Грани в камнях

Излагаем идеи и предложения и обсуждаем их
Аватара пользователя
Мистер Пропер
Сообщения: 9376
Зарегистрирован: 30 янв 2013, 17:13
Имя героя: Мистер Пропер
Откуда: от Туда

Re: Грани в камнях

Сообщение Мистер Пропер » Вчера, 15:27

ЧББ писал(а):
Вчера, 14:39
Должна быть логика, которой нету сейчас.
Логика и хл вещи не совместимые. Так что не ожидай :D

П.с. в соседней теме вопрос - как могут враждующмие кланы встать друг другу на помощь в деф крепы? Логтчно, что никак. Кланвар же

Могут же.(с) пхдок

Аватара пользователя
phdoc
Администратор
Сообщения: 28746
Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43

Re: Грани в камнях

Сообщение phdoc » Вчера, 16:44

Shadow Witch писал(а):
Вчера, 04:50
phdoc писал(а):
03 фев 2026, 17:17
•••
Так что речь идёт только про "механизм защиты от длинных чёрных полос". А грамотно соорудить такой механизм - задача совсем не тривиальная.
Потестила немного псевдослучайную последовательность из "0" и "1" длиной в 2 миллиона, возможно поможет с выбором
Любопытно, спасибо.
Shadow Witch писал(а):
Вчера, 04:50
на общую вероятность это повлияет практически "никак".
Это-то логично, так как "60% на успех" - это "в среднем каждая 1.6(6) попытка - успешна". Очень сильно не "каждая третья/четвёртая".



CJIoHuK 17 писал(а):
Вчера, 11:18
Ты сейчас внаглую выклянчиваешь топ шанс на топ вещи!
Не торопитесь, пожалуйста. Обсуждаемый механизм _никак_ не влияет на итоговые средние шансы (а значит и на расходы) получения результата. Только совсем чуть защищает от длинных "чёрных полос".



ЧББ писал(а):
Вчера, 14:39
Должна быть логика, которой нету сейчас
...
Я лишь указал на не доработку
Справедливости ради, в текущем варианте (аналогичные которому способы применяются чуть более чем везде) есть "логика" и нет "недоработок". Но это, понятно, - мелочи.
Делитесь и перемножайтесь

Аватара пользователя
ЧББ
Сообщения: 236
Зарегистрирован: 05 дек 2024, 15:41
Имя героя: Чики Бом Бони

Re: Грани в камнях

Сообщение ЧББ » Вчера, 17:03

phdoc писал(а):
Вчера, 16:44
Shadow Witch писал(а):
Вчера, 04:50
phdoc писал(а):
03 фев 2026, 17:17
•••
Так что речь идёт только про "механизм защиты от длинных чёрных полос". А грамотно соорудить такой механизм - задача совсем не тривиальная.
Потестила немного псевдослучайную последовательность из "0" и "1" длиной в 2 миллиона, возможно поможет с выбором
Любопытно, спасибо.
Shadow Witch писал(а):
Вчера, 04:50
на общую вероятность это повлияет практически "никак".
Это-то логично, так как "60% на успех" - это "в среднем каждая 1.6(6) попытка - успешна". Очень сильно не "каждая третья/четвёртая".



CJIoHuK 17 писал(а):
Вчера, 11:18
Ты сейчас внаглую выклянчиваешь топ шанс на топ вещи!
Не торопитесь, пожалуйста. Обсуждаемый механизм _никак_ не влияет на итоговые средние шансы (а значит и на расходы) получения результата. Только совсем чуть защищает от длинных "чёрных полос".



ЧББ писал(а):
Вчера, 14:39
Должна быть логика, которой нету сейчас
...
Я лишь указал на не доработку
Справедливости ради, в текущем варианте (аналогичные которому способы применяются чуть более чем везде) есть "логика" и нет "недоработок". Но это, понятно, - мелочи.
Согласен Док что мелочи но, всё заключается в жизни, (а это часть нашей жизни) именно в мелочах, а не в глобальном. Удачи в решении. После доработки уверен профа будет притягивать, а не отталкивать от себя.


P.S. Что интересно Ника и вся компания 3 года или сколько уже профа есть не видели этой мелочи. Хорошо хоть сейчас уже расчёты не как было 10.7% . И вот думай от куда такая цифра и на сколько её умножить чтобы получилось 100%. Вроде всё просто но никто не догадался даже уловить этот момент. Потому наша жизнь заключается в таких мелочах. Удачи всем в решении задачи друзья.
У него нет шансов – громко заявили обстоятельства.
'Он неудачник' – крикнули люди.
'У него всё получится' – тихо сказал Бог.

Аватара пользователя
ЧББ
Сообщения: 236
Зарегистрирован: 05 дек 2024, 15:41
Имя героя: Чики Бом Бони

Re: Грани в камнях

Сообщение ЧББ » Вчера, 17:13

Мистер Пропер писал(а):
Вчера, 15:27
ЧББ писал(а):
Вчера, 14:39
Должна быть логика, которой нету сейчас.
Логика и хл вещи не совместимые. Так что не ожидай :D

П.с. в соседней теме вопрос - как могут враждующмие кланы встать друг другу на помощь в деф крепы? Логтчно, что никак. Кланвар же

Могут же.(с) пхдок
Ну а че бы нет. Мб человек в вашем клане нам решил помочь и тем самым нарушить ваши планы. Кароче подкол, прикол типа того.
У него нет шансов – громко заявили обстоятельства.
'Он неудачник' – крикнули люди.
'У него всё получится' – тихо сказал Бог.

Аватара пользователя
Мистер Пропер
Сообщения: 9376
Зарегистрирован: 30 янв 2013, 17:13
Имя героя: Мистер Пропер
Откуда: от Туда

Re: Грани в камнях

Сообщение Мистер Пропер » Вчера, 18:23

ЧББ писал(а):
Вчера, 17:13
Мистер Пропер писал(а):
Вчера, 15:27
ЧББ писал(а):
Вчера, 14:39
Должна быть логика, которой нету сейчас.
Логика и хл вещи не совместимые. Так что не ожидай :D

П.с. в соседней теме вопрос - как могут враждующмие кланы встать друг другу на помощь в деф крепы? Логтчно, что никак. Кланвар же

Могут же.(с) пхдок
Ну а че бы нет. Мб человек в вашем клане нам решил помочь и тем самым нарушить ваши планы. Кароче подкол, прикол типа того.
Да вопрос не в хотелках же. А в логике. Вар, так воюй с сопуствующими ограничениями в помощи на всех объектах карты.

Аватара пользователя
Shadow Witch
Сообщения: 244
Зарегистрирован: 09 фев 2020, 06:26
Имя героя: Delight

Re: Грани в камнях

Сообщение Shadow Witch » Вчера, 19:19

ЧББ писал(а):
Вчера, 17:03
•••
P.S. Что интересно Ника и вся компания 3 года или сколько уже профа есть не видели этой мелочи. Хорошо хоть сейчас уже расчёты не как было 10.7% .
•••
О какой "мелочи" речь вообще? До сего момента у нас остаётся рандом как есть, без поправок и корректировок, где "10.7%" - смысла которых ты так и не понял - абсолютно нормальное явление. С "поправками" - это уже не рандом будет, а нечто на него похожее. Мысли об ограничении чёрной полосы (о деформации нормального распределения) - возникли именно благодаря твоей истерике, с целью немного уберечь от подобного других азартных игроков.
Chaos omnia continet, et chaos ipsum in tenebris continetur.

Аватара пользователя
ЧББ
Сообщения: 236
Зарегистрирован: 05 дек 2024, 15:41
Имя героя: Чики Бом Бони

Re: Грани в камнях

Сообщение ЧББ » Вчера, 20:04

Shadow Witch писал(а):
Вчера, 19:19
ЧББ писал(а):
Вчера, 17:03
•••
P.S. Что интересно Ника и вся компания 3 года или сколько уже профа есть не видели этой мелочи. Хорошо хоть сейчас уже расчёты не как было 10.7% .
•••
О какой "мелочи" речь вообще? До сего момента у нас остаётся рандом как есть, без поправок и корректировок, где "10.7%" - смысла которых ты так и не понял - абсолютно нормальное явление. С "поправками" - это уже не рандом будет, а нечто на него похожее. Мысли об ограничении чёрной полосы (о деформации нормального распределения) - возникли именно благодаря твоей истерике, с целью немного уберечь от подобного других азартных игроков.
Ну возьми 100% подели на 10.7%. Получивший результат умножь на 10.7% для проверки. Результат будет 9.9999999999999. И это по твоему правильный рандом? И никакой истерики нету.
У него нет шансов – громко заявили обстоятельства.
'Он неудачник' – крикнули люди.
'У него всё получится' – тихо сказал Бог.

Аватара пользователя
ЧББ
Сообщения: 236
Зарегистрирован: 05 дек 2024, 15:41
Имя героя: Чики Бом Бони

Re: Грани в камнях

Сообщение ЧББ » Вчера, 20:57

Поправка, а то с мобилы не совсем удобно 0,999999999999999. Это уже не правильно работает рандом Ника. Делить то он делит, а умножить для проверки уже не получается 100%. И в этой мелочи казалось бы не значительной на твой взгляд и есть суть моей темы. Потому чёрные дыры такие длинные и дорогие и ломается по непонятными мне причинам 7 камней подряд. Можешь Ника мне объяснить почему 100% делится, и это же число перемножаешь на 10.7% в обратном порядке и не получается 100%? Ты же умная, объясни мне. 8-)
У него нет шансов – громко заявили обстоятельства.
'Он неудачник' – крикнули люди.
'У него всё получится' – тихо сказал Бог.

артём60000
Сообщения: 166
Зарегистрирован: 30 июл 2012, 01:51
Имя героя: Леклис

Re: Грани в камнях

Сообщение артём60000 » Вчера, 21:52

Можно этот же или подобный механизм применить чтобы уменьшить полосы несоздания камней и создания аквамаринов? Есть такая проблема, что одни аквамарины создаются, и ничто не помогает.

Hero_MM
Сообщения: 405
Зарегистрирован: 18 янв 2025, 17:39
Имя героя: герой меча и магии

Re: Грани в камнях

Сообщение Hero_MM » Вчера, 22:31

артём60000 писал(а):
Вчера, 21:52
Можно этот же или подобный механизм применить чтобы уменьшить полосы несоздания камней и создания аквамаринов? Есть такая проблема, что одни аквамарины создаются, и ничто не помогает.
Началось. А как насчет именования на АТ/СМ, а то СМ/Знания одни. А как насчет повышения мастерства у ювелиров и именователей? Тоже профа ведь, обе недешевые. Иль ювелирку го сделаем нормально, а именователь так проживет?. А как насчет резиста? А то чет 5 фулл молний подряд проходит в состязке, непорядок.
А как насчет создания не только по цвету камней, но и по характеристикам? А то одни знанки выпадают, а атаки нету и СМ нету.

Весь прикол "ограничения черных полос" в том, где мы начинаем, и где мы останавливаемся?

У меня вот 10 кладов подряд одни рецепты, а у леклиса 3 из 4 жемчуг падает. Давайте тут черными полосами тоже займемся?

Иль не, 75 букв убил как-то, всего 2 Ешки выпало при шансе в 10% с боя, док, давайте тут черные полосы ограничим?

Огранкой на 5+ граней у нас занимается мб 3-4 человека в ленде, а все остальные посидят, потерпят?

Ответить