Новый питомец

Излагаем идеи и предложения и обсуждаем их
Аватара пользователя
Химера
Сообщения: 879
Зарегистрирован: 29 мар 2013, 13:25
Имя героя: Dag_05

Re: Новый питомец

Сообщение Химера » 10 мар 2025, 19:29

Либо же Гном в каске создает башню стрелков, обладающих случайным эффектом уже имеющихся у нас башен.

Аватара пользователя
Мистер Пропер
Сообщения: 9530
Зарегистрирован: 30 янв 2013, 17:13
Имя героя: Мистер Пропер
Откуда: от Туда

Re: Новый питомец

Сообщение Мистер Пропер » 10 сен 2025, 20:56

док, есть ли возможность сделать питомца, нового или какому нибудь прикрутить способность назначать им различные заклы
антоним блокатору скажем так
взял пета, апнул на 2 лвл и через что нибудь, назначил или даже сделать возможность менять любые заклы пету, за какой нибудь ресурс
был взрыватель, дал ему цепь, или инферну, или защиту/снижение магии какой либо, медлю или ускор и т.д.
пусть даже это будет 2-3 каста за бой у пета вместо 5 стандартных

Аватара пользователя
phdoc
Администратор
Сообщения: 29126
Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43

Re: Новый питомец

Сообщение phdoc » 11 сен 2025, 18:29

Мистер Пропер писал(а):
10 сен 2025, 20:56
док, есть ли возможность сделать питомца, нового или какому нибудь прикрутить способность назначать им различные заклы
Пока такой возможности нет.
Делитесь и перемножайтесь

Аватара пользователя
Мистер Пропер
Сообщения: 9530
Зарегистрирован: 30 янв 2013, 17:13
Имя героя: Мистер Пропер
Откуда: от Туда

Re: Новый питомец

Сообщение Мистер Пропер » 12 сен 2025, 00:14

phdoc писал(а):
11 сен 2025, 18:29
Мистер Пропер писал(а):
10 сен 2025, 20:56
док, есть ли возможность сделать питомца, нового или какому нибудь прикрутить способность назначать им различные заклы
Пока такой возможности нет.
блокатор же есть

ну хорошо, пусть буднт какой нить новый пет, при апе на 2 лвл будет давать выбор закла, который будет навсегда прикручен к этому питомцу

Аватара пользователя
phdoc
Администратор
Сообщения: 29126
Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43

Re: Новый питомец

Сообщение phdoc » 12 сен 2025, 17:20

Мистер Пропер писал(а):
12 сен 2025, 00:14
пусть буднт какой нить новый пет, при апе на 2 лвл будет давать выбор закла, который будет навсегда прикручен к этому питомцу
Пока нет такой возможности.
Делитесь и перемножайтесь

Аватара пользователя
Goblin
Сообщения: 129
Зарегистрирован: 22 мар 2026, 00:44
Имя героя: Loot Goblin

Re: Новый питомец

Сообщение Goblin » Вчера, 15:45

Глубокопочтенный Док! Кажется, очень долго уже не появляются новые питомцы, и хотя те, что уже есть, весьма хороши (особенно мне нравятся крыски), у нас не то что отсутствует пространство для улучшений. Так, заметен серьезный дисбаланс между питомцами боевого/поддерживающего типа. Почти все питомцы используют только кнопку способности/магию и в прямом бою ничего не могут (за исключением двух видов крыс, способности которых, однако, нацелены на затягивание бои). Люди (и гоблины) желают настоящего боевого друга. Кроме того, чисто эстетически существующие у нас крысы/мухи/драконы/машинки и близко не охватывают всего спектра того, о чем люди привыкли думать, как о питомцах. Если грубо, хотелось бы какое-то животное, которое не живет на свалке.

В связи с этим предлагаю добавить питомца-пса. Вот какие мысли у меня имеются:

Песик (1 уровня) Способность: Кусать находящегося рядом с ним врага каждый раз, когда он получает удар от кого-то из союзников песика. Эта способность была у ящеров и, собственно волков, в 5х героях и, видимо, считалась сбалансированной. Урон не обязательно должен быть равен 100% от того, что юнит наносит обычным ударом и дополнительный удар не обязательно должен активировать все возможные эффекты, идущие с настоящей атакой, а может быть просто неким дополнительным событием урона, как молния у громоптицы или щит у ифрита.

Варианты улучшений:

Фенрир. Злобный волк из скандинавской мифологии. Скандинавия значит север - давайте дадим ему ледяное дыхание по линии, либо как у драконов/медальона драконида, либо даже через все поле, как у жабки. При этом в зависимости от требований баланса способность базового песика можно отобрать/оставить.

Сцилла. Чудовище из греческой мифологии. За подробностями - в легенду от аргонавтах, но если по-простому, то это очень мультиголовый цербер. Добавим способность безответно атаковать всех врагов вокруг, как у гидры, с сохранением способности базового песика.

Призрак. Лютоволк из Игры Престолов. По аналогии с волком из 5х героев будет способен при атаке призывать свою копию (в целях баланса, наверное, лучше клона с 1 хп) с которой сможет взаимно поддерживаться дополнительными ударами от базовой песьей способности. То есть бьет оригинал - копия наносит дополнительный удар, а бьет копия - оригинал наносит дополнительный удар.

Понятно, что допустимость таких способностей и конкретные значения урона надо проверять тестами, но прошу рассмотреть концепцию в целом, так как она выглядит перспективной.
Я скриню каждый бан, который вы мне даете. Не потому что я обиделся, а потому что я госслужащий и у меня профдеформация.

Темный Лорд
Сообщения: 3413
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Новый питомец

Сообщение Темный Лорд » Вчера, 19:53

Кусать находящегося рядом с ним врага каждый раз, когда он получает удар от кого-то из союзников песика - пита грохнут сразу, пусть лучше пёсик стоит в сторонке и кусается издалека каждый раз когда атакует хозяин и/или атакуют хозяина, как зерно, но хозяин в отличии от зерна получает урон, а пит в отличии от зерна вместо большего урона пусть дебафы накладывает кусаясь случайные

Аватара пользователя
Goblin
Сообщения: 129
Зарегистрирован: 22 мар 2026, 00:44
Имя героя: Loot Goblin

Re: Новый питомец

Сообщение Goblin » Вчера, 21:47

Из кустов кусать все умеют - смысл предложения как раз в том, чтобы пита можно было на передовую послать. Грохнут - да, ну ты воскресишь. Зато дофига ударов можно будет настаковывать за раунд. Потенциально - столько, сколько вся твоя армия делает.
Я скриню каждый бан, который вы мне даете. Не потому что я обиделся, а потому что я госслужащий и у меня профдеформация.

Аватара пользователя
Shadow Witch
Сообщения: 279
Зарегистрирован: 09 фев 2020, 06:26
Имя героя: Delight

Re: Новый питомец

Сообщение Shadow Witch » Вчера, 23:27

Питомец всего один, у него базовый урон х1 - много не накусает, будет валятся, ненужный как и мехогном с одной временной миной.. Вот например в бою с вольником : чарх (один) наносит 425 урона по гноллам, стек чертей 4,3к-6к, призыв 7к-10к, а бронекрыса кусает на "невероятные" 131 урона ! :lol: .. Если же предложить урон боевому милишному питу считать так как баллисте например - начнутся тревоги о балансе и избыточно сильном юните..
Chaos omnia continet, et chaos ipsum in tenebris continetur.

Аватара пользователя
Goblin
Сообщения: 129
Зарегистрирован: 22 мар 2026, 00:44
Имя героя: Loot Goblin

Re: Новый питомец

Сообщение Goblin » 9 минут назад

В этом же и смысл предложения - добавить пета для прямого боя. Ясно, что у него характеристики должны быть не те же, что у мухи, иначе прямого боя не получится. А для баланса надо подобрать подходящие значения, чтобы у героя, который сможет 5-6 ударов накомбовать за раунд, окупался пет, а у того, у кого меньше - нет. И он не будет избыточно сильным, так как будет зависеть от армии своей. Мало отрядов/криво расставился/понесены потери = мало доп ударов = эффективность пета резко падает. У других петов (например, пугалки), наоборот, армия зачастую зависит от того, насколько пряморуко разыгран пет, а тут наоборот будет.
Я скриню каждый бан, который вы мне даете. Не потому что я обиделся, а потому что я госслужащий и у меня профдеформация.

Ответить