Вопросы к доку

Излагаем идеи и предложения и обсуждаем их
Капитан Очевидность
Сообщения: 1079
Зарегистрирован: 15 ноя 2013, 19:43
Имя героя: Мастер_Йода

Re: Вопросы к доку

Сообщение Капитан Очевидность » 15 фев 2026, 16:21

Док, младшим героям, только начавшим свой путь в ХЛ, увечили скорость, в целом вполне сносно передвигаться по карте. Наверное больше пожелание - увеличить дроп в части выпадения свитков воскрешения. Чтобы не стояли перед каждым боев по несколько минут, ожидая когда все войска восстановятся

Hero_MM
Сообщения: 444
Зарегистрирован: 18 янв 2025, 17:39
Имя героя: герой меча и магии

Re: Вопросы к доку

Сообщение Hero_MM » 15 фев 2026, 16:46

Капитан Очевидность писал(а):
15 фев 2026, 16:21
Док, младшим героям, только начавшим свой путь в ХЛ, увечили скорость, в целом вполне сносно передвигаться по карте. Наверное больше пожелание - увеличить дроп в части выпадения свитков воскрешения. Чтобы не стояли перед каждым боев по несколько минут, ожидая когда все войска восстановятся
Может, лучше подумать в сторону квестов на выдачу свитков лечения?

Аватара пользователя
phdoc
Администратор
Сообщения: 28815
Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43

Re: Вопросы к доку

Сообщение phdoc » 16 фев 2026, 12:16

Капитан Очевидность писал(а):
15 фев 2026, 16:21
Док, младшим героям, только начавшим свой путь в ХЛ, увечили скорость, в целом вполне сносно передвигаться по карте. Наверное больше пожелание - увеличить дроп в части выпадения свитков воскрешения. Чтобы не стояли перед каждым боев по несколько минут, ожидая когда все войска восстановятся
Шанс выпадения этих свитков для таких героев в любых битвах уже крайне высокий.
Делитесь и перемножайтесь

Hero_MM
Сообщения: 444
Зарегистрирован: 18 янв 2025, 17:39
Имя героя: герой меча и магии

Re: Вопросы к доку

Сообщение Hero_MM » 17 фев 2026, 12:38

Док, можно ли увеличить максимальное количество сохраняемых наборов артефактов, навыков, книг заклинаний? Например, через команды в чате, скажем, //items^save^24, //items^apply^24

Аватара пользователя
phdoc
Администратор
Сообщения: 28815
Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43

Re: Вопросы к доку

Сообщение phdoc » 17 фев 2026, 16:25

Hero_MM писал(а):
17 фев 2026, 12:38
Док, можно ли увеличить максимальное количество сохраняемых наборов артефактов, навыков, книг заклинаний? Например, через команды в чате, скажем, //items^save^24, //items^apply^24
Технически можно, конечно. Но это же будет крайне неудобно. В десяти-то легко запутаться.
Делитесь и перемножайтесь

Hero_MM
Сообщения: 444
Зарегистрирован: 18 янв 2025, 17:39
Имя героя: герой меча и магии

Re: Вопросы к доку

Сообщение Hero_MM » 17 фев 2026, 16:42

phdoc писал(а):
17 фев 2026, 16:25
Hero_MM писал(а):
17 фев 2026, 12:38
Док, можно ли увеличить максимальное количество сохраняемых наборов артефактов, навыков, книг заклинаний? Например, через команды в чате, скажем, //items^save^24, //items^apply^24
Технически можно, конечно. Но это же будет крайне неудобно. В десяти-то легко запутаться.
Кому неудобно, могут продолжать пользоваться интерфейсом и горячими клавишами. А при текущем количестве сетов и билдов десяти уже сильно не хватает, было бы неплохо иметь такую функция хотя бы для их хранения

CJIoHuK 17
Сообщения: 279
Зарегистрирован: 24 ноя 2022, 07:41
Имя героя: Адское Отродье999

Re: Вопросы к доку

Сообщение CJIoHuK 17 » 18 фев 2026, 11:07

Здравствуйте! В боях против пней и тыкв заметил странности в их интелекте.... Почему то они как то стали наоборот тупее играть....постараюсь объяснить....Не бьют ближнюю цель если не доходят до первостепенной цели, а просто подходят ближе и встают рядом с моим юнитом. Вместо удара по нему. Как будто задача не попытаться убить героя, а потянуть время, бегая то в одну сторону, то вдругую. А маленькие тыквы вообще прикол, встают на убитого юнита и пофиг что этот юнит единичка стрелков)))это так задумано или там что то сломалось?)

Аватара пользователя
phdoc
Администратор
Сообщения: 28815
Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43

Re: Вопросы к доку

Сообщение phdoc » 18 фев 2026, 15:30

CJIoHuK 17 писал(а):
18 фев 2026, 11:07
Здравствуйте! В боях против пней и тыкв заметил странности в их интелекте.... Почему то они как то стали наоборот тупее играть....постараюсь объяснить....Не бьют ближнюю цель если не доходят до первостепенной цели, а просто подходят ближе и встают рядом с моим юнитом. Вместо удара по нему. Как будто задача не попытаться убить героя, а потянуть время, бегая то в одну сторону, то вдругую. А маленькие тыквы вообще прикол, встают на убитого юнита и пофиг что этот юнит единичка стрелков)))это так задумано или там что то сломалось?)
Соответствующие примеры битв покажите, пожалуйста.
Делитесь и перемножайтесь

CJIoHuK 17
Сообщения: 279
Зарегистрирован: 24 ноя 2022, 07:41
Имя героя: Адское Отродье999

Re: Вопросы к доку

Сообщение CJIoHuK 17 » 18 фев 2026, 16:11

phdoc писал(а):
18 фев 2026, 15:30
CJIoHuK 17 писал(а):
18 фев 2026, 11:07
Здравствуйте! В боях против пней и тыкв заметил странности в их интелекте.... Почему то они как то стали наоборот тупее играть....постараюсь объяснить....Не бьют ближнюю цель если не доходят до первостепенной цели, а просто подходят ближе и встают рядом с моим юнитом. Вместо удара по нему. Как будто задача не попытаться убить героя, а потянуть время, бегая то в одну сторону, то вдругую. А маленькие тыквы вообще прикол, встают на убитого юнита и пофиг что этот юнит единичка стрелков)))это так задумано или там что то сломалось?)
Соответствующие примеры битв покажите, пожалуйста.
#48474914 вот например,видно как пни двигаются в сторону титанов,потом идут в другую сторону,да и вообще че полпало делают,если коряво че то указал то битва Мутный Мрак с пнями в 10:07 по мск

Аватара пользователя
phdoc
Администратор
Сообщения: 28815
Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43

Re: Вопросы к доку

Сообщение phdoc » 18 фев 2026, 19:39

CJIoHuK 17 писал(а):
18 фев 2026, 16:11
phdoc писал(а):
18 фев 2026, 15:30
CJIoHuK 17 писал(а):
18 фев 2026, 11:07
Здравствуйте! В боях против пней и тыкв заметил странности в их интелекте.... Почему то они как то стали наоборот тупее играть....постараюсь объяснить....Не бьют ближнюю цель если не доходят до первостепенной цели, а просто подходят ближе и встают рядом с моим юнитом. Вместо удара по нему. Как будто задача не попытаться убить героя, а потянуть время, бегая то в одну сторону, то вдругую. А маленькие тыквы вообще прикол, встают на убитого юнита и пофиг что этот юнит единичка стрелков)))это так задумано или там что то сломалось?)
Соответствующие примеры битв покажите, пожалуйста.
#48474914 вот например,видно как пни двигаются в сторону титанов,потом идут в другую сторону,да и вообще че полпало делают,если коряво че то указал то битва Мутный Мрак с пнями в 10:07 по мск
Это они посчитали себя "колдунами" и пытаются действовать как "колдуны". Обучаются по мере сил.
Делитесь и перемножайтесь

Ответить