Про вольных героев

Излагаем идеи и предложения и обсуждаем их
Аватара пользователя
phdoc
Администратор
Сообщения: 29324
Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43

Про вольных героев

Сообщение phdoc » 14 окт 2026, 14:24

Вот что интересует про вольных героев:
1. С армией которой расы сложнее сражаться?
2. Насколько зависит сложность битв от уровня соперника?
3. С которым типом вольного героя ( нападающий / защитник ) сложнее?

Делимся здесь теорией и практикой.
Делитесь и перемножайтесь

Темный Лорд
Сообщения: 3588
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Про вольных героев

Сообщение Темный Лорд » 15 окт 2026, 10:49

phdoc писал(а): ↑
14 окт 2026, 14:24
Вот что интересует про вольных героев:
1. С армией которой расы сложнее сражаться?
2. Насколько зависит сложность битв от уровня соперника?
3. С которым типом вольного героя ( нападающий / защитник ) сложнее?

Делимся здесь теорией и практикой.
1. борагусы!
2. на 100% от динамы, а от чего она зависит мы точно не знаем
3. рашер



а к чему это все, есть идея как бои сделать тактичнее?

Ягуар 17
Сообщения: 88
Зарегистрирован: 08 ноя 2018, 16:16

Re: Про вольных героев

Сообщение Ягуар 17 » 15 окт 2026, 11:43

Действительно у Борагуса самая жирная динама по сравнению с остальными, а их беги и птицы грома раздают больно.... Ну и дракониды в базе сложные:) шанс там слить высок... Лазури со своим страхом капец раздражают:)Хаям, которые не натыкали камни во все дыры сложновато приходится в принципе:)а если вы спрашиваете для нового приключения, то Башня ооочень сложная;)

Темный Лорд
Сообщения: 3588
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Про вольных героев

Сообщение Темный Лорд » 15 окт 2026, 18:31

Ягуар 17 писал(а): ↑
15 окт 2026, 11:43
Ну и дракониды в базе сложные:)
В базе котята по сравнению с нападающими на крепости и владения.
Но дракониды не в счет, их нельзя сравнивать с девятью расами.

Темный Лорд
Сообщения: 3588
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Про вольных героев

Сообщение Темный Лорд » 15 окт 2026, 18:48

phdoc писал(а): ↑
14 окт 2026, 14:24
С которым типом вольного героя ( нападающий / защитник ) сложнее?
Кстати, вопрос с подвохом: в чем отличие нападающего от защитника если бой в пати 2на2?

Аватара пользователя
phdoc
Администратор
Сообщения: 29324
Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43

Re: Про вольных героев

Сообщение phdoc » 15 окт 2026, 19:44

Темный Лорд писал(а): ↑
15 окт 2026, 10:49
1. борагусы!
То есть, Цитадель?

Ягуар 17 писал(а): ↑
15 окт 2026, 11:43
если вы спрашиваете для нового приключения, то Башня ооочень сложная;)
Там будут вольные всех рас.

Темный Лорд писал(а): ↑
15 окт 2026, 18:48
phdoc писал(а): ↑
14 окт 2026, 14:24
С которым типом вольного героя ( нападающий / защитник ) сложнее?
Кстати, вопрос с подвохом: в чем отличие нападающего от защитника если бой в пати 2на2?
Нет отличий.
Делитесь и перемножайтесь

Темный Лорд
Сообщения: 3588
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Про вольных героев

Сообщение Темный Лорд » 15 окт 2026, 20:36

phdoc писал(а): ↑
15 окт 2026, 19:44
Темный Лорд писал(а): ↑
15 окт 2026, 18:48
phdoc писал(а): ↑
14 окт 2026, 14:24
С которым типом вольного героя ( нападающий / защитник ) сложнее?
Кстати, вопрос с подвохом: в чем отличие нападающего от защитника если бой в пати 2на2?
Нет отличий.
В таком бою у нападающего будет лучше защита от контактного урона чем у защитника.
Это кстати сбивает с толку в бою.

Аватара пользователя
phdoc
Администратор
Сообщения: 29324
Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43

Re: Про вольных героев

Сообщение phdoc » 15 окт 2026, 22:42

phdoc писал(а): ↑
15 окт 2026, 19:44
Темный Лорд писал(а): ↑
15 окт 2026, 10:49
1. борагусы!
То есть, Цитадель?
А если попробовать остальных в порядке убывания? Зависит ли от типа героя?


Темный Лорд писал(а): ↑
15 окт 2026, 20:36
phdoc писал(а): ↑
15 окт 2026, 19:44
Темный Лорд писал(а): ↑
15 окт 2026, 18:48
Кстати, вопрос с подвохом: в чем отличие нападающего от защитника если бой в пати 2на2?
Нет отличий.
В таком бою у нападающего будет лучше защита от контактного урона чем у защитника.
Если тип не фиксирован, то выбирается случайно и против партии.
Делитесь и перемножайтесь

Hero_MM
Сообщения: 675
Зарегистрирован: 18 янв 2025, 17:39
Имя героя: герой меча и магии

Re: Про вольных героев

Сообщение Hero_MM » 15 окт 2026, 22:56

phdoc писал(а): ↑
15 окт 2026, 22:42
phdoc писал(а): ↑
15 окт 2026, 19:44
Темный Лорд писал(а): ↑
15 окт 2026, 10:49
1. борагусы!
То есть, Цитадель?
А если попробовать остальных в порядке убывания? Зависит ли от типа героя?


Темный Лорд писал(а): ↑
15 окт 2026, 20:36
phdoc писал(а): ↑
15 окт 2026, 19:44
Нет отличий.
В таком бою у нападающего будет лучше защита от контактного урона чем у защитника.
Если тип не фиксирован, то выбирается случайно и против партии.
Цитадель очень сильно пробивает, имеет бегемотов, против которых не напасешься армора и рухов, заставляющих кастовать защиту от воздуха. Много единичек. По жиру средненькая.1-3 место по сложности
Инферно. Довольно геморные бои из-за уникальных свойств юнитов, но даже на ксирах в основном мешают динамой. 4-6 место
Замок. Практически никогда не составляет проблем. Юниты, бьющие больно, тощие. Толстые юниты бьют слабо. 7-9 место

Оплот. Неадекватное количество жира. 1-3
Башня. Могут быть проблемными из-за неадекватного количества единичек, непредсказуемости каста джиннов, безответки наг, но как правило не критично. 4-6 место.
Темница. Практически никогда не составляют проблем. 7-9

Сопряжение. Через призывы, да и через скелеты бои частое непредсказуемые. Скорость у единичек высокая, при малейшей ошибке можно получить по лицу. 1-3
Некрополь. Драться приятно из-за предсказуемости, отсутствие блага, однако может задавить жиром, проклей урон то и не снизишь. 4-6
Крепость. Большой жир, много всякой гадости вроде окаменения неприятны, но не критичны. Скорость передвижения решает, можно закайтить и накромскать. 4-6

Темный Лорд
Сообщения: 3588
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Про вольных героев

Сообщение Темный Лорд » 16 окт 2026, 01:43

phdoc писал(а): ↑
15 окт 2026, 22:42
phdoc писал(а): ↑
15 окт 2026, 19:44
Темный Лорд писал(а): ↑
15 окт 2026, 10:49
1. борагусы!
То есть, Цитадель?
А если попробовать остальных в порядке убывания? Зависит ли от типа героя?
В порядке снижения опасности для меня так:
Цитадель
Некрополис
Остальные

но сила некрополиса сильно зависит выпадут ли ему в бою два скелета и зомби
если один скелет и вампиры с конями, то это фикня

зависит ли от типа героя
вольник кидающий ускор и добегающий до тебя - это опасно
вольник не кидающий ускор и не добегающий до тебя - это не так опасно
а то, что вольник кидает щит это не важно потому что щит 30%, а не 90%

но лично для меня это всё не имеет значения
слабых вольных вроде разбоев за которых идет званка я бью легко и совершенно не важно какой они расы и типа
а сильных вольных вроде хозяина адаманта и ставящих ловушки в гарнизонах я бью используя запрет ускора и тоже совершенно не важно какой они расы и типа
phdoc писал(а): ↑
15 окт 2026, 22:42
Темный Лорд писал(а): ↑
15 окт 2026, 20:36
phdoc писал(а): ↑
15 окт 2026, 19:44
Нет отличий.
В таком бою у нападающего будет лучше защита от контактного урона чем у защитника.
Если тип не фиксирован, то выбирается случайно и против партии.
Давайте вспомним вопрос:
Темный Лорд писал(а): ↑
15 окт 2026, 18:48
phdoc писал(а): ↑
14 окт 2026, 14:24
С которым типом вольного героя ( нападающий / защитник ) сложнее?
Кстати, вопрос с подвохом: в чем отличие нападающего от защитника если бой в пати 2на2?
Тут подвох в том, что если защитником считать более бронированного, а не просто того, кто кастует щит, то тип героя зависит еще и от типа боя.
На хаях у рашера сет берсерка, у дефера сет ПД. Щит берсерка имеет +10% снижения урона, арты сета ПД не имеют. Поэтому в бою, где нападающий с защитником будут вместе, нападающий будет более бронированный по сравнению с защитником.

Ответить