Про нападения

Излагаем идеи и предложения и обсуждаем их
артём60000
Сообщения: 180
Зарегистрирован: 30 июл 2012, 01:51
Имя героя: Леклис

Re: Про нападения

Сообщение артём60000 » 15 мар 2026, 13:32

Герои младше 20 лвла в кланах это как правило чьи-то мульты, не хотелось бы недостаточно проверенных людей к себе пускать. Вот если разрешить СВОИХ героев с одного акка вступать в один клан то совсем другое дело, они почти у всех есть и у некоторых даже уже в клане) Будет обмен мультами между кланами а не принятие новичков под отражение нашествия, ведь их надо долго учить и вкладываться в их развитие, это польза отложенная на будущее, особенно учитывая сложность нашествий на крепости и владения-владения приходят оборонять самые перекачи из перекачей.

артём60000
Сообщения: 180
Зарегистрирован: 30 июл 2012, 01:51
Имя героя: Леклис

Re: Про нападения

Сообщение артём60000 » 15 мар 2026, 13:55

Я бы конечно не хотел чтобы у мультоводов и владельцев нескольких аккаунтов были преимущества, но раз вы собрались создать ситуацию, которая как раз для них и лучше, чем для игроков с одним аккаунтом и без сильно развитых героев, то можно просто снять все ограничения и уравнять нас с ними. Развитие персонажей на счёт других своих героев уже вовсю идёт и никто не скрывается.

Аватара пользователя
Мистер Пропер
Сообщения: 9423
Зарегистрирован: 30 янв 2013, 17:13
Имя героя: Мистер Пропер
Откуда: от Туда

Re: Про нападения

Сообщение Мистер Пропер » 15 мар 2026, 17:29

phdoc писал(а):
14 мар 2026, 22:15
Мистер Пропер писал(а):
14 мар 2026, 21:49
phdoc писал(а):
14 мар 2026, 21:29
Примерно так, да.
т.е. конкуренцию вообще убрать хотим?
"Конкуренция" - это "стоять с другом на точке появления" что ли?
ну это по вашему мнению так
или вы забыли,что отказались сделать рандом реса нападающих на владения (как на крепах сейчас)
phdoc писал(а):
14 мар 2026, 22:15
Я и говорю, что бОльшая часть нападающих должны быть таким, чтобы к ним бежали только те, кому кровь из носу нужно отбиться. А остальные - бежали от.
а кому не нужна ачивка? никто "от" не побежит
phdoc писал(а):
14 мар 2026, 22:15
Вот бы ещё бы выковырять "неслом" из нападающих.
ну отключите, и?
как били так и будут бить
phdoc писал(а):
14 мар 2026, 22:15
Дык, не тормозите, а захватывайте Владения, желательно - все. И будут у Вас все возможные "пункты ачивки", нет?
я вам про фому, вы мне про ерему :lol: ладно

Аватара пользователя
phdoc
Администратор
Сообщения: 28902
Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43

Re: Про нападения

Сообщение phdoc » Вчера, 17:18

Темный Лорд писал(а):
15 мар 2026, 05:47
когда мы героев одного клана из пяти игроков делим по уровням - мы заставляем клан звать на помощь
Звать на помощь - это же хорошо, нет?
Темный Лорд писал(а):
15 мар 2026, 06:04
phdoc писал(а):
14 мар 2026, 22:15
Темный Лорд писал(а):
14 мар 2026, 21:50
какой тогда лвл
Разумный?
давайте тогда на практике глянем че будет
я бы предложил уровни мобов внутри владений 1-20 и 20-99 для начала, такое деление может и прокатит, больше добавив интереса, а не "гемороя"
Пока думаем про то, как добиться необходимости участия нескольких игроков в отражении нападений. Готов рассмотреть альтернативные предложения на эту тему.



артём60000 писал(а):
15 мар 2026, 13:55
для игроков с одним аккаунтом и без сильно развитых героев
Напомню, что здесь мы обсуждаем исключительно "групповое событие". В которых сейчас, в случае Владений И Крепостей, нет ни "сложности", ни "потребности в группе". Ведь нет же?
артём60000 писал(а):
15 мар 2026, 13:55
Развитие персонажей на счёт других своих героев уже вовсю идёт и никто не скрывается.
Так покажите нам эти ловких игроков, раз уж они не скрываются. Проверим, накажем.



Мистер Пропер писал(а):
15 мар 2026, 17:29
phdoc писал(а):
14 мар 2026, 22:15
Мистер Пропер писал(а):
14 мар 2026, 21:49
т.е. конкуренцию вообще убрать хотим?
"Конкуренция" - это "стоять с другом на точке появления" что ли?
ну это по вашему мнению так
Да нет же. Я интересуюсь: какая здесь сейчас есть, по Вашему мнению, конкуренция, которую кто-то зачем-то хочет убрать?
Мистер Пропер писал(а):
15 мар 2026, 17:29
phdoc писал(а):
14 мар 2026, 22:15
Вот бы ещё бы выковырять "неслом" из нападающих.
ну отключите, и?
как били так и будут бить
Принял.
Делитесь и перемножайтесь

Аватара пользователя
Мистер Пропер
Сообщения: 9423
Зарегистрирован: 30 янв 2013, 17:13
Имя героя: Мистер Пропер
Откуда: от Туда

Re: Про нападения

Сообщение Мистер Пропер » Вчера, 17:31

phdoc писал(а):
Вчера, 17:18
Мистер Пропер писал(а):
15 мар 2026, 17:29
phdoc писал(а):
14 мар 2026, 22:15
"Конкуренция" - это "стоять с другом на точке появления" что ли?
ну это по вашему мнению так
Да нет же. Я интересуюсь: какая здесь сейчас есть, по Вашему мнению, конкуренция, которую кто-то зачем-то хочет убрать?
чтобы что то убрать, это должно быть.
У вас никакой конкуренции нет

Аватара пользователя
phdoc
Администратор
Сообщения: 28902
Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43

Re: Про нападения

Сообщение phdoc » Вчера, 17:54

Мистер Пропер писал(а):
Вчера, 17:31
phdoc писал(а):
Вчера, 17:18
Мистер Пропер писал(а):
15 мар 2026, 17:29
ну это по вашему мнению так
Да нет же. Я интересуюсь: какая здесь сейчас есть, по Вашему мнению, конкуренция, которую кто-то зачем-то хочет убрать?
чтобы что то убрать, это должно быть.
У вас никакой конкуренции нет
Вот оно что. А других источников конкуренции, кроме "случайных мест появления нападающих", Вы здесь не видите?
Делитесь и перемножайтесь

Аватара пользователя
Мистер Пропер
Сообщения: 9423
Зарегистрирован: 30 янв 2013, 17:13
Имя героя: Мистер Пропер
Откуда: от Туда

Re: Про нападения

Сообщение Мистер Пропер » Вчера, 18:03

phdoc писал(а):
Вчера, 17:54
Мистер Пропер писал(а):
Вчера, 17:31
phdoc писал(а):
Вчера, 17:18
Да нет же. Я интересуюсь: какая здесь сейчас есть, по Вашему мнению, конкуренция, которую кто-то зачем-то хочет убрать?
чтобы что то убрать, это должно быть.
У вас никакой конкуренции нет
Вот оно что. А других источников конкуренции, кроме "случайных мест появления нападающих", Вы здесь не видите?
Эммм. Нет.
Просветите, что пропускаю?

Темный Лорд
Сообщения: 3286
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Про нападения

Сообщение Темный Лорд » Вчера, 21:34

phdoc писал(а):
Вчера, 17:18
Темный Лорд писал(а):
15 мар 2026, 05:47
когда мы героев одного клана из пяти игроков делим по уровням - мы заставляем клан звать на помощь
Звать на помощь - это же хорошо, нет?
я и сам всегда был за то, чтобы кланы с бОльшим количеством активных героев могли эффективнее защищать свое имущество, а кланам с минимальным количеством героев это делать было бы гораздо сложнее

но мне казалось для этого подходит параметр количество героев, но не уровень героев, поскольку все герои будут(=должны) стремиться повышать свой уровень в процессе игры и значит все они в итоге окажутся на одном высоком уровне
однако, должен признать, в реальности всё происходит не так.. многие клановые герои долгое время не повышают свой уровень, но остаются активно играющими
а еще, если задуматься, у нас уже есть механизм опирающийся именно на уровень клановых героев, а не только на количество клановых героев - этот механизм при Осаде

а раз уже есть такой механизм, то действительно, чего бояться его и дальше развивать
phdoc писал(а):
Вчера, 17:18
Пока думаем про то, как добиться необходимости участия нескольких игроков в отражении нападений. Готов рассмотреть альтернативные предложения на эту тему.
И очень хорошо, что об этом думаем. Мне очень понравилась атака вольными крепости, но слабое место события в том, что отразить эту атаку может в одиночку один герой. Считаю одним усилением вольных тут не обойтись.
можно или усилить вольных + отменить неслом
или делать так, чтобы один герой мог убить только одного вольного дракона из трех
или после поражения вольному дракону, проигравший герой какое-то время не мог повторно нападать на этих драконов

Аватара пользователя
phdoc
Администратор
Сообщения: 28902
Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43

Re: Про нападения

Сообщение phdoc » Сегодня, 01:13

Темный Лорд писал(а):
Вчера, 21:34
или делать так, чтобы один герой мог убить только одного вольного дракона из трех
Думал про такое. Посчитал и чересчур искусственным, и слишком жестким.
Темный Лорд писал(а):
Вчера, 21:34
или после поражения вольному дракону, проигравший герой какое-то время не мог повторно нападать на этих драконов
Крайне редко проигрывают наши герои текущим вольным.
Делитесь и перемножайтесь

Ответить