Про нападения
-
Темный Лорд
- Сообщения: 3283
- Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
- Имя героя: Темный Лорд
Re: Про нападения
кстати, почему у вольных не бывает машин?
через машины можно было бы еще разными способами значительно усилить
через машины можно было бы еще разными способами значительно усилить
Re: Про нападения
Такое сильно непросто реализовать. Да и само по себе это никак не усилит вольных героев.Темный Лорд писал(а): ↑05 мар 2026, 04:30тогда предложу как можно еще усилить вольных
дать вольным возможность снимать бафы даже при сфере постоянства, но не сразу, оставляя игроку возможность отменить такое рассеивание
механика как с "укусом" оборотня:
раздаем вольным "Сферу рассеивания": при ударе накладывает "оглушение" на 1 ход и если "оглушение" не снять, то на следующий ход все бафы с юнита снимаются
Делитесь и перемножайтесь
-
Темный Лорд
- Сообщения: 3283
- Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
- Имя героя: Темный Лорд
Re: Про нападения
Хорошо же. Давайте придумывать.Темный Лорд писал(а): ↑05 мар 2026, 23:40сложно придумать как усилить вольных, когда у игроков 90% поглощение физ и 100% магии, а как добавить слабостей игроку можно придумать
Делитесь и перемножайтесь
-
Капитан Очевидность
- Сообщения: 1087
- Зарегистрирован: 15 ноя 2013, 19:43
- Имя героя: Мастер_Йода
Re: Про нападения
Пока предлагаю остановиться и понаблюдать на недавних обновлениях вольных героев.phdoc писал(а): ↑06 мар 2026, 15:49Хорошо же. Давайте придумывать.Темный Лорд писал(а): ↑05 мар 2026, 23:40сложно придумать как усилить вольных, когда у игроков 90% поглощение физ и 100% магии, а как добавить слабостей игроку можно придумать
ТЛ уже давно толком не играет, отражать нападения даже не пробовал. Это как при ремонте «Феррари» прислушиваться к мнению механика «Лады». Вроде представление имеет, только ни практики, ни теории.
Re: Про нападения
Смотрите. Есть подозрение, что интересно, когда: а) отражение каждого нападения крайне желательно; б) отражать нападения трудно; в) для успешного отражения нападений обязательно участие достаточно широкой группы игроков.Капитан Очевидность писал(а): ↑06 мар 2026, 18:58Пока предлагаю остановиться и понаблюдать на недавних обновлениях вольных героев.phdoc писал(а): ↑06 мар 2026, 15:49Хорошо же. Давайте придумывать.Темный Лорд писал(а): ↑05 мар 2026, 23:40сложно придумать как усилить вольных, когда у игроков 90% поглощение физ и 100% магии, а как добавить слабостей игроку можно придумать
ТЛ уже давно толком не играет, отражать нападения даже не пробовал. Это как при ремонте «Феррари» прислушиваться к мнению механика «Лады». Вроде представление имеет, только ни практики, ни теории.
В случае нападений на земли фракции получилось довольно близко к желаемому. Для нападений на Владения и Крепости - пока совсем нет, и надо что-то придумывать.
Насколько здесь важен тот факт, что какой-то из участников данного обсуждения играет либо нет?
Про "что-то придумывать" пока размышляю в сторону:
размещать на территории Владений чуть монстров с ограничениями по уровню нападающего и требовать их полного устранения для сохранения контроля;
запускать из одной точки более одного вольного героя;
расположить добавочные места зарождения нападающих поближе к Вратам Владений / Крепостям.
Делитесь и перемножайтесь
Re: Про нападения
С крепостями ещё куда ни шло, хоть и слишком слабо выходит. Но с Владениями скука в том, что драконидов одни и те же люди приходят и выфармливают - хозяевам даже заморачиваться не нужно. Идея с тем, чтобы размещать монстров/вольных героев внутри Владений кажется интереснее - чтобы хозяева Владений или по договору совместного имущества их отражали, а не все подряд
- Мистер Пропер
- Сообщения: 9420
- Зарегистрирован: 30 янв 2013, 17:13
- Имя героя: Мистер Пропер
- Откуда: от Туда
Re: Про нападения
Где уверяет?
Re: Про нападения
В случае Владений есть некоторая проблема с однозначной идентификацией их "хозяина".
Примерно так, да.
Делитесь и перемножайтесь