Да, раз такие дела пошли по обнове подсветки, то почему бы не сделать окаймление внутри соты вражеского стека не серым, а красным? Свои войска можно было бы сделать все же зеленым вместо серого, а соседа по пати синим, если это возможно.
Отображение области перемещения отрядов в битве
- Фартаэль
- Сообщения: 303
- Зарегистрирован: 12 янв 2011, 03:45
- Имя героя: Фартаэль
- Откуда: Санкт-Петербург
Re: Отображение области перемещения отрядов в битве
Делай, что должно, свершиться чему суждено!
-
Громовержец.
- Сообщения: 331
- Зарегистрирован: 21 май 2014, 10:22
- Имя героя: Громовержец.
Re: Отображение области перемещения отрядов в битве
Поддержу, красным да поярче. Пока выделение плохо видимо на многих картах и малоинформативно.
- Фартаэль
- Сообщения: 303
- Зарегистрирован: 12 янв 2011, 03:45
- Имя героя: Фартаэль
- Откуда: Санкт-Петербург
Re: Отображение области перемещения отрядов в битве
На долю секунды непосредственно перед ходом отображается старый вариант области перемещения.
Делай, что должно, свершиться чему суждено!
Re: Отображение области перемещения отрядов в битве
Базовое подозрение заключалось в том, что будет удобно видеть одновременно свою область перемещения и таковую для отрядов соперника.
Теперь нужно определиться: нужно ли нам такое, всегда ли нужно и насколько заметно должна отображаться область перемещения соперника, чтобы а) быть заметной и б) быть не слишком отвлекающей.
Делать области перемещения разноцветными пробовал на старте. Слишком пёстро получается.
Опять же, красным у нас уже подсвечивается область прямого выстрела, зелёным - область действия заклинания.
Имеющие возможность, кстати, могу поэкспериментировать с рисунком для области перемещения соперника. Файл лежит здесь: pics/others/hex_filled_other.png. После редактирования нужно перезапустить клиент.
Теперь нужно определиться: нужно ли нам такое, всегда ли нужно и насколько заметно должна отображаться область перемещения соперника, чтобы а) быть заметной и б) быть не слишком отвлекающей.
Делать области перемещения разноцветными пробовал на старте. Слишком пёстро получается.
Опять же, красным у нас уже подсвечивается область прямого выстрела, зелёным - область действия заклинания.
Имеющие возможность, кстати, могу поэкспериментировать с рисунком для области перемещения соперника. Файл лежит здесь: pics/others/hex_filled_other.png. После редактирования нужно перезапустить клиент.
Делитесь и перемножайтесь
-
Темный Лорд
- Сообщения: 3440
- Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
- Имя героя: Темный Лорд
Re: Отображение области перемещения отрядов в битве
правильное было подозрение, одновременное отображение лучше по запросу делать, это очень даже может пригодиться, но в редких случаях когда необходимо отбежать уходя от удара
Re: Отображение области перемещения отрядов в битве
Тут беда в том, что все модификаторы клавиш у нас уже активно используются. Ходить же каждый раз в настройки будет не слишком удобно.
Делитесь и перемножайтесь
Re: Отображение области перемещения отрядов в битве
Делитесь и перемножайтесь
-
Темный Лорд
- Сообщения: 3440
- Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
- Имя героя: Темный Лорд
- Фартаэль
- Сообщения: 303
- Зарегистрирован: 12 янв 2011, 03:45
- Имя героя: Фартаэль
- Откуда: Санкт-Петербург
Re: Отображение области перемещения отрядов в битве
Не, не очень, это статическая картинка, в реальности надо фокусироваться и тормозить бой.
Делай, что должно, свершиться чему суждено!
- Фартаэль
- Сообщения: 303
- Зарегистрирован: 12 янв 2011, 03:45
- Имя героя: Фартаэль
- Откуда: Санкт-Петербург
Re: Отображение области перемещения отрядов в битве
У нас полностью красным полупрозрачным, а я про красную окантовку внутри соты, вместо серой.
Попробую сам поправить по предложенному варианту, гляну, что получится.
Делай, что должно, свершиться чему суждено!