Может быть, так и задумано, но странно как-то.
Суть проблемы: заходим в партии в жилище, напарник умирает, я убиваю основную охрану, и если остается только вновь появившийся из кристалла стек врага, то битва сразу заканчивается нашей победой (а тот стек так и остается по факту не тронутым). Вот свежий пример - битва №14291137.
Неудобство данной ситуации заключается в том, что не успеваешь воскресить убитых бойцов.
Если это не нормально, то могу указать еще кое-какие нюансы.
Битвы заканчиваются раньше времени
Re: Битвы заканчиваются раньше времени
Есть такая проблема, да. Пока не могу воспроизвести дабы вылечить.
Делитесь и перемножайтесь