Про родственников

Излагаем идеи и предложения и обсуждаем их
Темный Лорд
Сообщения: 3305
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Про родственников

Сообщение Темный Лорд » 22 мар 2026, 05:45

Ягуар 17 писал(а):
22 мар 2026, 03:02
Мультаккер не сможет взаимодействовать с собой, а значит надо будет привлекать ещё кого то.
вы пытаетесь это воплотить с помощью запретов, слежения за нарушителями и прочей нерабочей ерунды
а я предлагаю это воплощать с помощью самовыбора эффективности в пользу привлечения других игроков, а не доп. собственных акков

Темный Лорд
Сообщения: 3305
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Про родственников

Сообщение Темный Лорд » 22 мар 2026, 08:45

для поощрения мультоводства, а не мультиаккерства есть простая понятная механика - еженедельная награда за игру
чем больше героев на акке, чем выше они уровнем и чем больше ты за них играл, тем больше бонус раз в неделю
единственная проблема - какую именно награду придумать

но видимо это даже не награда должна быть, а нечто герою жизненно необходимое для комфортной игры, к примеру лошадь героя



____________________
а дальше пытался развить идею и в конце как раз осознал, что награда то слабо поможет отбить желание доп. акки плодить, но вышла другая идея, понравилась, решил не стирать, пусть тут и останется, кому скучно, пусть читают :)

вознаграждаемые Заслуги героя:

кто-то скажет у нас уже есть подобное, это неслом фракционный, медали сезонные, клановый рейтинг, пвп-рейтинг - но это всё совершенно не то

с одной стороны клановый рейтинг, награда за него (короны) как раз и могло стать подобным если бы каждый игрок осознавал, что это именно моё! родное! мне точно перепадет! мне достанется приз если клану помогу! со мной обязательно поделятся по справедливости!- но хрен бы там плавал, никто так не думает
дело тут даже не в распределении корон внутри кланов, у нас система другая, у нас не опирается игра на получение рейта для своего клана

нужно то, что игрок будет считать Своим и важно чтобы игрок процесс получения этого ярко наблюдал пряма у себя на лбу: по аналогии с вкладкой героя "медали" делаем вкладку "еженедельные заслуги" и там че угодно воротить можно, все заслуги каждую неделю(день, месяц(?)) обнуляются, а если герой смог какие-то заслуги набрать, то он за это получает доп. приз
даже если наградой за полностью набранную заслугу будет всего лишь красный сундук это уже будет приятно игроку - тут работать будет не величина награды, а сам процесс получения и "закрытия" каждой заслуги, важно как это оформить

к примеру напротив каждой заслуги будут отображаться несколько огромных ЗВЕЗД и по мере набора заслуги звезды будут наполняться и полностью загораться (зачем нужны звезды а не просто маленькие циферки? в этом весь фокус, важно КАК подать, нужен удобный манящий визуально понятный вид)
заслугу не обязательно набирать полностью, каждая доп. звезда будет что-то дополнительное давать/увеличивать
дополнительно можно звезды разных заслуг менять в таверне вместо или в дополнении к призу за заслуги


система заслуг помогла бы и новичков делом надолго занять, с повышением уровня героя можно и заслуги менять, для лоу засунуть в заслуги убийство мобов 1лвл и т.п., грибок просит 100шт убить, а тут каждая звезда будет 1000 просить вот и апайся за неделю бегай если хочешь набрать, на более старших уровнях эти заслуги менять на другие более сложные и тут не пахано поле фантазии

у нас уже есть подобные квесты в грибке, ежедневные квесты и квесты в таверне? значит не умею объяснять и просто забудьте :)

Hero_MM
Сообщения: 487
Зарегистрирован: 18 янв 2025, 17:39
Имя героя: герой меча и магии

Re: Про родственников

Сообщение Hero_MM » 22 мар 2026, 11:38

Лорд. Для выгоды мультаккеров достаточно взглянуть на последний поход и на призрачный

В последнем приключении хаябуса ходил раз 12. С одними и теми же клановыми артами. Прошёл на 30 побед дай бох половину, да хватило чтобы сожрать кучу уникальных медальонов. И ни у кого в ленде кроме мультиаккеров нет такой возможности - сходить поход много раз, потестить что-то

ВЫГОДА. В том, что нафинкачил арты один раз, ходишь всеми акками. ВЫГОДА в том, что заблочили один акк - тупо пошёл на другой. Арты принадлежат кланы, ты их не теряешь даже. Наглядно увидели на Легионе. Чел заблочен, а всё, что годами фармилось ботом, осело в клане. Даже не штрафанули

ВЫГОДА в том, что можно купить или получить другим образом чужой аккаунт и тупо высосать то, что там игрок добывал годами. Включая медальоны, ресурсы уникальные и не очень и тд

Ничем и никак ты это не сможешь компенсировать

Аватара пользователя
Goblin
Сообщения: 16
Зарегистрирован: 22 мар 2026, 00:44
Имя героя: Loot Goblin

Re: Про родственников

Сообщение Goblin » 22 мар 2026, 12:10

Не для того, чтобы обидеть тебя, начальник, или добиться каких-то революционных изменений, но в целях полемики и указания на небезупречность твоих аргументов, позволь я попробую ответить:
Hero_MM писал(а):
22 мар 2026, 11:38
В последнем приключении хаябуса ходил раз 12. С одними и теми же клановыми артами. Прошёл на 30 побед дай бох половину, да хватило чтобы сожрать кучу уникальных медальонов. И ни у кого в ленде кроме мультиаккеров нет такой возможности - сходить поход много раз, потестить что-то
Можно дать эту возможность всем? Пусть каждый человек ходит столько раз, сколько ему силы позволяют, тогда и мультиакк будет не нужен. А то получается, что "ходить много раз и тестить что-то" - это плохое и надо за это наказать? А хорошее - лежать на диване и ждать пока истечет таймер до следующей попытки?
Hero_MM писал(а):
22 мар 2026, 11:38
ВЫГОДА в том, что заблочили один акк - тупо пошёл на другой.
Давайте никого не блочить, не придется никуда ходить?
Hero_MM писал(а):
22 мар 2026, 11:38
Арты принадлежат кланы, ты их не теряешь даже. Наглядно увидели на Легионе. Чел заблочен, а всё, что годами фармилось ботом, осело в клане. Даже не штрафанули
Если существование клановых артов как-то нарушает фаер плей, то кланы надо запрещать, а не мультиакки. Получается, что когда два разных челика играют и у них общие арты, это законно, а когда один на двух акках - это почему-то нарушение?
Hero_MM писал(а):
22 мар 2026, 11:38
ВЫГОДА в том, что можно купить или получить другим образом чужой аккаунт и тупо высосать то, что там игрок добывал годами.
Ну то есть кто-то все-таки работал и гриндил, чтобы добыть добро, оно не с неба упало? Зачем ограничивать право игроков распоряжаться тем, что они добыли? Человек вложил время, иногда годы, он оценил свои усилия в Х денег и отдал их плоды другому человеку. Во всем мире это называется работой (или подарком, если Х=0). У вас это называется преступлением. Даже если кто-то гриндил на мультиакке, он же вкладывал силы в это все равно. Почему тот, кто вложил много сил, не может получить много результата?
Hero_MM писал(а):
22 мар 2026, 11:38
Ничем и никак ты это не сможешь компенсировать
А мне кажется, что выгода происходит из того, что на всех игроков наложены искусственные ограничения, которые мультиакк, возможно, позволяет обходить. Разрешите все всем - и компенсировать будет ничего не надо. Конечно, если есть какая-то составляющая, которая угрожает самому существованию проекта, то ее надо регулировать. Но то, что люди регистрируются, качаются, получают артефакты - это же активность, это хорошо? А если всех забанят, останутся ты, мистер Пропер и Громовержец на рулетке. Вы в что тогда будете играть втроем, в камень-ножницы-бумагу?

Hero_MM
Сообщения: 487
Зарегистрирован: 18 янв 2025, 17:39
Имя героя: герой меча и магии

Re: Про родственников

Сообщение Hero_MM » 22 мар 2026, 13:44

Goblin писал(а):
22 мар 2026, 12:10
Не для того, чтобы обидеть тебя, начальник, или добиться каких-то революционных изменений, но в целях полемики и указания на небезупречность твоих аргументов, позволь я попробую ответить:
Если убрать одну попытку с похода, то цель будет совершенно другая - набить больше очков при 30 победах. Что даёт больше всего шансов хаям. Что неинтересно.

Если нету наказаний (блоков), то можно творить что угодно. Это как не создавать законы, чтобы сажать никого не пришлось за их нарушение

Использование одних и тех же артов своими же персами нарушает фейр плей например по этой причине - сделал себе имбовые арты героем с граалем, замком и остальным, кинул себе же в КС на героя без всего этого и насилуешь все игровые активности влегкую. Такое уже было в проекте, ничего хорошего в этом не было)

Если человек тебе кто-то что-то готов продать/отдать в игре, пускай продает. Это его выбор как игрока. Недавно мультиаккер удалялся - всему ленду поотдавал и товарищам своим. Но вопрос идет именно о продаже аккаунта. О не то что взаимодействии с другим игроком, а о замене его собою

Без этих искусственных ограничений игра перестанет быть про комьюнити, про общение, взаимодействие, про некоторые политические, социальные, экономические моменты и превратится в гриндилку обычную. Скучно

А аргументы классные. Забываем мы периодически, почему мультиакки запрещены, не мешает задаваться этим вопросом периодически

Аватара пользователя
Мистер Пропер
Сообщения: 9442
Зарегистрирован: 30 янв 2013, 17:13
Имя героя: Мистер Пропер
Откуда: от Туда

Re: Про родственников

Сообщение Мистер Пропер » 22 мар 2026, 14:17

Темный Лорд писал(а):
22 мар 2026, 03:11
к примеру герой планирует пройти несколько квестов общая награда за которые будет 120 монет, ему надо значит до похода в квесты где-то на карте нафармить 12 000 пве рейта - так игрок просто физически не сможет всеми своими доп. акками квесты бегать
санитары, успокоительное срочно.

Ты о чем, лорд?
У меня есть время раз в неделю сходить 3-4 квеста. А где взять рейтинг на них?
Забить на хл полностью предлагаешь?

Аватара пользователя
Мистер Пропер
Сообщения: 9442
Зарегистрирован: 30 янв 2013, 17:13
Имя героя: Мистер Пропер
Откуда: от Туда

Re: Про родственников

Сообщение Мистер Пропер » 22 мар 2026, 14:20

Hero_MM писал(а):
22 мар 2026, 11:38
. Наглядно увидели на Легионе. Чел заблочен, ....
Да ладно :D

Hero_MM
Сообщения: 487
Зарегистрирован: 18 янв 2025, 17:39
Имя героя: герой меча и магии

Re: Про родственников

Сообщение Hero_MM » 22 мар 2026, 14:56

Мистер Пропер писал(а):
22 мар 2026, 14:20
Hero_MM писал(а):
22 мар 2026, 11:38
. Наглядно увидели на Легионе. Чел заблочен, ....
Да ладно :D
Мистер Пропер писал(а):
13 мар 2026, 15:53
Док, амнистировать героя можно. Есть раздел
А амнистировать акаунт можно?
Чего лицо то удивленное делаем?)

Аватара пользователя
Мистер Пропер
Сообщения: 9442
Зарегистрирован: 30 янв 2013, 17:13
Имя героя: Мистер Пропер
Откуда: от Туда

Re: Про родственников

Сообщение Мистер Пропер » 22 мар 2026, 15:39

Hero_MM писал(а):
22 мар 2026, 14:56
Мистер Пропер писал(а):
22 мар 2026, 14:20
Hero_MM писал(а):
22 мар 2026, 11:38
. Наглядно увидели на Легионе. Чел заблочен, ....
Да ладно :D
Мистер Пропер писал(а):
13 мар 2026, 15:53
Док, амнистировать героя можно. Есть раздел
А амнистировать акаунт можно?
Чего лицо то удивленное делаем?)
Ммм не вижу связи от слова совсем. Я для собственной образованности так сказать

Аватара пользователя
ЧББ
Сообщения: 295
Зарегистрирован: 05 дек 2024, 15:41
Имя героя: Чики Бом Бони

Re: Про родственников

Сообщение ЧББ » 22 мар 2026, 16:24

Мистер Пропер писал(а):
22 мар 2026, 00:11
Капитан Очевидность писал(а):
21 мар 2026, 23:39
Мистер Пропер писал(а):
21 мар 2026, 18:55
я ж написал, 2 пункта. больше не надо ни чего
в блок
невиновные придут разбираться
виновные нет

пришел разбираться чики, но тут и ежу понятно, что нет там никаких родственников, как только вышел в море онлайн у родственников исчез как и у самого чики
Ну так же как и у другого, всем известного игрока)) пропал Жнец, а вместе с ним и еще 3 десятка персов. С ними то что делать будем, блокать? А практически все имущество культов, добытое им, тоже блокать/удалять?
да нет, он не пропал

общаемся через день в вацапе.
дословно причина? Боюсь получу бан за маты
вкратце? - устал от безразличия дока, в плане ювика. (около 10 камней подряд хай лвла ушли в мусор)

п.с. и да, решил отдохнуть ДО родословной

Ага, так и поверили. Устал на халяву легионом камни пилить! Док халяву обрезал и сразу не интересно стало, устал. :lol:

P. S. А донатить то не хочется. Дорого всё получается за реал.
У него нет шансов – громко заявили обстоятельства.
'Он неудачник' – крикнули люди.
'У него всё получится' – тихо сказал Бог.

Ответить