Про альтернативные действия в бою

Излагаем идеи и предложения и обсуждаем их
Аватара пользователя
Goblin
Сообщения: 125
Зарегистрирован: 22 мар 2026, 00:44
Имя героя: Loot Goblin

Re: Про альтернативные действия в бою

Сообщение Goblin » 28 май 2026, 18:19

phdoc писал(а):
28 май 2026, 17:12
Goblin писал(а):
27 май 2026, 20:46
можно было бы дать новые способности сперва врагам, каким-нибудь мобам в каком-нибудь квесте или объекте - и потом, если это окажется интересным, подумать о том, чтобы дать это в руки игроков.
Здесь есть нюанс: одни и те же монстры у нас полностью одинаковые вне зависимости от того, кто ими управляет. Так что, либо всем сразу, либо новый монстр.
Вы же сами сказали, что хотите добавлять эти способности некими артефактами. Раз будет артефакт, то будет и эффект добавляющий способность. А раз будет эффект, то в некоторых объектах он сможет постоянно действовать - как например в утопии ППК действуют ограничения на стрельбу и полеты. Не так разве?
Я скриню каждый бан, который вы мне даете. Не потому что я обиделся, а потому что я госслужащий и у меня профдеформация.

Темный Лорд
Сообщения: 3410
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Про альтернативные действия в бою

Сообщение Темный Лорд » 28 май 2026, 23:32

phdoc писал(а):
28 май 2026, 17:12
Темный Лорд писал(а):
28 май 2026, 03:39
а есть возможность сколдовать заклинание на вражеские войска? - тут полно чего придумать можно было бы
у нас некоторые юниты могут колдовать на дружественные войска (отродья, элементали, огры-маги), а на вражеские?
У нас же уже есть много юнитов, которые могут колдовать на вражеские отряды.
А можете привести хотя бы один конкретный пример? Я почему-то никак не могу вспомнить такой юнит, но я редко играю и видимо многое про игру забывается.

Ягуар 17
Сообщения: 64
Зарегистрирован: 08 ноя 2018, 16:16

Re: Про альтернативные действия в бою

Сообщение Ягуар 17 » 29 май 2026, 12:03

Темный Лорд писал(а):
28 май 2026, 23:32
phdoc писал(а):
28 май 2026, 17:12
Темный Лорд писал(а):
28 май 2026, 03:39
а есть возможность сколдовать заклинание на вражеские войска? - тут полно чего придумать можно было бы
у нас некоторые юниты могут колдовать на дружественные войска (отродья, элементали, огры-маги), а на вражеские?
У нас же уже есть много юнитов, которые могут колдовать на вражеские отряды.
А можете привести хотя бы один конкретный пример? Я почему-то никак не могу вспомнить такой юнит, но я редко играю и видимо многое про игру забывается.
Ну те же отродья проклю колдуют...ифриты огне щит... Виверны яд... Апзмеемухи слабость снятие заклов.. Ты что то запамятовал:) а вообще зачем делать юнитам что то, когда у тебя камней огромный выбор.... Хочешь доп колдовство, делай арты с аквамаринами. На лоу лвлах имба.а вот атаку как сделали у стрелков давно предлогал как то, чтоб как в оригинале через кнопку атаковать область теми же магогами, ножик не поддержал, сейчас ввёл, хорошее умение.

Темный Лорд
Сообщения: 3410
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Про альтернативные действия в бою

Сообщение Темный Лорд » 30 май 2026, 01:18

Ягуар 17 писал(а):
29 май 2026, 12:03
Темный Лорд писал(а):
28 май 2026, 23:32
phdoc писал(а):
28 май 2026, 17:12
У нас же уже есть много юнитов, которые могут колдовать на вражеские отряды.
А можете привести хотя бы один конкретный пример? Я почему-то никак не могу вспомнить такой юнит, но я редко играю и видимо многое про игру забывается.
Ну те же отродья проклю колдуют...ифриты огне щит... Виверны яд...
вот и Док видимо так же понял, хотя я специально привел пример юнитов с альтернативной атакой
есть шанс наложить дебаф при ударе, я же пишу про альтернативную атаку по вражеским юнитам, В ИГРЕ ТАКОГО НЕТУ пока что

лучше всего такое делать через отдельную книгу конечно, но помню Док писал пока что наука до такого не дошла, можно тогда через шифт делать, хотя через шифт конечно коряво

Темный Лорд
Сообщения: 3410
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Про альтернативные действия в бою

Сообщение Темный Лорд » 30 май 2026, 01:50

Goblin писал(а):
28 май 2026, 10:44
Слушай, Лорд, ну это плохо сразу по двум причинам. Во-первых, это никак не использует ману
можно чтобы использовало, будет еще интереснее, привы копят ману и на эту ману кастуют свою абилку
Goblin писал(а):
28 май 2026, 10:44
Во-вторых, у нас уже есть пугание с отменой ответного удара от крыски и страх с пропуском хода от лазурного дракона. Это уже сбивает с толку, а ты тут предлагаешь еще третий вид запугивания. Не должно быть столько омонимов в игровой терминологии.
если эффект интересный, то нужен, если неинтересный, то не нужен, решайте сами

помимо страха и пиники, есть слепота, оплетение, берсерк, окаменение и еще уверен кучу позабыл, так давайте все отменим раз неинтересно и оставим тока одно, ведь у всех этим эффектов результат один

заблокировать атаку юнита по существам уровнем выше этого юнита хорошая интересная тактика, но возможно не для нашей игры

Аватара пользователя
phdoc
Администратор
Сообщения: 29121
Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43

Re: Про альтернативные действия в бою

Сообщение phdoc » 30 май 2026, 18:24

Ягуар 17 писал(а):
29 май 2026, 12:03
Ну те же отродья проклю колдуют...ифриты огне щит... Виверны яд... Апзмеемухи слабость снятие заклов..
Это другая способность - "эффект после атаки".

Темный Лорд писал(а):
30 май 2026, 01:18
я же пишу про альтернативную атаку по вражеским юнитам, В ИГРЕ ТАКОГО НЕТУ пока что
Есть же. У нас много кто умеет в явном виде колдовать на отряды соперника: наносящие магический урон питомцы, Сказочные драконы, Коронные черви, Зомбоштейны, Плюющиеся Каменяки.
Делитесь и перемножайтесь

Темный Лорд
Сообщения: 3410
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Про альтернативные действия в бою

Сообщение Темный Лорд » Вчера, 02:03

phdoc писал(а):
30 май 2026, 18:24
Темный Лорд писал(а):
30 май 2026, 01:18
я же пишу про альтернативную атаку по вражеским юнитам, В ИГРЕ ТАКОГО НЕТУ пока что
Есть же. У нас много кто умеет в явном виде колдовать на отряды соперника: наносящие магический урон питомцы, Сказочные драконы, Коронные черви, Зомбоштейны, Плюющиеся Каменяки.
а ведь и правда, есть значит, ИЗВИНЯЮСЬ
я ни разу не играл за таких юнитов кроме питомцев, поэтому тужился тужился и не смог вспомнить никого из них

Ответить