вы пытаетесь это воплотить с помощью запретов, слежения за нарушителями и прочей нерабочей ерунды
а я предлагаю это воплощать с помощью самовыбора эффективности в пользу привлечения других игроков, а не доп. собственных акков
вы пытаетесь это воплотить с помощью запретов, слежения за нарушителями и прочей нерабочей ерунды
Можно дать эту возможность всем? Пусть каждый человек ходит столько раз, сколько ему силы позволяют, тогда и мультиакк будет не нужен. А то получается, что "ходить много раз и тестить что-то" - это плохое и надо за это наказать? А хорошее - лежать на диване и ждать пока истечет таймер до следующей попытки?Hero_MM писал(а): ↑22 мар 2026, 11:38В последнем приключении хаябуса ходил раз 12. С одними и теми же клановыми артами. Прошёл на 30 побед дай бох половину, да хватило чтобы сожрать кучу уникальных медальонов. И ни у кого в ленде кроме мультиаккеров нет такой возможности - сходить поход много раз, потестить что-то
Давайте никого не блочить, не придется никуда ходить?
Если существование клановых артов как-то нарушает фаер плей, то кланы надо запрещать, а не мультиакки. Получается, что когда два разных челика играют и у них общие арты, это законно, а когда один на двух акках - это почему-то нарушение?
Ну то есть кто-то все-таки работал и гриндил, чтобы добыть добро, оно не с неба упало? Зачем ограничивать право игроков распоряжаться тем, что они добыли? Человек вложил время, иногда годы, он оценил свои усилия в Х денег и отдал их плоды другому человеку. Во всем мире это называется работой (или подарком, если Х=0). У вас это называется преступлением. Даже если кто-то гриндил на мультиакке, он же вкладывал силы в это все равно. Почему тот, кто вложил много сил, не может получить много результата?
А мне кажется, что выгода происходит из того, что на всех игроков наложены искусственные ограничения, которые мультиакк, возможно, позволяет обходить. Разрешите все всем - и компенсировать будет ничего не надо. Конечно, если есть какая-то составляющая, которая угрожает самому существованию проекта, то ее надо регулировать. Но то, что люди регистрируются, качаются, получают артефакты - это же активность, это хорошо? А если всех забанят, останутся ты, мистер Пропер и Громовержец на рулетке. Вы в что тогда будете играть втроем, в камень-ножницы-бумагу?
Если убрать одну попытку с похода, то цель будет совершенно другая - набить больше очков при 30 победах. Что даёт больше всего шансов хаям. Что неинтересно.
санитары, успокоительное срочно.Темный Лорд писал(а): ↑22 мар 2026, 03:11к примеру герой планирует пройти несколько квестов общая награда за которые будет 120 монет, ему надо значит до похода в квесты где-то на карте нафармить 12 000 пве рейта - так игрок просто физически не сможет всеми своими доп. акками квесты бегать
Чего лицо то удивленное делаем?)Мистер Пропер писал(а): ↑13 мар 2026, 15:53Док, амнистировать героя можно. Есть раздел
А амнистировать акаунт можно?
Ммм не вижу связи от слова совсем. Я для собственной образованности так сказатьHero_MM писал(а): ↑22 мар 2026, 14:56Чего лицо то удивленное делаем?)Мистер Пропер писал(а): ↑13 мар 2026, 15:53Док, амнистировать героя можно. Есть раздел
А амнистировать акаунт можно?
Мистер Пропер писал(а): ↑22 мар 2026, 00:11да нет, он не пропалКапитан Очевидность писал(а): ↑21 мар 2026, 23:39Ну так же как и у другого, всем известного игрока)) пропал Жнец, а вместе с ним и еще 3 десятка персов. С ними то что делать будем, блокать? А практически все имущество культов, добытое им, тоже блокать/удалять?Мистер Пропер писал(а): ↑21 мар 2026, 18:55я ж написал, 2 пункта. больше не надо ни чего
в блок
невиновные придут разбираться
виновные нет
пришел разбираться чики, но тут и ежу понятно, что нет там никаких родственников, как только вышел в море онлайн у родственников исчез как и у самого чики
общаемся через день в вацапе.
дословно причина? Боюсь получу бан за маты
вкратце? - устал от безразличия дока, в плане ювика. (около 10 камней подряд хай лвла ушли в мусор)
п.с. и да, решил отдохнуть ДО родословной