На форуме зарегаться без помощи в чате та ещё задача. Реальных игроков потерять можноМистер Пропер писал(а): ↑25 фев 2026, 13:44Я бы блокнул всех для начала.
2 зайца бы убили одновременно
1. Не надо было бы никого ждать на форуме и искать в онлайне. Пришли бы сами на форум с объяснением.
2. Если действительно нарушены правила, не пойдут на форум к доку, и не будем тратить время на выяснение причин повязки.
Про родственников
Re: Про родственников
Re: Про родственников
На эту важную тему у нас на форуме была далеко не одна дискуссия. И в начале игры такого правила даже не существовало.CJIoHuK 17 писал(а): ↑24 фев 2026, 17:34Для меня как была так и остаётся загадка один игрок один аккаунт
Тем не менее, сейчас такое правило есть и ему нужно следовать.
Всё же, если это - разные игроки, то не стоит им навязывать какие-либо виды игрового поведения. Зачем?Hero_MM писал(а): ↑24 фев 2026, 20:18Как по мне, стоит ограничивать взаимодействие между неактивно играющими родственниками. Как определять активность, вопрос хороший, но идея такова - если имеем 3 родственников, 1 из которых активно играет, общается в чатике и тд, а 2 других заходят раз в неделю на час поафкшить в приклах или перекинуть что с аккаунта, то велика вероятность того, что родственники делают это по просьбе первого или вообще первый берёт их устройство в руки и сам делает что нужноphdoc писал(а): ↑24 фев 2026, 16:153. Несколько игроков проживают вместе либо рядом, используя при этом одно подключение к Интернету. Это правил не нарушает, а наоборот - замечательно, когда кто-то приводит в игру родственников или соседей. И подобное у нас - не редкость. В случае подтверждения ситуации, такие IP-адреса могут быть добавлены в список исключений из проверок. Здесь осталось понять: нужно ли технически запрещать игровые взаимодействия героев таких аккаунтов либо не нужно.
Обсуждаем.
Такое поведение мало отличается от мультиаккерства. А вот если имеем двух активных игроков, живущих под одной крышей, то проблемы как будто нет
Другое дело, что здесь нужно продумать: какими способами можно подтвердить то, что это таки разные игроки.
Сильно торопиться с таким не стоит, но это - самый действенный вариант привлечения внимания, да. Скоро так и начнём привлекать внимание.
Делитесь и перемножайтесь
Re: Про родственников
Если это 2 игрока, которые могут друг другу легко передать устройство на управление, то как мы узнаем, кто конкретно сидит за клавиатурой?)phdoc писал(а): ↑25 фев 2026, 16:17Всё же, если это - разные игроки, то не стоит им навязывать какие-либо виды игрового поведения. Зачем?Hero_MM писал(а): ↑24 фев 2026, 20:18Как по мне, стоит ограничивать взаимодействие между неактивно играющими родственниками. Как определять активность, вопрос хороший, но идея такова - если имеем 3 родственников, 1 из которых активно играет, общается в чатике и тд, а 2 других заходят раз в неделю на час поафкшить в приклах или перекинуть что с аккаунта, то велика вероятность того, что родственники делают это по просьбе первого или вообще первый берёт их устройство в руки и сам делает что нужноphdoc писал(а): ↑24 фев 2026, 16:153. Несколько игроков проживают вместе либо рядом, используя при этом одно подключение к Интернету. Это правил не нарушает, а наоборот - замечательно, когда кто-то приводит в игру родственников или соседей. И подобное у нас - не редкость. В случае подтверждения ситуации, такие IP-адреса могут быть добавлены в список исключений из проверок. Здесь осталось понять: нужно ли технически запрещать игровые взаимодействия героев таких аккаунтов либо не нужно.
Обсуждаем.
Такое поведение мало отличается от мультиаккерства. А вот если имеем двух активных игроков, живущих под одной крышей, то проблемы как будто нет
Другое дело, что здесь нужно продумать: какими способами можно подтвердить то, что это таки разные игроки.
Может, второй игрок уже и почти не играет, а отдал устройство первому. Если не видим реальной активности на обоих аккаунтах, возможно, стоит ограничивать взаимодействия между этими родственниками аналогично персонажам на одном аккаунте
-
Темный Лорд
- Сообщения: 3285
- Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
- Имя героя: Темный Лорд
Re: Про родственников
и зачем нам это знать? это не нарушение если игроков двое
такое делать не стоит потому что:
способа кроме "верить на слово" не знаю, но может он и есть
Re: Про родственников
С нарушителями - вычислим. Есть понятие игрок, есть понятие НЕигрок.
НЕигроков видно сразу - чел заходит подарить посылку / слиться на карте, туре или состязе / слить с себя бабло , потом оффает на длительное время. Он НЕ играет и ничем не занимается кроме вышеперечисленного .
Только путем наблюдений вычисляются нарушители, когда занимаются этим систематически.
НЕигроков видно сразу - чел заходит подарить посылку / слиться на карте, туре или состязе / слить с себя бабло , потом оффает на длительное время. Он НЕ играет и ничем не занимается кроме вышеперечисленного .
Только путем наблюдений вычисляются нарушители, когда занимаются этим систематически.
-
CJIoHuK 17
- Сообщения: 295
- Зарегистрирован: 24 ноя 2022, 07:41
- Имя героя: Адское Отродье999
Re: Про родственников
Интересная и не безосновательная гипотеза. Которая таким же образом может и вас скомпрометировать....товарищ вы всё видящий....Так что это не показатель.есть такие игроки которые не играют, но заходят посмотреть че интересного,выходят и так на протяжении длительного времени, а потом их приспичивает чем то в игре заняться, поклацали мышку в игре,снова в офф надолго...Химера писал(а): ↑25 фев 2026, 17:31С нарушителями - вычислим. Есть понятие игрок, есть понятие НЕигрок.
НЕигроков видно сразу - чел заходит подарить посылку / слиться на карте, туре или состязе / слить с себя бабло , потом оффает на длительное время. Он НЕ играет и ничем не занимается кроме вышеперечисленного .
Только путем наблюдений вычисляются нарушители, когда занимаются этим систематически.
Re: Про родственников
Пришёл, закинул кому-то посылку ради того, чтобы чем-то заняться и ушёл? Плохо верится. Комитет FairPlay по-хорошему состоящий из опытных игроков, должен без проблем вычислять таких "НЕигроков"CJIoHuK 17 писал(а): ↑25 фев 2026, 17:52Интересная и не безосновательная гипотеза. Которая таким же образом может и вас скомпрометировать....товарищ вы всё видящий....Так что это не показатель.есть такие игроки которые не играют, но заходят посмотреть че интересного,выходят и так на протяжении длительного времени, а потом их приспичивает чем то в игре заняться, поклацали мышку в игре,снова в офф надолго...Химера писал(а): ↑25 фев 2026, 17:31С нарушителями - вычислим. Есть понятие игрок, есть понятие НЕигрок.
НЕигроков видно сразу - чел заходит подарить посылку / слиться на карте, туре или состязе / слить с себя бабло , потом оффает на длительное время. Он НЕ играет и ничем не занимается кроме вышеперечисленного .
Только путем наблюдений вычисляются нарушители, когда занимаются этим систематически.
-
CJIoHuK 17
- Сообщения: 295
- Зарегистрирован: 24 ноя 2022, 07:41
- Имя героя: Адское Отродье999
Re: Про родственников
А почему нет? Если вещ лежит, кому то нужнее в клане или по игре другу. Я не отмазываю и не наседаю ни на кого, я сказал всевидящему, что его по его логике так можно тоже подтянуть.... Что это не показатель.Hero_MM писал(а): ↑25 фев 2026, 19:48Пришёл, закинул кому-то посылку ради того, чтобы чем-то заняться и ушёл? Плохо верится. Комитет FairPlay по-хорошему состоящий из опытных игроков, должен без проблем вычислять таких "НЕигроков"CJIoHuK 17 писал(а): ↑25 фев 2026, 17:52Интересная и не безосновательная гипотеза. Которая таким же образом может и вас скомпрометировать....товарищ вы всё видящий....Так что это не показатель.есть такие игроки которые не играют, но заходят посмотреть че интересного,выходят и так на протяжении длительного времени, а потом их приспичивает чем то в игре заняться, поклацали мышку в игре,снова в офф надолго...Химера писал(а): ↑25 фев 2026, 17:31С нарушителями - вычислим. Есть понятие игрок, есть понятие НЕигрок.
НЕигроков видно сразу - чел заходит подарить посылку / слиться на карте, туре или состязе / слить с себя бабло , потом оффает на длительное время. Он НЕ играет и ничем не занимается кроме вышеперечисленного .
Только путем наблюдений вычисляются нарушители, когда занимаются этим систематически.
Re: Про родственников
А никак, собственно. Нет тут простых решений.Hero_MM писал(а): ↑25 фев 2026, 16:28Если это 2 игрока, которые могут друг другу легко передать устройство на управление, то как мы узнаем, кто конкретно сидит за клавиатурой?phdoc писал(а): ↑25 фев 2026, 16:17Всё же, если это - разные игроки, то не стоит им навязывать какие-либо виды игрового поведения. Зачем?Hero_MM писал(а): ↑24 фев 2026, 20:18
Как по мне, стоит ограничивать взаимодействие между неактивно играющими родственниками. Как определять активность, вопрос хороший, но идея такова - если имеем 3 родственников, 1 из которых активно играет, общается в чатике и тд, а 2 других заходят раз в неделю на час поафкшить в приклах или перекинуть что с аккаунта, то велика вероятность того, что родственники делают это по просьбе первого или вообще первый берёт их устройство в руки и сам делает что нужно
Такое поведение мало отличается от мультиаккерства. А вот если имеем двух активных игроков, живущих под одной крышей, то проблемы как будто нет
Другое дело, что здесь нужно продумать: какими способами можно подтвердить то, что это таки разные игроки.
Тем не менее, мы изначально верим в честность людей. До тех пор, пока они не докажут обратного.
В любом случае, в социальной игре запрещать взаимодействовать ничего не нарушающим игрокам, проживающим рядом, совсем негуманно. Если это, конечно, разные люди, способы подтверждения чего нам и нужно придумать.
Понятно же, что при острой необходимости можно симулировать таковую, поскольку границы там должны быть не очень строгими.
Пока об это только мечтаем.
Делитесь и перемножайтесь
-
CJIoHuK 17
- Сообщения: 295
- Зарегистрирован: 24 ноя 2022, 07:41
- Имя героя: Адское Отродье999
Re: Про родственников
Хотелось бы где то оперативнее это всё решить... А то долго всё... И без всяких форум однозначно.phdoc писал(а): ↑25 фев 2026, 22:03А никак, собственно. Нет тут простых решений.
Тем не менее, мы изначально верим в честность людей. До тех пор, пока они не докажут обратного.
В любом случае, в социальной игре запрещать взаимодействовать ничего не нарушающим игрокам, проживающим рядом, совсем негуманно. Если это, конечно, разные люди, способы подтверждения чего нам и нужно придумать.
Понятно же, что при острой необходимости можно симулировать таковую, поскольку границы там должны быть не очень строгими.
Пока об это только мечтаем.