять до него добраться, нужно повторить весь путь с самой первой грани, где никаких бонусов к шансам уже нет?
У него нет шансов – громко заявили обстоятельства.
'Он неудачник' – крикнули люди.
'У него всё получится' – тихо сказал Бог.
'Он неудачник' – крикнули люди.
'У него всё получится' – тихо сказал Бог.
Re: Грани в камнях
Нет канешно, всё как стоило так и будет стоить, риски сломать остаются прежние, просто потолок есть. Заказав камень на 7 граней платить будешь и за сломанные.Темный Лорд писал(а): ↑11 фев 2026, 23:59тут вроде все просто
макс цена огранки 6граней будет 4кк, 7граней 16кк соответственно, 8граней 64кк и т.д.
но в цену не входит крафт самих камней
мне нравится вариант с уменьшением "черных полос", но вариант с НЕпрогнозируемым абсолютно шансом тоже имеет свои плюсы
мой личный опыт с эппендорфами: чтобы никого не шокировать, не стану приводить точные цифры, но моя первая попытка выбить красную кровь из эппендорфа чуть не отбила желание пробовать дальше - в этом минус "очень больших черных полос"
но кто-то ловит удачу за хвост и с первой же попытки достигает результата - в этом плюс непредсказуемого шанса
У него нет шансов – громко заявили обстоятельства.
'Он неудачник' – крикнули люди.
'У него всё получится' – тихо сказал Бог.
'Он неудачник' – крикнули люди.
'У него всё получится' – тихо сказал Бог.
Re: Грани в камнях
Для крови есть 100% получение и это состяз. Так что энпендорфы это для тех кому тайм не подходит для игры или работа мешает и всё такое.Hero_MM писал(а): ↑Вчера, 00:11Так мы ведь рассчитываем средние шансы огранки камня с конкретным бонусом на конкретном уровне огранки при новом алгоритме по сравнению с текущим. Лвла друг от друга независимы, средняя стоимость получения камня любого уровня будет складываться из средней стоимости огранки на каждом уровне. Которая прямо зависит от шанса на успешную огранку
Плюсую. Потому идею с ограничением этим и не поддерживалТемный Лорд писал(а): ↑11 фев 2026, 23:59но кто-то ловит удачу за хвост и с первой же попытки достигает результата - в этом плюс непредсказуемого шанса
"Оставь надежду, всяк сюда входящий" - отличный лозунг для ювелирки. При ограничении придется придумывать чет другое
У него нет шансов – громко заявили обстоятельства.
'Он неудачник' – крикнули люди.
'У него всё получится' – тихо сказал Бог.
'Он неудачник' – крикнули люди.
'У него всё получится' – тихо сказал Бог.
Re: Грани в камнях
Вы здесь абсолютно правы, камни ломаются это раз, делать тоже дорого это два. И сейчас проблема уже в том что объяснить нашим товарищам сложно из-за отсутствия опыта этих самых граней, они не пробовали на практике их делать, а теория и практика это разное.phdoc писал(а): ↑Вчера, 00:55На первый взгляд такая степень прогрессии кажется слишком низкой. Камни-то ломаются.Темный Лорд писал(а): ↑11 фев 2026, 23:59тут вроде все просто
макс цена огранки 6граней будет 4кк, 7граней 16кк соответственно, 8граней 64кк и т.д.Персонализированные шансы, они такие, да. Особенно, когда низкие.Темный Лорд писал(а): ↑11 фев 2026, 23:59мой личный опыт с эппендорфами: чтобы никого не шокировать, не стану приводить точные цифры, но моя первая попытка выбить красную кровь из эппендорфа чуть не отбила желание пробовать дальше - в этом минус "очень больших черных полос"Это же никуда не денется.Темный Лорд писал(а): ↑11 фев 2026, 23:59но кто-то ловит удачу за хвост и с первой же попытки достигает результата - в этом плюс непредсказуемого шанса
Мы скорее пытаемся оценить: изменится ли среднее количество условных "Изумрудов с десятью гранями", которые получатся за длинную серию попыток. Например, за тысячу. В текущем алгоритме и в модифицированном.
Для получения восьмой грани как бы нужен камень с седьмой, нет?
Если в эксперименте всегда есть неограниченное количество камней с n гранями, то матожидание получения камня с n+1 гранью сдвинется. Хотя, тоже не факт.
У него нет шансов – громко заявили обстоятельства.
'Он неудачник' – крикнули люди.
'У него всё получится' – тихо сказал Бог.
'Он неудачник' – крикнули люди.
'У него всё получится' – тихо сказал Бог.