Дополнительные навыки героя.

Излагаем идеи и предложения и обсуждаем их
Ответить
Темный Лорд
Сообщения: 3537
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Дополнительные навыки героя.

Сообщение Темный Лорд » Сегодня, 02:06

Вкратце идея простая: сочетание двух основных навыков открывает дополнительный навык.

Взять герой сможет допустим максимум три дополнительных навыка, вариантов же дополнительных навыков будет множество: сочетание каждого навыка с каждым другим даст дополнительный навык, учитывая, что основных навыков на данный момент 13шт, дополнительных значит будет 78шт, но учитывая, что одновременно герой может брать максимум только 6шт основных навыков, значит дополнительных герою предоставится 15шт, из которых он сможет взять только допустим 3шт.

разместить дополнительные навыки можно или добавив скрол тут:
Скриншот 19-09-2026 192238.jpg
Скриншот 19-09-2026 192238.jpg (20.31 КБ) 6 просмотров
или сюда:
Скриншот 19-09-2026 193820.jpg
Скриншот 19-09-2026 193820.jpg (44.65 КБ) 6 просмотров
когда герой возьмет тактику и защиту, откроется навык:
Скриншот 19-09-2026 194131.jpg
Скриншот 19-09-2026 194131.jpg (47.64 КБ) 6 просмотров
способ как именно выбирать три навыка можно делать такой: первый набранный навык определяет два дополнительных от сочетаний со вторым и третьим набранными навыками, а третий дополнительный идет от сочетания второго и третьего набранных навыков - такой способ выбора сам по себе будет являться интересной механикой которая не позволит взять любые три из возможных
но можно и любой другой способ


всего-то-навсего надо придумать подходящие навыки...
сразу все не придумать, но можно с чего-то начать, а там добавлять или менять


предложу некоторые варианты:
- тактика + защита = Тотем защиты (или Стена) - при расстановке игрок сможет поместить защитный тотем (к примеру стену в три клетки как силовое поле, но стена будет стоять весь бой или пока по ней трижды не ударят: у стены 3ХП и любой урон по ней 1ХП снимает)
- тактика + атака = Тотем атаки - чего-то дает...
- тактика + вода = случайный баф воды на союзные войска
- атака + огонь = к обычному урону при ударе добавляется 10% огнем
- защита + огонь = 10% защиты от огня
итд
можно даже некоторые дополнительные навыки сделать бесконечно улучшаемыми, цена будет расти по примеру Умений и Знамени

считаю мОжно придумать балансные навыки, но прежде чем думать, сама идея пойдет или нет давайте решим

Ответить