Основной форум для общения на игровые темы
-
phdoc
- Администратор
- Сообщения: 28925
- Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43
Сообщение
phdoc » Вчера, 17:01
Goblin писал(а): ↑Вчера, 10:41
У героя Агент Вурдалак в моменте заглючил счетчик маны: во первых значение NaN, во вторых столбик синий сверху и черный снизу, как будто стал в обратную сторону расти) вот:
Вот такое, видимо, придётся править долго.
Сообщайте, пожалуйста, о подобном здесь, как обнаружится.
Делитесь и перемножайтесь
-
Goblin
- Сообщения: 36
- Зарегистрирован: 22 мар 2026, 00:44
- Имя героя: Loot Goblin
Сообщение
Goblin » Вчера, 18:02
Сообщаю: герой Loot Goblin уже более 12 часов висит на черном экране с едущим посередине всадником, обновление клиента не изменило этого:
-
Вложения
-

- обрезал не из вредности, а чтобы по размеру скрин прошел
-
Goblin
- Сообщения: 36
- Зарегистрирован: 22 мар 2026, 00:44
- Имя героя: Loot Goblin
Сообщение
Goblin » Вчера, 18:09
На другом герое стали видны объекты но при попытке начать движение создается иллюзия бега героя к краю карты и за него, в то время как фактически он сдвигается на одну клетку и стоит в ней (чтобы это обнаружить нужно перезайти в героя заоново). Примерно так:
-
Вложения
-

- герой "уехал" в гору
- Снимок экрана (156).png (250.39 КБ) 70 просмотров
-
Goblin
- Сообщения: 36
- Зарегистрирован: 22 мар 2026, 00:44
- Имя героя: Loot Goblin
Сообщение
Goblin » Вчера, 18:36
замечен также другой вариант этого бага, в котором изображение героя мгновенно телепортируется к краю видимой карты и скачет вдоль него - но думаю на суть это не особо влияет... в реальности предвижение происходит лишь на клетку и щелкнуть ехать дальше нельзя, пока не перезайдешь. различия в "миражах", как мне кажется, обусловлены осью движения - описанное выше относилось к движению по горизонтали, а это - по вертикали. в диагональных векторах видел то и то.
-
Artfin
- Сообщения: 18
- Зарегистрирован: 19 май 2023, 20:33
- Имя героя: Выгуз, Певец
Сообщение
Artfin » Вчера, 19:38
У меня нормально передвигается герой только по диагонали, а по вертикали и горизонтали все, как Гоблин написал. Еще не могу напасть на объекты, где требуется подтверждение, например, бандерлоги и утопия в детском подземелье. На вопрос "напасть?" жму да, но ничего не происходит
-
phdoc
- Администратор
- Сообщения: 28925
- Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43
Сообщение
phdoc » Вчера, 22:19
Вот теперь с картой всё должно стать лучше, чем раньше. Да и сов см остальным - тоже.
И как у кого теперь со "средним временем передачи данных по сети"?
Делитесь и перемножайтесь
-
артём60000
- Сообщения: 189
- Зарегистрирован: 30 июл 2012, 01:51
- Имя героя: Леклис
Сообщение
артём60000 » Вчера, 22:25
среднее время передачи данных по сети 161 мс
-
Hero_MM
- Сообщения: 496
- Зарегистрирован: 18 янв 2025, 17:39
- Имя героя: герой меча и магии
Сообщение
Hero_MM » Вчера, 22:45
С пингом хорошо, всё остальное починилось. Есть моменты с завершением боя - бывает, что нажимаешь атаковать последнего моба, ничего не происходит
-
Hero_MM
- Сообщения: 496
- Зарегистрирован: 18 янв 2025, 17:39
- Имя героя: герой меча и магии
Сообщение
Hero_MM » Вчера, 23:09
Время нападения поехало - 2, 3 часа по мск
-
Мистер Пропер
- Сообщения: 9446
- Зарегистрирован: 30 янв 2013, 17:13
- Имя героя: Мистер Пропер
- Откуда: от Туда
Сообщение
Мистер Пропер » Вчера, 23:15
phdoc писал(а): ↑Вчера, 22:19
И как у кого теперь со "средним временем передачи данных по сети"?
значительнолучше
но подвисает чат
и время нападения на гарнизоны сместило на 6 часов вперед
теперь ранняя осада вместо 18.00 мскв стала в час ночи
